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文化才是公鏈的「硬通貨」?

文化才是公鏈的「硬通貨」?

Published:
2025-03-26 14:36:25
原文標題:Culturementals Are the New Fundamentals
原文作者:@13300RPM,@FourPillarsFP 研究員
原文編譯:zhouzhou,Blockbeats


加密行業的競爭正從技術比拼轉向文化共鳴,文化鏈(Culture Chains)成為新趨勢。 技術已「足夠好」,未來的關鍵是社區氛圍和共鳴度。 投資者應關注信仰者、內部笑話和社區文化,而非僅僅代碼性能,文化鍊為粉絲和創作者提供專屬生態,但也面臨投機過度、流動性分散等挑戰。 成功的文化鏈需強社群、開放建設、可組合性,才能真正成為下一個週期的核心賽道。



想像一條區塊鏈,它的殺手級功能不是顛覆性的共識算法,也不是驚人的 TPS,而是氛圍。 在這條鏈上,人們聚集的原因不是更低的 Gas 費,而是內部梗、共同身份認同和 meme 文化。 聽起來荒謬? 但加密世界一次次證明,文化往往勝過技術。


想想 $DOGE(以及其他十幾種類似幣),一個徹頭徹尾的玩笑,誕生於 Meme,卻莫名其妙地飆升為市值數十億美元的資產,而沒有任何技術創新。 比特幣的早期發展,靠的更多是賽博朋克信仰,而非代碼本身。 以太坊最忠實的用戶常說:「我因技術而來,卻因社區而留下。」ETHGlobal 黑客松和全球 Devcon 這樣的活動,早已超越代碼本身,成為開發者之間的文化紐帶。


加密世界已經演變成一個舞台,參與本身就是產品——一個融合金融、意識形態和文化的沉浸式社交遊戲。


歡迎來到文化鏈時代:區塊鏈的核心不在於它能做什麼,而在於它是為誰而生。


1. 文化即產品


文化鍊是粉絲經濟的新型垂直 SaaS


簡單來說,文化鏈(Culture Chains)是一種帶有文化精神的區塊鏈——它為特定社區、亞文化或運動量身打造。 與通用型的 L1(試圖滿足所有需求)或只運行單一 dapp 的應用鏈(Appchain)不同,文化鏈佔據了一個獨特的中間地帶。 它們是專為共享相同氛圍或目標的人群設計的遊樂場,容納多個應用,並服務於特定的社群。


從這個定義來看,或許可以說每條區塊鏈都有自己的文化。 以太坊融合了密碼朋克與機構化思維,強調去中心化、可編程性和中立性。 而 SOLana 則充滿速度、混亂和金融投機,受其高吞吐量、低成本的架構塑造。


但不同的是,這些文化身份更多是技術設計的副產品,而非刻意塑造的結果。 通用型區塊鏈往往會自發形成某種獨特的文化,而文化鏈的核心在於,它們從協議層面就是為文化經濟而生。 真正的區別在於有意為之。


想像一條區塊鏈,上面的每個 dapp 都服務於動漫藝術收藏者、硬核 degen 玩家、RPG 遊戲愛好者,或某個特定 nft 生態的粉絲。 用戶使用相同的行話,衝同樣的熱點,笑著同樣的 Meme。 這更像是一個運行在區塊鏈上的數字城邦。


如果說通用型公鏈更像一個多元化但混亂的國際大都市,那麼文化鏈則更像一個主題公園或文藝復興集市——高度定制,精準匹配特定人群的需求。 通過專注某個小眾圈層,它可以在技術、治理、代幣經濟等方面全面優化,以更好地服務該社群的價值觀和需求。


它們是為文化變現、擴展和保護而設計的區塊鏈


這種設計可以有多種形式:


