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從「燒錢」到產業生態:Web3 正在走過互聯網曾經的老路

從「燒錢」到產業生態:Web3 正在走過互聯網曾經的老路

Published:
2025-05-23 16:25:16

撰文:Jiayi

有人說 Crypto 是龐氏,是泡沫,是注定歸零的投機遊戲。

也有人說 Web3 是革命,是范式躍遷,是技術延續之上的文明新階段。

兩種聲音,一個敘事的撕裂現場。

不急著站隊,先講一個更樸素的結論:

不管是從門戶到 App 的 Web2,還是從發幣講故事到拼基礎設施的 Web3,繁榮背後,走的其實是同一條老路——只是這次,敘事套著協議,資本藏在代碼裡。

回頭看過去十年,中國互聯網的路數很清晰:概念驅動、融資跑在用戶增長;補貼拉流量、資本驅動增長;然後裁員、提效、搞盈利;再接著是平台轉型、技術重構。 而今天的 Web3,也正踩在類似的發展節奏上。

過去一年,項目方之間的比拼演化成了一場用 TGE 和 AirdrOP 作為獲取用戶的競爭擂台賽,沒人想落後,但也沒人知道,這場「換用戶」的比賽,究竟還會持續多久。 所以,我寫文試圖把那些看似雜亂的敘事,拆解成

一、互聯網行業發展階段复盤:從撒幣擴張到產業協同

相信大多數人對這段歷史都不陌生:

曾經的互聯網是一場,每天十幾個 App 搶著讓你「白嫖」,一個手機號能吃飯、打車、剪頭髮、做按摩,像在過年。

而今天的互聯網,則是一套已經跑完大半程的系統工程:你知道在哪個平台買最便宜的東西,在哪個場景點哪個 App 最高效,生態格局早已定型,創新藏在效率裡。

所以不多贅述,只簡單拆解——复盤這些邏輯,也許能更好理解 Web3 眼下正在復制的路徑。

1. 敘事驅動,萬眾創新階段(2010 年前)

那是一個由「名詞」定義趨勢的年代。

「互聯網 +」成了萬能鑰匙,不管你做的是醫療、教育、出行,還是本地生活,只要套上這三個字,就能撬動熱錢和關注。 那時的創業者,不急著做產品,而是先找賽道、造概念、寫 BP。 投資人追的也不是收入曲線,而是能不能講出一個的故事。

O2O、社交電商、共享經濟,一輪輪名詞輪動之下,項目估值飛漲,融資節奏被敘事節奏主導。 核心資產不是用戶、不是產品、也不是數據,

這也是一個的時代。 驗證產品、跑通模式是第二步,

2. 燒錢擴張,流量爭奪階段(2010–2018)

如果說上一階段是靠故事爭取注意力,這一階段則是

從滴滴與快的打車大戰,到摩拜和 ofo 的單車混戰,整個行業陷入一種高度一致的打法:用資本換規模、用價格換習慣、用虧損換入口。 誰能多燒一輪融資,誰就有資格繼續擴張;誰能拿到下一輪投資,誰就能在戰場上留下位置。

這是一個把「搶占用戶」放在一切之上的時期。 體驗、效率、產品壁壘都靠後排,關鍵在於——誰能率先成為用戶默認的選擇。

於是補貼大戰愈演愈烈,低價幾乎成了標配:打車不到 5 塊,掃碼騎車一分錢,線下門店貼著 App 二維碼,等著你免費吃飯、剪髮、做按摩。 看似是服務普及,實則是一場由資本控制的流量爭奪戰。

這不是誰產品更好,而是誰更能燒錢;不是誰能解決問題,而是誰更快「圈地」。

長期來看,這也為之後的精細化轉型埋下了基礎——

3. 落地,精細運營階段(2018–2022)

當故事講得太久,行業終將回到一個現實問題:。

從 2018 年開始,隨著移動互聯網用戶增速放緩,流量紅利逐漸消退,獲客成本持續上升。

據 QuestMobile 數據顯示,截至 2022 年 9 月底,中國移動互聯網月活用戶接近 12 億,較 2018 年僅增長約 1 億,耗時近四年半,增速顯著放緩。 與此同時,網絡購物用戶規模在 2022 年達到 8.5 億,佔網民總數的近 80%,用戶增長空間趨於飽和。

與此同時,大量靠融資驅動的「故事型」項目逐漸退場。 O2O 和共享經濟是這一階段清算最集中的區域:街電、小藍單車、悟空出行等項目相繼倒下,背後是一整套無法自洽、缺乏用戶忠誠度的增長模型被市場淘汰。

但也正是在這場退潮中,一批真正跑出來的項目顯現了出來。 它們有一個共同特徵:

