ページの最終更新時間:--
グラフを見るStriker League (MBS)は、LINEUP Gamesのゲーム内通貨およびエコシステムトークンです。LINEUP Gamesは次世代eスポーツメタバースであり、プレイヤーが作成、プレイ、競争、獲得することを可能にします。2021年12月にMonkey Leagueとしてローンチされ、後にUNKJDとして知られるようになったこのプロジェクトは、高品質なマルチプレイヤーゲームとSolanaブロックチェーン、NFT、分散型金融を組み合わせています。ゲーム自体はターン制のプレイ・トゥ・アーンサッカータイトルで、覚えやすくも極めがいのある設計となっており、世界中のライバルとリアルタイムのストリートサッカーアクションを楽しめます。
MBSトークンはSolana(主要チェーン)とBaseで運用されています。トークンの最大供給量は1,000,000,000 MBSで、約625,437,750 MBSが流通しており、総供給量の約62%に相当します。Striker Leagueは現在活発な開発段階にあり、UNKJDからLINEUP Gamesへのリブランドを経て、MBSは引き続きStriker Leagueのゲーム内通貨として機能しつつ、LINEミニゲームをサポートする新しいエコシステムトークンが導入されています。
Striker LeagueはUNKJD Soccerを手がけたスタジオLINEUP Gamesが開発しており、Monkey League→UNKJD→LINEUP Gamesとブランドを変遷させてきた。このプロジェクトは同スタジオのデビュータイトルです。ブランドの変遷は、単一のゲームタイトルを超えたより広範なeスポーツメタバースエコシステムへのスタジオの拡大するビジョンを反映しています。チームは著名なパートナーシップを確保しており、2024年9月にはPumaとのコラボレーションによりPumaライセンスコンテンツをUNKJD Soccerに導入したほか、AC Milanとの提携により、Striker Leagueプラットフォーム内で同クラブを題材としたコンテンツが紹介されています。
Striker LeagueはSolanaブロックチェーン上に構築されたターン制のプレイ・トゥ・アーンサッカーゲームとして運営され、競争力のあるマルチプレイヤーゲームプレイとブロックチェーンベースの報酬を組み合わせています。プレイヤーは3つの異なるゲームモードに参加できます。Player vs Environment (PvE)はトレーニングモードとして機能し、プレイヤーがコンピューターと対戦してスキルと戦略を磨きます。Player vs Player (PvP)はクラシックな競争モードで、個人がチームを操作し、リアルタイムマッチで他のプレイヤーと対戦します。Team vs Teamでは各チームを複数のユーザーが操作でき、ゲームプレイ体験にチームワークと戦略の層を追加します。
このゲームはターン制のサッカーゲームで、PvPではリアルタイムに対戦相手とマッチングします。高速でスキルベースのクイックファイアな展開で、簡単に始められるメカニクスと深いマスタリーの可能性を提供します。プレイヤーは競争マッチでチームを指揮し、トーナメントを通じてGemsを獲得でき、それを後にMBSトークンに変換できます。基盤となるブロックチェーンインフラストラクチャは透明な取引とゲーム内アセットの真の所有権を保証し、NFTと分散型金融機能の統合により、エコシステム内の参加者に追加のユーティリティと価値の機会を提供します。
Striker Leagueは、高品質なゲーミングとブロックチェーン技術の組み合わせにより差別化を図り、従来のモバイルゲーミングと分散型金融を橋渡しするeスポーツメタバースを創造しています。SolanaとBaseブロックチェーンにまたがるマルチチェーンアプローチは、アクセシビリティと相互運用性へのコミットメントを示し、ユーザーが異なるネットワーク間でエコシステムと相互作用できるようにします。ゲームの3モード構造、特に複数のユーザーが単一のチームを操作するTeam vs Teamモードは、ブロックチェーンベースのゲームでは珍しい新しい社会的・戦略的次元を導入しています。
