Lowkick Studio 在頂級交易所推出用於 WorldShards MMORPG 的 SHARDS 代幣
2025年9月5日——阿聯酋阿布扎比
這標誌著遊戲開發的一個重要里程碑,它正從搶先體驗階段邁向完整的PC版本,併計劃於2025年推出移動版本。 該代幣的引入預計將增強遊戲的經濟性,為玩家提供在WorldShARds生態系統中賺取、交易和投資數字資產的新機會。 更多信息請訪問代幣發佈網站.
https://x.com/BybitALPHA/status/1961036041923461605
https://x.cOM/binance/status/1963166049701896483
https://x.com/MEXC_Listings/status/1963445546603221102
https://x.com/Gate/status/1963587905445605807
更多合作夥伴公告即將發布。
SHARDS 代幣在 WorldShards 的玩家驅動型經濟中扮演著至關重要的角色,它為用戶提供了升級 NFT、打造更強大武器和獲取稀有寶物的途徑。 這種整合確保了遊戲內的成就和努力擁有切實的價值,從而創建了一個代幣價值直接受玩家參與度和整體生態系統活動影響的系統。 Lowkick Studio 旨在打造一個遊戲環境,讓玩家不僅可以參與沈浸式遊戲,還能從區塊鏈技術帶來的經濟機遇中獲益。
LoWkick Studio 首席執行官 安德烈 齊門科 強調了代幣發行的重要性,他表示:
自 2024 年初推出以來,WorldShards 便在 Web3 遊戲社區中備受關注。 該遊戲最近被區塊鏈遊戲大獎 (Blockchain Gaming Awards) 評選為 2025 年最受期待的遊戲。 其社區的快速發展進一步證明了它的受歡迎程度,目前社區成員已超過 40 萬。 此外,該遊戲的 nft 銷售額已超過 800 萬美元,數字資產上架幾分鐘內便售罄。
SHARDS 代幣的實施建立在 WorldShards 現有的經濟框架之上,該框架於 2024 年 12 月推出。 玩家現在可以通過各種遊戲內活動(包括探索和製作)賺取代幣,從而進一步增強他們參與和為遊戲經濟做出貢獻的能力。
SHARDS 代幣生態系統的設計優先考慮玩家參與度和可持續性。 代幣總供應量上限為 50 億,不為開發團隊或投資者預留任何份額。 其中大部分(60%)將通過遊戲內活動作為玩家獎勵發放。 另外 25% 將用於生態系統建設和交易所流動性管理,15% 將用於社區發展和市場營銷工作。 為確保長期穩定,所有代幣供應量將在未來六年內全部兌現。
WorldShards 現已取消訪問代碼要求,所有用戶均可通過 8 月 22 日起的 30 天試用期暢玩遊戲。 試用玩家若滿足特定的遊戲內活動條件,即可將其賬戶轉換為永久訪問權限。
SHARDS 代幣的推出得益於 Lowkick Studio 與OPEn Loot 是一個為 Web3 遊戲開發者提供必要基礎設施和技術解決方案的平台。 Open Loot 的 Vault 技術已促成近 5 億美元的交易,使其成為區塊鏈遊戲行業的關鍵參與者。
於 2022 年在阿布扎比成立,由Lowkick Studio 是一家專注於將 MMORPG 體驗引入 Web3 的遊戲開發公司。 該工作室的旗艦作品《WorldShards》是一款免費的多人動作角色扮演遊戲,擁有動態戰鬥、豐富的探索內容以及旨在讓玩家更好地掌控遊戲內資產的製作系統。
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