Разработчик потратил три года впустую на Base.
BlockbeatsОригинальное название: Base Stole 3 Years of My Life
Автор оригинала: @weretuna
Перевод: Пегги, BlockBeats
Примечание редактора: Компания Base когда-то использовала слоган «Создавайте на Base. Мы вас поддержим», чтобы привлечь множество разработчиков, но на практике это часто оставалось незамеченным.
В этой статье автор @weretuna, соучредитель @pndmdotorg, студии, специализирующейся на создании вирусных игр в стиле финансовых пирамид на платформе Solana, рассказывает о трехлетнем пути своей команды: от преданности делу, ожидания и разочарований до быстрого роста после миграции на Solana. Успех или неудача экосистемы никогда не определяются лозунгами, а тем, кто готов предоставить реальные ресурсы и внимание приложению. Для всех разработчиков, все еще «ожидающих поддержки», это суровое напоминание о реальности.
Ниже приведён оригинальный текст:
«Развивайте свою базу. Мы вас поддержим».
Это было их первоначальное обещание. Мы верили в это целых три года. За эти три года мы запустили более 10 продуктов: игры, ИИ-агентов, рынки прогнозов, продукты, связанные с zkTLS. Мы вложили почти всю свою жизнь в разработку на платформе Base.
Что мы получили взамен?
Ничего. Ни одного ретвита. Ни одного ответа. У нас даже не было группового чата.
В прошлом году мы создали @infecteddotfun — самую вирусную и взрывную игру на Base. За месяц мы нарастили число подписчиков на новом аккаунте до 50 000. Игра была в трендах на всех платформах, и все не могли перестать о ней говорить.
Но Base даже не ретвитнула наш пост о запуске.
В тот момент я наконец-то полностью понял: в чем заключалась проблема.
И проблема была серьёзной.

Почему мы поверили?
Когда я впервые познакомился с Base, выбор был практически очевиден. В то время фрагментация L2 была полным бардаком. Создание продукта и так было непростой задачей, а выбор блокчейна для его разработки — ещё сложнее.
Затем запустилось приложение Base — при поддержке Coinbase, со встроенной «технологией для друзей и семьи». Джесси и его команда активно продвигали концепцию «приложение в первую очередь». Впервые за долгое время я почувствовал, что кому-то наконец-то небезразлично само приложение, а не только его инфраструктура.
Они выглядели как действительно ориентированная на застройщиков сеть. Они говорили, что заботятся о девелоперах. Они говорили, что помогут с маркетингом. Они говорили, что отличаются от других.
Оглядываясь назад, это был просто более удачный маркетинговый ход. Мы попались на эту удочку.
Медленное пробуждение
Со временем моя вера в Base начала ослабевать.
Первый настоящий толчок я получил, когда они начали агрессивно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты обязательно были лучшими, а потому, что они инвестировали в эти компании. Именно тогда я понял, как на самом деле работает эта игра.
Криптоиндустрия любит притворяться, что блокчейн — это «открытый, не требующий разрешений» продукт: любой может прийти и создать что-то своё, лучшие продукты победят. Поскольку существует очень мало приложений, которые действительно достигают уровня «продукт-рынок», я всегда считал, что эта область поощряет эксперименты и разнообразие.
Но реальность такова: либо ты создаешь то, что им нравится, либо принадлежишь к этому кругу. Все остальные — всего лишь «фон», используемый для привлечения внимания и обеспечения ликвидности этой цепочки.
Однако на X по-прежнему говорят: «Приходите строить на Base, мы поможем вам вырваться».
И мы им поверили. Мы потратили 3 года на разработку. Мы запустили более 10 приложений. Мы поставили на это свою жизнь.
Но они так и не ответили на наш запрос. Discord не отвечает. Telegram не отвечает. Мы даже не можем войти в групповой чат.
Поддержка? Нет.
Думаю, причина проста: им не понравилось то, что мы сделали.
Сделай это сам
Поэтому мы решили больше не ждать. Хорошо, мы сами вырвемся из этого замкнутого круга.
Мы потратили несколько месяцев на мозговой штурм и, наконец, придумали @infecteddotfun — «игру по распространению вируса» на блокчейне.
Это мгновенно стало вирусным.
Совершенно новый аккаунт, 50 тысяч подписчиков за месяц. Становится одной из самых популярных игр на Base.
Только в этот момент команда Base наконец-то начала нам отвечать. Они сказали: «Мы поддержим ваш запуск». Они сказали: «Доверьтесь нам». Они сказали: «Просто подождите еще немного».
Поэтому мы ждали.
Настал день запуска. И как вы думаете, что произошло? На самом деле, ничего не произошло.
Никаких твитов. Никаких ретвитов. Никакой поддержки вообще.
Представьте себе: вы тратите 5 месяцев на разработку продукта, наконец-то добиваетесь от разработчиков обязательства «поддерживать» его, а затем, когда наступает решающий момент, эта поддержка исчезает бесследно.
Когда я спросил о причине, ответ был расплывчатым, политически окрашенным и совершенно бессмысленным.
Смотрите на то, что они делают, а не на то, что они говорят.
На самом деле, худшее было не в том, что с нами случилось.
Хуже всего то, что это случалось со всеми. Но никто не осмеливался высказаться. Оказавшись на базе, ты становишься «заложником». Ты не хочешь испортить отношения на случай, если они когда-нибудь понадобятся. Поэтому ты молчишь.
А компания Base продолжает делать вид, что поддерживает разработчиков.
Если вы хотите поддержать лишь несколько избранных проектов, это нормально. Просто скажите об этом. Не стоит выбирать только «любимые» проекты, притворяясь, что сеть «поддерживает всех строителей». То, что они говорят, и то, что они делают, — это совершенно разные вещи.
И мы ушли.
После отъезда всё изменилось.
Мы переехали в Солану.
Спустя 6 месяцев мы создали @addicteddotfun, крупнейшую криптоигру 2025 года. 4 миллиона долларов дохода за 48 часов.
Мы не стали внезапно умнее. Мы просто вышли из цепочки, в которой разработчики рассматриваются как NPC. Наша следующая игра, @jaileddotfun, также скоро выйдет на Solana. Все будущие игры будут на Solana.
Мы больше никогда не будем строить на Base или Ethereum.
Заключение
Раньше я считал, что конкуренция между Ethereum и Solana — это хорошо. Разработчики должны создавать приложения там, где им удобно. Но, потратив на это 3 года своей жизни, я пришел к выводу, что это в целом негативно сказалось на индустрии.
Слишком много талантливых разработчиков по-прежнему застряли в экосистемах вроде Base. Меня это нисколько не удивляет: многие, перейдя на Solana, как и мы, внезапно видят десятикратный, а то и стократный рост.
Разработчикам следует идти туда, где находятся пользователи. А сейчас пользователи и ликвидность сосредоточены на Solana. Речь идёт не о «максимализме в блокчейне», а о результатах — на основе наших собственных данных и опыта наших друзей.
Я уже достаточно времени потратил на базу.
Так что вам больше не нужно этого делать.
Данный контент предназначен исключительно для информационных и образовательных целей и не является инвестиционным советом, связанным с BTCC. BTCC прилагает все усилия, но не может гарантировать правдивость, точность или оригинальность вышеприведенного контента.