PumaやAC Milanといった世界的に認知されたブランドとのパートナーシップは、主流の信頼性を追加し、典型的な仮想通貨ゲーミングオーディエンスを超えてリーチを拡大します。トーナメント参加がMBSトークンに変換可能なGemsを生成するプレイ・トゥ・アーン機構は、プレイヤーに具体的な経済的インセンティブを生み出します。さらに、MBSをStriker Leagueのゲーム内通貨として維持しつつ、新しいエコシステムトークンを伴うLINEUP Gamesへの計画的な移行は、長期的なエコシステム成長を維持し、エアドロップ権利を通じて既存のMBS保有者に追加価値を提供するように設計された進化するトークノミクスモデルを示しています。
MBSはStriker Leagueの主要なゲーム内通貨として機能し、エコシステム内のさまざまな経済活動を促進します。プレイヤーはゲームプレイに関連する取引にMBSを利用し、トーナメント参加者はMBSトークンに変換可能なGemsを獲得し、ゲーミングの成果とトークン獲得の間に直接的なリンクを作り出します。ゲーム内ユーティリティを超えて、MBS保有者はLINEUP Gamesが発表した新しいエコシステムトークンのエアドロップを受ける権利があり、長期的なサポーターに追加価値を提供します。
トークンはより広範な仮想通貨機能も果たします。MBSは送金・支払い、ゲーム内通貨、トーナメント報酬(Gems)の交換などの用途に使われます。トークンのユーティリティはオンライン取引プラットフォームやゲーミングサイトにまで拡大し、幅広いユーザーにとって包括的でアクセスしやすいように設計されたトークノミクスモデルを持っています。ブロックチェーン上ではMBSの取引履歴をsolscan.ioなどで検証できますが、送金先の誤りや秘密鍵の管理不備によるリスクは残ります。
Striker Leagueエコシステムは2021年のローンチ以来、大幅な進化を遂げています。当初Monkey Leagueとして知られていたプロジェクトはUNKJDにリブランドされ、後にLINEUP Gamesに移行し、単一のサッカーゲームから包括的なeスポーツメタバースへの拡大するビジョンを反映しています。ゲームはiOSとAndroidの両プラットフォームで利用可能で、幅広いモバイルゲーミングオーディエンスにアクセス可能です。プロジェクトはSolanaとBaseで運用され、アクセシビリティとユーザー選択を強化するマルチチェーン戦略を示しています。
主要な開発には、2024年9月のPumaとのパートナーシップによりPumaライセンスコンテンツをUNKJD Soccerに導入したこと、およびAC Milanとの提携によりStriker Leagueプラットフォーム内での同フットボールクラブの能力を紹介したことが含まれます。2025年3月にはUNKJD Soccerとしてカナダで先行リリースされ、その後iOSとAndroid向けにグローバル展開されました。Striker Leagueのゲーム内通貨としてのMBSの継続と並行して新しいエコシステムトークンを導入することは、トークノミクスモデルの戦略的拡大を表しています。プロジェクトはX (Twitter)、Facebook、Discord、YouTubeにわたる活発なコミュニティチャネルを維持し、プレイヤーの関心とエコシステムの成長を維持するために設計されたクエスト、チャレンジ、トーナメントイベントを通じて継続的なエンゲージメントを行っています。
公式チャネル:X(https://x.com/UNKJDgames)、Discord(https://discord.gg/lineupgames)、Telegram(https://t.me/LINEUP_community)、公式アナウンス(https://t.me/unkjd_announcements)
MBSは独自のマイニング機構を持たないSPLトークンで、報酬はトーナメントで得たGemsをMBSに交換する形で得られます。プレイヤーはStriker League内のトーナメントで競争してGemsを獲得し、それをMBSトークンに変換でき、ゲーミングスキルと参加が直接トークン報酬に変換されるプレイ・トゥ・アーンモデルを作り出します。このアプローチにより、MBSは特殊なマイニングハードウェアや広範な技術知識を必要とせずにユーザーがアクセスできます。
