一、項目介紹
Immortal Rising 2 是一款暗黑奇幻風格的 RPG 遊戲,延續了前作的世界觀和玩法,但在內容和系統上做了更多拓展。 玩家將扮演“不朽者”(Immortals),在這個被七大惡魔統治的世界裡探索、戰鬥,不斷變強,尋找傳說中的神器,對抗更強大的敵人。遊戲玩法結合了 PVE 和 PVP,既有單人副本和世界探索,也有競技場、公會戰等多人互動內容。 除了傳統的成長路徑,玩家還可以通過收集 Starlight 和 Stardust 提升自己的實力,並用於打造獨特的裝備和技能流派。
2025 年 3 月,Immortal Rising 2 正式上線,遊戲內的經濟系統也同步開放。 $IMT 作為遊戲的主要代幣,可以通過 Starlight 兌換,同時用於參與社區治理、交易稀有資源等。 相比傳統遊戲,Immortal Rising 2 讓玩家可以擁有更多自由度,部分遊戲資產也可以進行流通。目前,遊戲已經吸引了一批早期玩家加入,公會戰、公測活動等正在陸續展開。 未來,團隊計劃持續優化玩法,擴展新區域,同時探索更多讓玩家更有參與感的機制。
二、項目亮點
1、暗黑奇幻 RPG,玩法多元且成長自由
《Immortal Rising 2》延續了前作的世界觀,但在玩法上進行了全面升級。 遊戲融合了 PVE 探索、BOSS 討伐、PVP 競技、公會戰等多種玩法,讓玩家可以根據個人喜好選擇不同的成長路徑。 玩家可通過副本戰鬥獲得 神器、裝備、技能點,自由搭配戰鬥風格,打造個性化的角色。 而在 競技場、公會戰、領地爭奪戰 中,玩家可以與其他 Immortals 對戰,通過策略與操作不斷提升排名,爭奪稀有資源。
2、三層代幣模型,穩定的經濟循環
遊戲內採用 $IMT、Starlight、Stardust 三層代幣架構,保證經濟體系的穩定性,避免通貨膨脹和單一代幣崩盤的風險。-$IMT(Immortal
token):遊戲生態治理代幣,可用於 投票決策、交易 NFT 資產、質押(Staking) 賺取額外收益,同時可以通過兌換 Starlight 參與遊戲內經濟循環。-Starlight:遊戲內核心資產,主要通過競技排名和高難度挑戰獲取,可用於 打造 NFT 物品、召喚傭兵、購買土地,也可兌換為 Stardust。-Stardust:通用遊戲貨幣,可用於 強化裝備、召喚高階物品、在神秘商店中兌換特殊資源,是玩家日常交易的主要媒介。
3、資產可流通,長期可玩性強
遊戲內的核心資源,如 神器、傭兵、土地,都可以通過
nft 形式自由交易,玩家可以在市場上買賣自己的遊戲資產,真正實現“玩即擁有”。不同於傳統遊戲的封閉經濟系統,Immortal Rising 2 賦予玩家資產 自由流通 的權利:-裝備、道具、土地 通過市場進行交易,稀有裝備甚至可能成為高價值收藏品。-公會戰、競技賽獎勵 直接發放 Starlight,頂尖玩家可在市場上進行流通和交易。-質押機制讓持有 $IMT 的玩家可以通過 Staking 獲取額外收益,提高代幣的長期價值。
三、市值預期
Immortal Rising 2 作為一款暗黑奇幻風格的 RPG 遊戲,在遊戲玩法和經濟模型上進行了創新,同時結合 Web3 機制,提供了 DAO 治理、NFT 資產流通、Staking 質押等多種玩法。 遊戲初始流通量為 1.412 億枚 $IMT,其長期市場表現可以對標現有成熟的 Web3 遊戲項目,如
illuvium(ILV)、Axie Infinity(AXS)、Matr1x(MAX) 等
四、經濟模型
代幣總供應量
總供應量:
10 億枚
;初始流通:1.412億枚 (14.12%)
代幣分配
-社區獎勵 & 生態系統(Community Reward & Ecosystem) - 28%(2.8 億枚)0.58% 於 TGE 解鎖,剩餘部分按 48 個月線性釋放。-質押獎勵(Staking Reward) - 10%(1 億枚)2% 於 TGE 解鎖,20% 解鎖在 Day1,剩餘部分按 48 個月線性釋放。-流動性儲備(Liquidity Reserve) - 10%(1 億枚)3% 於 TGE 解鎖,30% 解鎖在 Day1,剩餘部分按 48 個月線性釋放。-空投(Airdrop) - 7%(7,000 萬枚)100% 於 TGE 解鎖,用於市場活動及生態激勵。-私募 & 投資者(Private Sales & Investors) - 14.6%(1.46 億枚)1.46% 於 TGE 解鎖,10% 解鎖在 Day1,6 個月鎖定期,剩餘部分按 18 個月線性釋放。-公募(Public Sales) - 0.4%(400 萬枚)0.08% 於 TGE 解鎖,20% 解鎖在 Day1,6 個月鎖定期,剩餘部分按 18 個月線性釋放。-合作夥伴 & 顧問(Partnership & Advisory) - 10%(1 億枚)6 個月鎖定期,然後按 42 個月線性釋放。-團隊(Team) - 20%(2 億枚)6 個月鎖定期,然後按 42 個月線性釋放。
代幣用途(Token Utility)
1、持有 $IMT 可參與 DAO 治理投票,影響遊戲規則、獎勵分配、生態發展方向等決策。2、用於兌換 Starlight,獲取高級遊戲資源,如 NFT 資產、特殊裝備、傭兵等。3、持有者可通過 Staking 參與流動性
挖礦或 DAO 質押,獲取額外收益。4、作為遊戲內外交易的主要支付方式,支持裝備、道具、土地等資產買賣。
五、團隊&融資
團隊信息:截止目前官方尚未披露具體團隊信息。融資信息:截至當前尚未披露具體融資輪次、金額及投資方。
六、潛在風險提示
1、遊戲採用 $IMT、Starlight、Stardust 三層代幣模型,儘管有較完善的流通控制機制,但仍存在經濟模型失衡的可能。
例如,如果 Starlight 產出速度過快或消耗機制不足,可能導致 $IMT 需求下降,使其價值承壓。
此外,PVP 賽季獎勵分配、DAO 治理決策的變更 也可能影響代幣的市場預期。 如果治理不當,可能會出現 通貨膨脹或玩家流失導致的經濟崩潰,進而影響代幣價格和遊戲資產的長期價值。
七、官方鏈接
Website:https://immortalrising2.com/Twitter:https://x.com/immortalrising2Discord:https://discord.com/invite/immortalrising2