比如,美團在本地生活賽道中逐步構建起從下單到履約、從流量到供給的完整服務鏈條,成為平台型基礎設施;拼多多以極致的供應鏈整合和運營效率,在下沉電商市場快速穿透用戶心智;社交由騰訊牢牢把控,電商被阿里全面佔據,遊戲集中在騰訊與網易手中。

它們的共同之處並不是「想得更遠」,而是——從結構上完成了從流量到價值的閉環,真正活成了可持續的產品系統。

這一階段,增長不再是唯一的目標,能否把增長轉化為結構性的留存與價值沉澱,才是決定項目生死的真正分水嶺。 粗放式擴張在這個階段被淘汰,真正留下來的,是那些能在效率、產品、運營之間構建正反饋機制的系統型項目。

這也意味著,敘事驅動的時代已經過去,

4. 生態基本定型,技術變革求機遇階段(2023 至今)

龍頭的項目跑出來之後,生存問題已被大部分項目解決,而真正的分化,才剛剛開始。

平台之間的競爭,不再是用戶爭奪戰,而是生態能力的比拼。 隨著頭部平台逐步封閉增長路徑,行業進入結構趨穩、資源集中、協同能力主導的周期。 真正的護城河,不一定是某一項功能領先,而是系統內循環是否高效、穩定、自洽。

這是一個屬於系統型選手的階段。 格局基本定型,新變量若想突圍,只能尋找結構邊緣的縫隙與技術斷點。

這一階段,,過去還能靠「上線早、燒錢快」爭位置,而現在,增長必須嵌入在系統能力之中。 平台邏輯也隨之升級:從多產品堆疊轉向生態飛輪,從單點用戶擴張轉向組織級協同。

騰訊打通微信、小程序、廣告體系,構建內部流轉閉環;阿里重組淘天、菜鳥、釘釘,橫向打通商業鏈路,試圖找回效率槓桿。 增長,而是靠系統自運轉帶來的。

隨著用戶路徑、流量入口、供應鏈節點逐步被幾家頭部平台掌控,產業結構開始趨於封閉,留給新進入者的空間愈發有限。

但也正是在這種結構性收攏的環境中,

它並沒有試圖在既有生態中爭奪資源位置,而是彎道超車,。 在主流平台仍依賴社交關係鏈進行流量調度的背景下,字節構建了一套以用戶行為為基礎的分發系統,從而建立起自己的用戶體係與商業閉環。

這不是對既有格局的改良,而是一種

二、Web3 當前階段:互聯網演化邏輯的「平行鏡像」

如果說 Web2 的崛起,是在移動互聯網和平台模型的推動下完成的產業重組,那麼 Web3 的起點,則是

不同的是,Web2 建構的是平台與用戶之間的強連接;而 Web3,則試圖,並在鏈上重組新的組織結構與激勵機制。

但:從故事拉動,到資本驅動;從用戶爭奪,到生態飛輪,Web3 所經歷的路徑,幾乎

只不過這一次,燒的是代幣激勵;搭的是模塊化協議;卷的是 TVL、活躍地址和空投積分錶。

1. 概念驅動階段——發幣驅動:故事先行,資本湧入

如果說 Web2 的早期靠的是「互聯網 +」的故事模板,那麼

2015 年,以太坊上線,ERC-20 標準為資產發行提供了統一接口,也讓「發幣」成為一項所有開發者都能調用的基礎能力。 它沒有改變融資的本質邏輯,但,從而讓「技術敘事 + 合約部署 + 代幣激勵」成為 Web3 創業早期的標準模版。

這一階段的爆發,更多來自技術層的驅動——

不需要完整的產品,不需要成熟的用戶,只要有一個能講清邏輯的白皮書,一份誘人的代幣模型,一段可運行的智能合約,項目就能迅速完成從「想法」到「融資」的閉環。

Web3 的早期創新,不是因為項目多聰明,而是因為區塊鏈技術的普及帶來了區塊鏈 1.0 時代想像力。

而資本也迅速形成「下注機制」:誰先卡位新賽道,誰先起盤,誰先把敘事打出去,就有可能獲得指數級回報。

這催生了一種「前所未有的資本效率」:2017 至 2018 年間,ico 市場經歷了前所未有的爆發式增長,成為區塊鏈歷史上最具爭議也最具標誌性的融資階段之一。

根據 CoinDesk 的數據,2018 年第一季度,ICO 融資總額達到 63 億美元,超過了 2017 年全年融資總額的 118%。 其中,TELegram 的 ICO 籌集了 17 億美元,EOS 更是在一年內募集了 41 億美元,創下了歷史紀錄 。

在「萬物皆可區塊鏈」的窗口期——只要貼上標籤、搭出敘事,哪怕落地路徑還未清晰,也能預支未來的估值想像。 DeFi、NFT、LAYER1、GameFi……每一個熱詞,都是一個「窗口」。 項目估值在代幣還未流通前就飆到數億美金,甚至數十億。