·針對特定創作者或媒體流優化的基礎設施

·內置收益共享或代幣化版權分成機制

·適配創意社區的治理模型

·讓粉絲參與、資助和發現新內容的激勵機制


本質上,文化鍊是「垂直區塊鏈」概念的進化版:不試圖包羅萬象,而是專注於一個細分領域。 它們的目標是成為「X 領域的首選區塊鏈」,其中 X 代表一個具有文化凝聚力的社區或應用場景。 這一思路的假設是,專注某個文化圈層,能比通用公鏈更有效地凝聚志同道合的用戶和開發者,形成更強的網絡效應。 它們的力量來自於專注。


2. 代碼可以復制,但氛圍無法複製


在加密世界,社群比技術更重要。 選鏈時,關注每個區塊上的信仰者數量,而不僅僅是 TPS。


文化真的比代碼更重要嗎? 許多技術極客對此嗤之以鼻。 畢竟,區塊鏈基礎設施涉及數學、密碼學、工程、博弈論——是「硬核科技」。 但儘管代碼即法律(Code is law),在加密世界,文化才是王者(Culture is king)。 最終,是社交層決定了哪些「法律」(代碼)會被真正採用。


一個完美的協議,如果沒人信仰,就是死路一條;而一個粗糙的 Meme 幣,如果有一群狂熱信徒,足以撬動市場。


本質上,加密網絡是帶著銀行功能的社交網絡,人性才是 adoption(採用)的核心動力:FOMO、部落主義、身份認同、信仰。 這些東西無法用 GitHub 直接 fork。


想想比特幣分叉出的 Bitcoin Cash——技術變化不大,但文化割裂嚴重(大區塊 vs. 小區塊),最終決定了勝負。 以太坊社區也曾因理念分歧,分叉出 Ethereum Classic——代碼相同,但文化不同,結果截然不同。


Meme 和敘事,在這個行業擁有原子級的力量


還記得 defi Summer 嗎? 當時收益耕作(Yield Farming)爆發,推動這一浪潮的不只是智能合約,而是一群 degen 們大喊「farm and dump」「all in ape」,共同點燃了這場運動。 再看 NFT 熱潮:為什麼以太坊上的 JPEG 價值飆升? 並不是因為 ERC-721 這項技術有多神奇(它其實很簡單),而是因為一群數字藝術收藏家、炫耀黨、社群玩家,圍繞 CryptoPunks、Bored Apes 等項目,構建了一個獨特的文化圈。 技術提供了可驗證的所有權,但真正推動熱潮的是社交聲望和社區歸屬感。


一條公鏈的長期成功,往往取決於它的社區護城河。 這就是加密世界的悖論:最強的護城河不是哈希算力,也不是 TPS,而是信仰。 價值不僅存在於代碼裡,更存在於圍繞它形成的文化中。


這種無法量化的「魔力」,可以讓人把項目 logo 紋在手臂上,或者在 90% 回撤時仍然死守不賣。 它能把早期用戶變成佈道者,讓一個產品變得「不可避免」。 文化鏈正是基於這個洞察,押注在小眾狂熱社群的力量,而非面向泛大眾的通用解決方案。


3. 別再追求 TAM,從部落開始


通用公鏈祈禱用戶能來,文化鏈天生自帶用戶。


但關鍵問題是:這種模式真的可行嗎? 一種新的區塊鏈範式,必須在技術上可行、在經濟上可擴展,才能真正生存下去。


與過去那些試圖顛覆整個行業的「區塊鏈敘事」不同,文化鏈採取了更務實的方法。 它們並不要求從零構建全新的基礎設施,而是基於現有區塊鏈框架,針對文化經濟進行優化和精煉。


如今,技術的進步(有趣的是,技術反過來賦能了文化)讓創建一條新鏈變得前所未有的簡單。 OP Stack、Arbitrum Orbit、Cosmos SDK 等框架,加上模塊化區塊鏈、數據可用性層(DA Layers)和 Rollup 即服務(RAAS)等方案,意味著你不需要分佈式系統博士學位,也能啟動一條新的區塊鏈。


