El podcast de Ultraman revela una noticia impactante: la operación informática de Astra ha alcanzado el nivel humano

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Autoría: Xinzhi Yuan

Hoy ha llegado una noticia emocionante.

 

En el último podcast, Ultraman reveló que la capacidad de Astra para usar computadoras ha alcanzado niveles humanos.

Además, Fable 5.1 no está lejos.

 

Algunos han descubierto que el último modelo de Anthropic, Fable 5.1, ha aparecido silenciosamente en el enrutamiento de API de Amazon AWS Bedrock.

Es muy probable que Astra y Fable 5.1 se publiquen aproximadamente al mismo tiempo.

El momento emocionante está a punto de llegar.

 

Astra usando computadoras ha alcanzado niveles humanos

Actualmente, este podcast solo ha publicado un poco más de un minuto de adelanto.

Durante la entrevista, el presentador planteó la pregunta: "¿Crees que ha llegado la IAG?"

Ultraman respondió: "Está cerca, al menos muy cerca… La IAG se siente como un hito, mientras que la superinteligencia se siente como un monstruo que puede expandirse infinitamente. En cuanto a Astra, se siente como si hubiera alcanzado por completo los niveles humanos en el uso de computadoras".

De hecho, el "Astra que ha alcanzado niveles humanos" mencionado por Ultraman ya ha filtrado recientemente una serie de impresionantes demos.

El domingo pasado, Astra reveló una serie de asombrosas demos de front-end.

Por ejemplo, esta prueba a continuación.

Con una simple indicación—"Construye una magnífica nave espacial de ciencia ficción con un interior explorable"—sin iteraciones de diálogo de varios turnos, la IA creó directamente "one-shot" un mundo 3D completo.

Como dijo esta figura influyente, la IAG puede no llegar en forma de "chatbots que se vuelven más inteligentes"; puede aparecer silenciosamente en forma de "crear un mundo completo con una sola frase".

Además, las ambiciones de OpenAI van mucho más allá de esto.

Astra no está destinada a competir con Fable en quién puede chatear de manera más inteligente; nació para "agentes autónomos persistentes".

Los detalles actualmente revelados de Astra son los siguientes.

 

Impresionante inferencia de 56K tokens: pagoda 3D

La última producción de Astra, una obra de arte voxel en 3D, la pagoda, es realmente impresionante.

Con la máxima potencia de inferencia, consumió 56K tokens de inferencia durante 38 minutos, y Astra recreó un edificio 3D que alcanzó un nivel muy alto en composición, expresión de color y efecto de renderizado general.

Esto refleja una imaginación espacial y una capacidad de ejecución de código extremadamente sólidas.

Agente digital "que nunca se detiene"

Ya no es una herramienta pasiva que responde a tus preguntas una por una. Astra puede trabajar de forma continua durante días o incluso semanas; tiene memoria a largo plazo y puede recordar tus correcciones.

 

Colaboración entre múltiples agentes y operaciones entre herramientas

Puede generar múltiples agentes para abordar de forma colaborativa desafíos de demostración matemática de nivel de investigación.

Aún más aterrador es que puede tomar el control del escritorio de tu computadora a "velocidad sobrehumana", colaborar entre software e incluso trabajar junto a otros agentes de IA y humanos.

Esto confirma lo que dijo Ultraman en el podcast: "La capacidad de la IA para usar computadoras ha alcanzado oficialmente los niveles humanos".

 

Fable 5.1 aparece en el enrutamiento de AWS Bedrock

Además, hoy hay noticias de que Fable 5.1 no está lejos.

Un desarrollador ha anunciado un descubrimiento significativo: el último modelo de Anthropic, Fable 5.1, ha aparecido silenciosamente en el enrutamiento de API de Amazon AWS Bedrock.

Cuando los desarrolladores llamaron al identificador del modelo para Fable 5.1 en el sistema, el sistema originalmente devolvió un error "400" (el identificador de modelo proporcionado no era válido, un nombre inventado); pero ahora, devuelve un error "404" (modelo no encontrado).

Esto indica que el sistema subyacente de AWS ha reconocido y aceptado oficialmente la identidad de Fable 5.1, solo esperando a que se cargue el modelo en sí.

Este cambio subyacente es completamente consistente con el rendimiento observado unos días antes del lanzamiento de Opus 5.1.

Además, durante las últimas dos semanas, muchas personas han estado en pruebas en escala de grises, y varias señales indican—

El lanzamiento de Fable 5.1 ha entrado en cuenta regresiva, probablemente dentro de los próximos 3 a 4 días.

Si Anthropic no puede asegurar la posición en el ecosistema antes del lanzamiento de Astra, Fable 5.1 podría ser eliminado.

Además, algunos están probando Opus 5.1 en modo oculto, y los resultados también son bastante buenos.

 

Después de meses de pruebas, ¿por qué Fable 5 supera a GPT 5.6?

Además, recientemente, la conocida comunidad Bridgemind concluyó después de meses de pruebas: GPT 5.6 está siendo superado por Fable 5.

Durante los últimos meses, ha estado mezclando intensamente Fable 5 y GPT 5.6 Sol a diario, y su experiencia es la siguiente.

GPT 5.6 Sol es una potente máquina de backend, pero pierde por "exceso de ingeniería".

En el procesamiento de backend, GPT 5.6 Sol funciona mejor. Es extremadamente rápido, tiene costos de invocación más bajos y lo hace mejor en seguridad de datos.

Incluso en la deducción lógica matemática, Sol ya ha ampliado significativamente la brecha con Fable y la generación anterior Opus.

Una vez que el trabajo entra en una etapa profunda y compleja, Sol es un motor de backend más potente.

Sin embargo, tiene un defecto fatal; siempre que las instrucciones sean ligeramente laxas, GPT 5.6 sufrirá la enfermedad ocupacional del "exceso de ingeniería".

Lo que debería ser una función simple, insiste en crear un sistema enorme y complejo para ti, y necesitas restringirlo con mucha precisión.

Mientras tanto, Fable 5 sigue siendo el número uno de facto.

Gana en dos áreas que tocan el alma: diseño de interfaz de usuario front-end y capacidad de "one-shot".

Le lanzas un montón de requisitos desordenados a Fable 5, y a menudo entrega un producto que "parece que está hecho" en el primer intento.

Su altísima tasa de acierto inicial, combinada con una presentación visual y un gusto estético sobresalientes, permite a los usuarios experimentar lo que es una verdadera "experiencia fluida".

Esta es la razón por la que Fable 5 todavía mantiene firmemente el primer puesto en el corazón de los desarrolladores: no solo es capaz, sino que también lo hace de manera hermosa.

Hay informes de que Astra ya ha abierto pruebas internas a algunos socios para recopilar comentarios, y si todo va bien, pronto podremos experimentar este nuevo tipo de IA.

A continuación, ¿quién tomará la delantera, Astra o Fable 5.1?

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