任天堂提高日本 Switch 2 零售商利潤
任天堂公司在日本分銷其 SWitch 2 遊戲機時採取了一種不同尋常的方式,即設定批發價,讓零售商能夠獲得更高的單價利潤。
據熟悉該計劃的消息人士透露,商店經營者預計將毛利率Switch 2 的每筆銷售佣金約為 5%,而非正式行業標準約為 2%。
任天堂大膽的零售策略為 Switch 2 的成功提供了強勁動力
任天堂正在大力推動其下一代旗艦遊戲機在本土市場的成功。 雖然 Switch 2 將於 6 月 5 日在全球發售,在大多數地區售價為 450 美元,但日本獨占版本這款遊戲採用日語語言,僅在日本國內銷售,售價為 49,980 日元(約合 350 美元)。 該公司的零售策略與此相符,重點是在日本市場強勢推出。
遊戲機的定價通常會導致毛利率很低。 商店則通過銷售包含軟件和附加外圍設備的更有利可圖的捆綁包來賺錢。
然而,隨著玩家越來越傾向於在線購買遊戲,且配件製造商因成本上升而支付的零售分銷費用減少,這種模式正受到威脅。
零售商對利潤率縮水錶示不滿,而新設備需要更多的貨架和存儲空間,從而增加了運營成本。
日本最大的電子產品連鎖店之一友都八喜(Yodobashi Camera Co.)積極推廣電子遊戲產品,以吸引客流。 Bic Camera Inc. 的發言人拒絕置評,而山田電機(YamADA Denki)則未回應置評請求。 任天堂表示,通常不會公開討論其分銷協議。
利潤率的提升對於固定成本較高的實體店尤其有利。 消息人士稱,這可能會鼓勵日本零售商為 Switch 2 分配更多店面空間,並全年積極推廣。
消息人士補充說,這是第一個重大新控制台任天堂十多年來一直致力於為零售商提供硬件本身的可觀利潤。 在遊戲發售前,零售商已要求任天堂大量發貨,以滿足他們預期的首日需求,屆時需求將超過目前的庫存水平。
實體遊戲商店長期以來一直是任天堂商業理念的重要組成部分,是公司通過多個接觸點吸引消費者的更廣泛戰略的一個組成部分——包括遊樂園和在日本便利店出售的遊戲專用下載卡。
Switch 2 預購激增,任天堂設定雄心勃勃的銷售目標 [激增]
任天堂預計,到明年 3 月底,Switch 2 的銷量將達到 1500 萬台,根據生產能力,潛在銷量可能超過 2000 萬台。
這家跨國視頻遊戲公司在遊戲機開始預訂幾週後發布了這一預估。
任天堂於4月初推遲了Switch 2的預售,以評估美國新進口關稅的影響。 當預購最終於上月底啟動時,遊戲玩家報告稱,零售商網站流量爆滿,許多商店的第二代遊戲機幾乎立刻售罄。
該公司預測明年 3 月前 Switch 2 銷量將達到 1500 萬台,這是基於美國關稅維持在 4 月 10 日水平的假設。
早期 Switch 機型的需求有所下降,根據任天堂最新財報,2025 財年任天堂售出 1080 萬台,低於上一年的 1570 萬台。
展望未來,任天堂預計將售出4500萬款專為Switch 2製作的遊戲和1.05億款傳統遊戲。 兩者合計1.5億款遊戲的銷量略低於2025財年的1.55億款。
任天堂最新財年銷售額下降30.3%,至1.16萬億日元(約合80億美元)。 該公司報告稱,利潤也下降43.2%,至2788億日元(約合19.1億美元)。
展望未來,任天堂預計將強勁復甦,預計 2026 財年的銷售額將達到 1.9 萬億日元(130 億美元),利潤將達到 3000 億日元(20.6 億美元)。
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