等等,加密遊戲難道真的變得好玩了? 這款邊玩邊賺的挖礦大亨遊戲或許能拯救加密貨幣市場,避免崩盤。
GameFi的開發者們是否終於破解了加密遊戲的奧秘,讓遊戲變得有趣了呢? 一款全新的邊玩邊賺的模擬經營遊戲或許會改變一切。
PepeNode 的設計理念直截了當。 其遊戲玩法更貼近現實世界,摒棄了單純為了挖礦而設計的重複性、低投入任務。 同時,其代幣模型引入了有限的供應量和嚴格的銷毀機制,引導玩家從單純的代幣獲取轉向更長期的參與。
正是這種兼具實用性和經濟約束的策略,解釋了為何早期市場對該項目的興趣就已日益濃厚。 一些投資者選擇在這個階段入場,以便在整體市場狀況改善之前搶占先機,他們押注於那些為較為緩慢的環境而設計的項目,認為一旦市場情緒轉變,這些項目將更具優勢。
目前,PepeNODE 代幣在預售階段的定價為 0.0012016 美元。 距離搶先體驗階段結束、代幣上線交易所僅剩 20 天,屆時代幣的認購機制將從固定價格轉向市場驅動的發現機制。
加密遊戲從設計上就具有抵禦熊市的能力。
市場情緒明顯轉為悲觀,比特幣(BTC)在上週未能守住95,000美元上方的漲勢後,回落至85,000美元附近。 這一走勢進一步印證了市場對比特幣上漲動能有限的擔憂,因為整體風險偏好持續減弱。
此次回調引發了約 5.76 億美元的清算,並拖累了大多數主流山寨幣的價格下跌。 Solana (SOL) 在亞洲交易時段一度跌至 120 美元,隨後穩定在 121 美元附近;Ripple (XRP) 則跌至 1.77 美元,之後在撰寫本文時回升至約 1.84 美元。
Coinglass的數據顯示,拋售期間交易量並未出現顯著激增。 5.76億美元的清算反映的是衍生品市場被迫去槓桿化,清除了槓桿化的多頭和空頭頭寸,而非市場普遍恐慌的信號。

當前市場反映出持續的牛市參與長期缺失,而這種牛市參與通常是吸引散戶重新關注加密貨幣的關鍵因素。 在以往週期的類似時期,遊戲行業通過保持穩定的活躍度,即使價格走勢停滯,也發揮了穩定行業的作用。 玩家繼續參與鏈上系統,賺取代幣,並將其兌換成更大的資產或穩定幣,從而在不受整體市場動向影響的情況下獲取價值。

菲律賓的情況清晰地展現了這種趨勢。 該國目前在全球加密貨幣普及率排名第八,預計到明年,近10%的人口(約1280萬人)可能會成為加密貨幣用戶。 早期加密貨幣的普及很大程度上得益於2020年疫情封鎖期間Axie Infinity遊戲的傳播,當時遊戲為居家隔離的家庭提供了一種可行的收入來源。
綜上所述,這些模式表明,在市場動盪時期,遊戲如何持續地將用戶引入加密貨幣領域。 然而,早期GameFi經濟體系的崩潰也表明,僅僅依靠用戶參與度是不夠的,可持續性和經濟模式設計才是該行業下一階段的關鍵所在。
玩遊戲賺錢的時代終於來臨:資金短缺的散戶交易者迫切希望賺取加密貨幣。
像《Axie Infinity》這樣的遊戲之所以吸引了大量玩家,是因為其遊戲循環簡單且可預測。 玩家每天都要戰鬥以賺取slp代幣,可以通過PvE模式與AI對手戰鬥,也可以與其他玩家進行PvP對戰。 這些代幣可以用來培育新的Axie,然後出售給其他玩家或回收利用以獲得更多SLP。
隨著時間的推移,該系統的缺陷逐漸顯現。 套現的誘惑始終大於再投資的誘惑。 隨著代幣價格上漲,玩家理性地選擇出售代幣以獲取實際收益,而不是將資金鎖定在遊戲內,這導致整個循環依賴於源源不斷的新玩家加入。
市值24小時 7天 30天 1年 所有時間StepN 也採用了類似的機制。 玩家通過步行或跑步賺取 gst 代幣,然後用這些代幣購買更好的運動鞋來賺取更多 GST。 這是一個循環,一旦代幣價格達到峰值,再投資就不如提取價值更有意義,最終結果只是換了個品牌而已。
Hamster Kombat採取了不同的策略,從一開始就完全取消了代幣層。 玩家無需購買NFT,也無需預付費用,任何人都可以加入、點擊並積累積分,期待未來獲得代幣獎勵。 該模式高度依賴病毒式傳播和延期獎勵,而非即時支付。
HMSTR代幣最終推出時,並沒有從根本上改變整個循環。 積分兌換成代幣,代幣被出售,然後注意力轉移到其他方面。 賺取、出售和退出的順序保持不變,只是延遲了而非重新設計。
市值24小時 7天 30天 1年 所有時間P2E 3.0 旨在彌合這一差距。 其目標並非取消收益或無限期推遲收益,而是糾正游戲玩法和代幣設計方面的不足,從而確保即使價格持平、增長放緩,用戶仍能進行再投資並留存。
PepeNode加密遊戲究竟帶來了哪些改變?
PEPENode 並非依賴重複性操作,而是一款策略驅動型遊戲。 玩家需要管理設施、規劃擴張,並選擇和組合節點,這些都會對產出產生實質性影響,從而模擬實際採礦作業中的權衡取捨,而不是將游戲玩法簡化為機械式操作。
隨著時間的推移,遊戲預計會引入更多層面,使模擬更加貼近現實。 這些層面可能包括電力消耗、電費、冷卻限制以及其他運營決策,迫使玩家在效率和擴張之間取得平衡,而不是盲目追求最優解。
雖然遊戲的核心在於賺取代幣,但遊戲進度並非取決於持續不斷的重複勞動。 玩家需要做出更明智的決策、合理分配資源並不斷優化配置才能獲得獎勵,因為低效的管理會直接降低挖礦產量。

遊戲機制還採用了減半式系統,隨著時間的推移減少代幣發行量,而不是保持恆定的產量。

為了在原生代幣之外維持用戶參與度,PepeNode 引入了額外的獎勵資產,包括 Pepe (PEPE) 和 Fartcoin (FARTCOIN) 等知名網絡迷因幣。 這形成了一個反饋循環:在遊戲內使用 PEPENODE 可以增加獲得更高價值獎勵的機會,從而強化了其實用性,而非鼓勵用戶立即提取。
總而言之,pepeNode 解決了早期“邊玩邊賺”模式的兩大核心缺陷。 遊戲玩法本身就極具吸引力,而代幣經濟則與遊戲內消費和限制直接掛鉤,而非不受控制的代幣發行。
如何提前體驗 PepeNode?
PEpeNode 仍在開發中,其核心遊戲玩法和經濟系統正在積極成型。