Panda、iFerg、Levinho 和其他 50 位頂級創作者共同創立了 Gallaxia,一家玩家所有的遊戲工作室。
擁有2億粉絲的加拉西亞團隊正在融合創作者所有權、AAA級遊戲玩法和娛樂基礎設施,以重新定義遊戲的開發、所有權和發行方式。 .
.video-sizes{width:100%;.header_banner_ad img{width:100%;.header_banner_ad{mARgin: 35px 0;background: #eaeff3;padding: 10px 35px 20px;border-radius: 10px;}廣告在娛樂史上規模最大的創作者主導運動之一中,全球50位最具影響力的遊戲創作者聯手發起了一項活動。這是首個玩家擁有的遊戲和娛樂工作室,旨在將創作者的影響力、全球發行、體育和娛樂合作以及 AAA 級遊戲玩法融合到一個生態系統中。
Gallaxia 將病毒式遊戲循環、AAA 級遊戲玩法、創作者所有權和跨平台娛樂發行整合到一個生態系統中,重塑了遊戲和數字內容在新創作者經濟中的構建、所有權和貨幣化方式。
由最大的世界上的創作者們,,, 和以及前切爾西足球俱樂部球員Gallaxia 代表著創作者主導型遊戲模式的一次範式轉變——一個由創作者打造的互動工作室。 該團隊共擁有超過 2 億粉絲和 300 億社交媒體瀏覽量,是互動娛樂史上規模最大的創作者主導型團體。
“我們帶來了球員。我們每個人都花了數年時間建設社區,現在我們正在打造一些這些社區真正擁有並引以為豪的東西。”
許多由創作者主導的遊戲和娛樂項目會與頂級創作者合作開展短期活動,而Gallaxia則反其道而行之,將一些全球頂尖的遊戲玩家和創作者轉變為生態系統中的長期所有者和建設者。 每位創作者都通過Gallaxium Bars持有所有權權益——這些限量數字資產與平台上發布的每款遊戲和產品的收入掛鉤。
“Gallaxia 將徹底改變遊戲和娛樂工作室的構建方式,我們匯聚了全球最優秀的團隊,與社區實時協作,共同打造這款遊戲。最終,一款真正屬於玩家、由玩家打造的遊戲誕生了。”
“Gallaxia顛覆了傳統模式。創作者不再是廣告牌——我們是我們自己生態系統的建設者、擁有者和故事講述者。”
即將遷徙至加拉西亞鏈,《Planet-X》將作為旗艦遊戲推出,這是一款尋寶射擊遊戲,玩家每天都可以參與競爭,贏取現實世界的獎品。 在正式推廣之前,該遊戲已獲得 30 萬認證註冊用戶,早期銷售額超過 50 萬美元。 《Planet-X》整合了實時創作者活動、數字物品所有權和現實世界獎勵,使其成為 Gallaxia 以創作者為主導的分銷模式的完美典範。
早期測試活動已經證明了Gallaxia內置的網絡效應:三位聯合創始人發布的一條隱秘帖子在48小時內就獲得了240萬次瀏覽量和1萬名新粉絲。 憑藉50位內容創作者在各個平台上的交叉推廣,預計每項重大活動都能實時觸達數千萬玩家。
“Gallaxia正在開創遊戲和娛樂工作室的全新模式。我們的目標是打造下一個Riot Games,但採用連鎖模式,由社區和世界頂尖玩家及創作者共同擁有。”
Gallaxia 還與全球巨星合作,提供千金難買的獨一無二的獎品和體驗。 他們將於 2025 年率先推出這些活動。誰會把簽名球衣送到 Planet-X 和 GO-hunt 虛擬 AR 尋寶體驗中?
關於 Gallaxia
Gallaxia是全球首家玩家所有製遊戲娛樂工作室,由全球50多位最知名的遊戲玩家和內容創作者共同擁有,他們在線內容累計播放量超過300億次。 Gallaxia從一開始就擁有無與倫比的內置分發渠道,專注於打造病毒式傳播、大眾化的遊戲概念,旨在簡化內容創作和互動。
與大多數難以吸引頂尖人才或觸達主流受眾的創作者主導的遊戲項目不同,Gallaxia 實現了這兩點,成為第一個成功吸引全球知名人才並開創真正共同所有權模式的連鎖店。
Gallaxia 基金會是 $GLX 協議的創建者,$GLX 是一種生態系統實用代幣,為 Gallaxia 上的遊戲和區塊鏈提供支持。
關於X行星
Planet-X 是一款免費的手機尋寶射擊遊戲,玩家每天都可以參與比賽贏取現實世界的獎勵。 想像一下……《飢餓遊戲》和頭號玩家玩家們將在一個大型遊戲節目式的體驗中進行比賽,當他們在遊戲中成功獲得獎品時,這些獎勵將直接送到他們在現實生活中的家中。