這是一種低門檻進入資本市場的機會,也逐漸形成了一套相對清晰的退出路徑:一級市場提前卡位,二級市場通過敘事與流動性激發情緒,然後在窗口期完成退出。

在這一機制下,定價的核心,不是項目做了多少,而是

它本質上是

Web3 的「概念紅利期」由此而來:價值由敘事定義,退出靠情緒驅動。

2. 燒錢擴張階段——項目扎堆,用戶爭奪戰全面打響

一切變化,始於一次

2020 年,Uniswap 向早期用戶空投了 400 枚 UNI 代幣,每份空投當時價值約 1,200 美元。 項目方稱之為「回饋」,但行業看懂的是另一個詞:

起初只是「回饋社區」的姿態,卻無意中打開了行業的潘多拉盒子:項目方發現,原來發幣可以換忠誠,換流量,甚至換出一個社區幻覺。

從那以後,項目方茅塞頓開,幾乎所有新項目都把「空投預期」作為,為了向市場展示自己的繁榮生態,用代幣購買用戶行為,積分系統、交互任務、snapshot 三件套成為了必選。

大量項目陷入了一種「激勵驅動而非價值驅動」的增長幻覺裡。

鏈上數據一路飆升,創始人沉浸在「成功」幻覺中:TGE 前隨便就是幾百萬用戶、幾十萬日活;TGE 一過,場面瞬間冷卻。

我還記得 2024 年,Fusionist 鏈上 DAU 一度突破 4 萬,但就在幣安上幣公告發布後,鏈上活躍幾乎直線歸零。

我不是否認空投這個事情。 空投的本質是購買用戶行為,是冷啟動不消耗融資款前提下有效的拉新手段。 但它的邊際效應在快速衰減。 大量項目陷入了空投拉新公式化循環,而拉新後,你的商業場景和產品能力是否可以具備留存能力。 才是真正的價值回歸,和項目方活下去的唯一正解。 (注:靠資金操縱二級而活下去的項目不在本次探討範圍)

3.商業驗證階段——真實場景,敘事驗證

我經常勸項目方撒幣前想清楚一件事:

通常這時候,項目方會沉默一下,笑笑:

然後,就沒有然後了。

如果你只是希望靠「發激勵」換來一波交互,那你不如直接發 meme。 至少大家知道這是場情緒遊戲,不需要承擔留下來的預期。

終於,大家開始回頭看:

所以這個階段的關鍵詞變成了:靠真實場景和明確結構,才能走出一條屬於自己的增長路徑。

說實話,我個人並不喜歡 Kaito 的商業邏輯——它更像是一種「賄賂文化」的極致形式,背後隱含的是對激勵機制的高度利用,甚至可以說,是對平台與內容關係的重新包裝。

但不可否認的是,Kaito 成功了。 它就是一個實際商業場景,TGE 前的預期成為了項目佔領市場的加速器,TGE 後接著奏樂接著舞。 因為 Kaito 就是提供了一個讓 KOL 給項目曝光,羊毛出在豬身上並且關鍵人物還留存在 Kaito 平臺本身的商業邏輯。

儘管許多 KOL 可能清楚這套邏輯最終會反噬自身,但在的市場中,「策略性順從」成了最理性的選擇。

同時我也很欣慰地看到,越來越多的項目開始圍繞真實場景進行構建,無論是交易、DeFi,還是身份系統等基礎能力。

那些在合適時點選對方向、打磨出真實產品的團隊,正通過垂直場景的正向循環能力——從使用到留存,從留存到變現——逐步生根發芽,構建出自己的產業化路徑。

最典型的例子,就是交易所類產品:它們將高頻需求轉化為結構性流量,再通過資產、錢包、生態聯動完成閉環,走出了 Web3 項目中的「結構進化線」。

4. 結構沉澱期——平台定型,變量收縮

例如 Binance 從交易起步,逐步打通流動性、資產發行、鏈上擴展和流量入口,形成鏈下到鏈上的全流程調度系統;Solana 則藉由輕資產引爆與底層性能承接,沉澱出社區、開發者與工具體系的反饋結構。

但這並不意味著新項目失去了突圍機會。

還記得移動互聯網時代的字節跳動嗎?

我相信,在后區塊鏈時代,一個由 AI 驅動的新周期正在到來。 一定會有像字節跳動那樣的項目,憑藉 AI ,在正確的切口下迅速跑通結構,完成產業上的突破與自我閉環。

Web2 的平台化階段留下了巨頭與飛輪,也留下了字節跳動這樣的縫隙破局者;Web3 的結構期,同樣可能孕育出用正確結構「從邊緣殺出」的下一個變量項目。

稍微暢想一下,如果是基礎建設,

如果有人問我,web3 的未來到底會如何發展?

我會說:

|Square

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