這意味著文化鏈今天就已經具備技術可行性,而不是遙遠未來的空想。


批評者常常質疑文化鏈的市場規模(TAM,Total Addressable Market),認為專注於小眾群體會限制其增長。 但如果放大來看,這種邏輯站不住腳:BTS 的全球粉絲估計有 9000 萬,比 Solana 有史以來最高的月活用戶(MAU 3100 萬)還多出近三倍。


更重要的是,粉絲群體不僅僅是「存在」,他們會消費、會組織、會行動。 他們不是被動的用戶,而是一種尚未被激活的文化基礎設施。


別再只盯著 TAM(市場規模),開始衡量 TAC(Total Addressable Culture,文化規模)。


4. 不只是敘事:真實項目,真實價值


文化鏈不是空談概念,而是已經有落地項目,並且吸引了真正關心它們的用戶。


目前,已經有一些早期項目在踐行這一理念:


Story:區塊鏈上的開放故事宇宙


如果下一個現象級的奇幻宇宙或漫畫 IP,不是出自某個單一工作室,而是由一整個鏈上社區共創呢? @StoryProtocol 正在押注這個想法。


Story 是一個全新的 L1 項目,目標是成為互聯網的去中心化 IP 基礎設施——一個開放平台,讓創作者可以在鏈上協作構建和 remix 故事,並通過區塊鏈追踪貢獻和所有權。


它的技術核心是創意作品的溯源機制,但真正的亮點是文化層面。 Story 試圖培育一個講故事的部落,讓創作者共同打造世界觀,把粉絲社群變成 DAO。


如果 Story 成功了,下一個「哈利波特」級的文化現象,可能會是去中心化共創的產物——Meme、粉絲創作、社區 lore 都會交織在一起,並由區塊鏈保障其真實性和所有權。


Story 體現了一種範式轉變:它把區塊鏈視為一個承載 Meme、神話和協作創造力的畫布,而不只是冷冰冰的技術。


Animecoin:全球二次元文化的鏈上紐帶


動漫文化圈龐大且無國界,全球有數億人因對日本動畫的熱愛而緊密相連。 現在,想像一下,如果整個動漫社區都擁有一個共同的代幣來凝聚力量,會發生什麼? 這正是 @animecoin($ANIME)想要實現的。


作為一款剛剛推出的「文化幣」,Animecoin 旨在將動漫愛好者聚集到區塊鏈上。 其理念很直接:將現有的活躍次文化轉化為加密生態。 如果想了解更詳細的分析,可以參考《Anime Needs Web3》和《The Future of $ANIME is Yours》兩篇報告。


Animecoin 可以用於:


·資助粉絲驅動的項目,比如同人創作、獨立動畫等;

·購買和交易動漫相關的數字資產,如 NFT 藝術、虛擬收藏品;

·社區治理,讓持幣者投票支持新興動漫創作者。


但比起具體的應用場景,$ANIME 更像是一個文化旗幟——讓全球二次元粉絲擁有共同的經濟認同感。


目前還處於早期階段,但即便只有全球禦宅族(otakus)的一小部分人加入,這也意味著數百萬新加密用戶的誕生,而他們更關心的可能是 Crunchyroll(動漫流媒體平台)而非加密技術本身。


Animecoin 充分體現了「文化鏈」的核心理念:它不是要求人們為了加密而關心加密,而是圍繞人們本就熱愛的身份和文化來構建加密生態。


5. 文化經濟的裂痕:當粉絲變成投資者


但文化鏈的最大隱患,來自一個令人不安的問題:粉絲真的能成為投資者嗎?


