Конец эпохи: NFT-карточная игра Raini: The Lords of Light объявляет о закрытии
Ещё один NFT-проект отправляется на свалку истории. Raini: The Lords of Light — некогда амбициозная карточная игра на блокчейне — официально прекращает работу.
Что пошло не так? Очередной случай «купите наши токены, а игра будет потом». Разработчики так и не смогли удержать интерес комьюнити — типичная история для 90% P2E-проектов.
Инвесторы в шоке (хотя почему-то делают вид, что не видели этого coming). Токен RST, который должен был «революционизировать гейминг», теперь отправился в свободное падение — точь-в-точь как Luna и сотни других «уникальных» криптопроектов.
Мораль? В криптоиграх до сих пор выигрывают только стриминговые платформы да маркетологи. Настоящая игра так и осталась на стадии whitepaper.
Игра представляла собой конкурентоспособный карточный баттлер с коллекционными NFT-колодами — в духе Hearthstone, а в Web3-парадигме — аналогично Gods Unchained и Parallel. Геймплей базировался на пошаговых PvP-сражениях с использованием карт, и был доступен через Epic Games Store, что дало проекту солидный пуш на старте и доступ к массовому игроку.
Оригинально Raini стартовал в 2021 году на блокчейне Ethereum, где были выпущены первые NFT-карты. Позже студия сменила трекшн и перевела игру на Avalanche, где эмитировала дополнительные NFT и выпустила токен RST на Beam — гейминг-ориентированной L1-сети внутри Avalanche-экосистемы.
Тематика Lords of Light находилась на пересечении фэнтези и крипто-сарказма. Помимо классических магов и драконов, в игре были карты с отсылками к Dogecoin, Сатоши Накамото и даже Самуэлю Бэнкману-Фриду, что добавляло слою метаиронии и резонировало с DAO-сообществами.
Однако в посте CEO Ceden (материнская структура Raini Studios) Сэма Муди в Discord от 20 июня, говорится:
«Игрокам было выплачено более $1,000,000 в призах и наградах. Это был тайтл с громким стартом и крутым комьюнити, но вовлечённость игроков просела, и сейчас метрики не тянут даже на удержание проекта на плаву. Поддержка тайтла становится токсичной для RST-экономики, сжирая ресурсы и усиливая давление на держателей токена».
Вместо Lords of Light, студия перераспределяет усилия на два новых экшн-направленных проекта: Lucha Throwdown (битэмап в стиле рестлинга) и Uncaged: The Jon Jones Brawler (файтинг с мета-геймплеем).
Также объявлены радикальные изменения в токеномике. Студия переходит на дефляционную модель: часть прибыли будет использоваться для выкупа и сжигания RST, плюс добавляется транзакционный налог, который тоже будет направляться на уменьшение общего предложения. Это решение призвано разгрузить эмиссию, ранее поддерживавшую Play-to-Earn-механику Lords of Light, и очистить ончейн-экономику от нагрузки ради активности.
Проект остаётся в истории Web3-игр как кейс с сильным стартом и локальным успехом, но с болезненным падением вовлечённости. Несмотря на кринжевые карточки с мемами и кулстори-нагрузкой, экономика не выдержала давления рынка и устаревшего геймплейного лупа.