Web3エンタメトークンGETがGate.ioとMEXCに同時上場——エンターテイメント産業の暗号化が加速
ゲーミングとエンタメ業界を席巻するWeb3トークンGETが、主要取引所2社に同時上場。分散型エコシステムの構築に向けた大きな一歩だ。
・Gate.ioとMEXCでの取引開始で流動性増加
・エンタメコンテンツのトークン化が業界の収益モデルを再定義
金融規制当局がまだ理解しようとしている間に、Web3プロジェクトはまたしても伝統的な枠組みを飛び越えた——今度は1200億ドル規模のエンターテイメント市場だ。
IPホルダーは、IPのNFTやグッズを販売することで直接的な収益を得られるほか、ファンによる投票やクラウドファンディングを通じてプロジェクトの方向性を共創できる。また、2次流通においてもロイヤリティとして継続的な収益を受け取れるなどのメリットがある。
ファンは、推しのIPをGETで支援することでNFTや限定アイテムを入手できるだけでなく、投票や参加型イベントを通じて、自分の「好き」が作品に反映されたり、プラットフォーム上での活動によって、ファンランクや特典が付与されたりする。
同社は、「GETはエンターテインメント業界における“ファンの力”を最大限に引き出し、IPホルダーとファンが直接つながる持続可能な経済圏を構築する」とユーザー獲得にアピールしている。
GETプロジェクトは今後、国内外のアーティストやIPホルダーとの連携を本格化させ、NFT発行、DAO型プロジェクト支援、イベント連動などの新機能を順次実装予定。
特にアジア(日本・韓国・フィリピン・ベトナムなど)および北米市場への展開を重視し、グローバルなエンタメ経済圏の構築を目指していくという。
公式リンク
・GET公式サイト:https://global-entertainment-token.org
・ホワイトペーパー:https://docs.global-entertainment-token.org/ja
・GET Wallet:https://global-entertainment-token.org/ja/services/web3wallet/
・X JP:https://x.com/GET_E_inc
・X Global:https://x.com/GET_E_inc_EN
・TELegram:https://t.me/get_official_telegram