消費文化和投資本質上是兩種截然不同的行為。 除非某人本身就同時深度參與加密和某個特定的文化圈,否則很難假設這兩類完全不同的群體會自然而然地融合。 或許,「粉絲社群能演變成投資者社區」這個想法,本質上只是一種過於樂觀的簡化。


其次,更現實的風險在於:當投機需求壓倒了真實的文化參與,經濟體係就會崩潰。 這在過去的 P2E(邊玩邊賺)遊戲裡已經被無數次驗證——當經濟驅動不再基於實際需求,而是被炒作推高,泡沫破裂只是時間問題。 文化鏈也面臨同樣的威脅:如果金融激勵取代了文化認同,炒作會在不知不覺間掏空整個生態。


最後,碎片化與流動性孤島問題。 如果每個小眾文化都獨立開闢自己的區塊鏈,可能會重新製造出我們本想用 互操作性(interoperability)解決的隔離問題。 要避免這一點,文化鏈必須具備可組合性基礎設施(composable infrastructure)和橋接主流加密經濟的流動性,否則它們可能會被困在自己的孤立世界裡。


6. 由 MEME 構築的護城河


如果你不會穿這件連帽衫,那就別押注這條鏈。 儘管前面提到了一些潛在風險,我依然看好文化鏈,原因很簡單:一旦它們爆發,影響力是指數級的。


在加密行業,技術上的優勢往往是短暫的——今天的「黑科技」明天就會成為標配。 但社交層面的優勢(social alpha)仍然是少數真正可持續的護城河。 對於投資者和建設者來說,利用文化並不是取巧,而是一種策略性的「降維打擊」。


對 VC 和投資人來說:


評估文化鏈時,不能只看 TPS(交易吞吐量)和 GitHub 提交記錄,更要問:


·這個社區有「靈魂」嗎?

·有沒有一群真正的信仰者,會在熊市依然堅持?


聽起來有點「玄學」,但這實際上是一個重要的早期信號,能預示項目能否自然增長。 一個技術一般但有 MEME 大軍的項目,可能比技術頂尖但缺乏文化共鳴的項目成長更快。 換句話說,投資文化鏈更像投資社交網絡:你要看的不是代碼的運行效率,而是社區的活躍度、身份認同感和網絡效應。


對 Web3 創業者來說:


文化鏈給了你一個可以精準對接用戶需求的機會。 你不是在一片未知市場裡盲目尋找用戶,而是直接進入一個已經高度匹配的社群,他們正渴望你提供的產品。


但這也意味著,你無法「躲」在技術後面——社區的反饋是即時的,而且會非常直接。 最佳的方式是公開透明地構建,讓社區共同參與敘事。 除了技術,還要考慮「城市規劃」:社區治理、社交功能、活動策劃、故事背景……在文化鏈裡,社交體驗(social UX)和 UI/UX 同樣重要。


對炒家、創作者和普通玩家來說:


文化鍊是一個能讓你的熱愛從「小眾」變「主流」的遊樂場。 如果你深耕某個生態,但總覺得受限於通用公鏈,現在你終於有了屬於自己的舞台。


但與此同時,維持社區氛圍的責任也落在你身上。 在文化鏈裡,你既是內容,也是價值。 如果運營得當,你可能會成為下一個以太坊早期社區的締造者;但如果管理失控,可能會被內耗消磨殆盡。 選擇你的部落,慎重下注。


7. 下一個週期屬於「信仰者」


從 2010 年到 2020 年初,加密世界的競爭圍繞著 TPS(交易吞吐量)和技術路線圖的比拼。 但這些日子已經過去了。 如今,許多公鏈在純技術層面上已經「足夠好」了,下一輪競爭的核心將是每個區塊內的文化密度。


在 2020 年代後期,真正脫穎而出的公鏈未必是那些理論上能處理百萬級 TPS 的鏈,而是能承載百萬個「梗」、百萬次高質量互動,並聚集百萬級共鳴者的鏈。


所以,如果你在尋找下一波加密趨勢,不要只問「這條鏈的代碼能做什麼?」,而是要問「這個社區相信什麼?」找尋那些內部笑話、儀式感、文化氛圍濃厚的地方,因為這正是文化鏈誕生的土壤,也可能孕育出下一代公鏈。


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