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《沙丘覺醒》正式發售後創下同時在線玩家人數 14.2 萬的紀錄

《沙丘覺醒》正式發售後創下同時在線玩家人數 14.2 萬的紀錄

Author:
528BTC
Published:
2025-06-11 23:36:00
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由 FuncOM 開發的多人遊戲《沙丘覺醒》昨日正式發布,同時在線玩家數量超過 14.2 萬。 SteamDB 數據顯示,該遊戲在 Steam 遊戲排行榜上排名第九。

Funcom 首席執行官 Rui Casais 感謝了社區並稱該遊戲取得了成功,在昨天正式發布之前,同時在線玩家人數最多已超過 117,000 人。

更貴的版本從6月5日就開始遊玩了,比昨天太平洋標準時間上午7點正式發布的時間還要早。 社區一直在關注這款遊戲,看看它是否會超越其他遊戲。 艾爾登之戒、Nightreign 和無所不能的 Bongo Cat。

Funcom 團隊在辦公室用迷你紙杯蛋糕慶祝遊戲的成功,如圖所示社交媒體.

《沙丘覺醒》超越《毀滅戰士》、《面紗守衛》和《刺客信條》

Funcom 的遊戲開局良好,週末同時在線玩家超過 10 萬。 首批玩家包括豪華版和終極版玩家,標準版玩家在遊戲發布後今日也加入了遊戲。

Funcom 首席執行官 Rui Casais 表示,遊戲首日就吸引了 9.4 萬名玩家,這是一個令人難以置信的成功。 截至週六,遊戲玩家數量已達 10.6 萬,而正式發布前一天,也就是周日,更是達到了 11.7 萬。

《沙丘覺醒》的提前訪問量已經突破了之前的峰值,目前已達到 140k。 pic.twitter.com/Mc5hIPuki5

— Grummz (@Grummz)2025年6月10日

這款遊戲已經超越了去年發布的其他主要遊戲,包括《龍騰世紀》:VeilguARd、《毀滅戰士:黑暗時代》和《刺客信條:暗影》在發布前同時在線玩家數量方面。

其中一名玩家揭示玩了幾個小時後,他明白了這款遊戲如此成功的原因。 儘管他還處於早期階段,但他體驗的是生存類MMO遊戲中最受歡迎的遊戲之一。 他發現了一些bug,這在同類游戲中極為罕見。

週日,Funcom 首席執行官 Casais 表示,他從未想過在搶先體驗期間會收到如此巨大的用戶量。 他非常感激,也為遊戲在社區獲得的積極評價感到榮幸,週日同時在線玩家數量超過 11.7 萬。

他補充說,遊戲社區的反饋喚醒了他們的開發團隊,他們一直在夜以繼日地工作,修復錯誤並減少補丁和排隊時間,以使每個人的整體體驗更加流暢。

Rubi Casais 認為社區反饋是遊戲成功的關鍵

Casais 承認有時會出現排隊現象,尤其是在搶先體驗的第一天(週四)以及高峰時段。 他表示,玩家在各個服務器的分佈有點不均衡,並確認他們正在努力尋找解決方案來分擔負載,確保所有玩家都能玩遊戲。

沙丘覺醒服務器在高峰時段很擁擠,但這並沒有影響遊戲的運行。

Funcom 首席執行官週日透露,開發團隊已經修復了所有發現的漏洞,並承認可能造成的中斷。 他確認,今後修復和停機時間將會縮短。

《沙丘覺醒》根據社區反饋不斷修復問題,改變了遊戲敘事,同時給玩家留下了流暢的第一印象。 Casais 表示,這與之前的版本形成了鮮明對比,之前的版本由於發佈時充斥著各種故障和漏洞而獲得了糟糕的評價。

Steam 用戶 Tordenstorm 是一位生存遊戲大師和評論員,他評論了《沙丘覺醒》,並概述了他在搶先體驗之後對這款新 MMO 的印象。

“作為一名單人玩家,我在生存遊戲(Ark、ENShrouded、Valheim、Minecraft 等)上花費了數千個小時,我可以很容易地說這是我最喜歡的遊戲。”

-Tordenstorm,Steam 社區評論員

《沙丘覺醒》擁有一個連貫的開放世界,玩家將在其中與自然元素搏鬥求生,打造強大的裝備並建立基地。 玩家還可以使用自定義技能樹來定制自己的遊戲風格。

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