ステーキングはStakingRewards等で外部プロバイダーの提供状況を確認できます。報酬率、ロックアップ期間、バリデーター情報を含む詳細なステーキングパラメータは、MBSのステーキングオプションを比較するStaking Rewardsなどのプラットフォームによって追跡されています。プロジェクトはステーキングと購入プロセスにおけるセキュリティを重視し、不正アクセスやサイバー脅威から参加者の資産を保護することを優先しています。
MBSトークンの保護には、一般的な仮想通貨セキュリティプラクティスとStriker Leagueエコシステムの特定の機能の両方に注意を払う必要があります。プロジェクトはセキュリティを運用の基盤として重視し、特にステーキングと仮想通貨の購入に関して、不正アクセスや潜在的なサイバー脅威から参加者の資産を保護する安全なウォレットの維持にコミットしています。ユーザーは、相互作用することを選択したネットワークに応じて、SolanaまたはBaseブロックチェーンをサポートする信頼できるウォレットにMBSを保管すべきです。
MBSを安全に保つためのベストプラクティスには、長期保管用のハードウェアウォレットの使用、すべての取引所およびウォレットアカウントでの二要素認証の有効化、仮想通貨保有者を標的とするフィッシング試行への注意が含まれます。solscan.ioのような確立されたブロックチェーンエクスプローラーとの統合により、ユーザーは取引を透明に検証できます。ステーキングやプレイ・トゥ・アーン活動に参加する際は、公式プラットフォームとコントラクトと相互作用していることを確認すべきです。セキュリティ評価は基準や時点により変動するため、投資判断の根拠にはしないこと。ユーザーは常に任意のプラットフォームに資産をコミットする前に独自のデューデリジェンスを実施すべきです。
MBSの価格は市場の需給により変動し、流動性リスクが伴います。各国の規制政策の動向や、スマートコントラクトを含む技術的なリスクも存在するため、これらを踏まえたうえで判断することが重要です。
たった4ステップで購入(登録 → 認証 → 入金/購入 → コイン受取)
取引スタイルに合ったStriker League商品をお選びください
BTCCにご関心をお寄せいただきありがとうございます。現在、BTCCではMBSの現物および先物取引サービスはサポートされておりません。大手の暗号資産取引プラットフォームとして、BTCCは安全で安定した取引環境の提供に努めております。まずは会員登録と本人確認(KYC)を完了し、BTCCの他の厳選された銘柄や限定特典をお楽しみください。
現在、Striker League (MBS) のリアルタイム価格は ¥0.00587 です。市場の需給関係に応じてリアルタイムで変動しており、BTCCの価格チャートページ上部にて最新の MBS/USD レートをご確認いただけます。市場規模については、24時間取引高が ¥0(過去24時間の全市場における売買アクティビティ)、時価総額が ¥367.144828万(市場全体の合意形成に基づく市場規模)となっています。また、現在の流動供給量は 6.25億 で、最大供給量は 10億 に設定されています。
Striker League (MBS) の価格変動は、基本的に市場における「買い手」と「売り手」の需要と供給のバランスによって決まります。主な変動要因としては、①FRB(米連邦準備制度理事会)の金利政策や世界的なマクロ経済の動向、②現在の流通量 6.25億 と最大供給量 10億 の比率やバーン(焼却)・ロックアップ解除などのトークノミクス(代幣經濟)、③エコシステムの拡大やネットワークのアップデートといったファンダメンタルズ要因、④無期限先物市場におけるレバレッジ取引の多空攻防や清算(ロスカット)などが挙げられます。
Striker League (MBS) の過去の価格推移を振り返ると、過去最高値 (ATH) は 2021-12-27 02:45 に記録された ¥410.297237 で、当時の市場の熱狂度のピークを示しています。一方、過去安値 (ATL) は 2026-08-09 17:40 に記録された ¥0.00587 となっています。なお、過去の最高値や安値はあくまで過去のデータであり、将来の価格パフォーマンスを保証するものではありません。投資判断の際は、常にリアルタイムのチャートとリスク許容度を考慮することをおすすめします。
BTCCで MBS の先物取引を行う際は、まず日足(1D)や4時間足(4H)で過去の高値・安値を把握し、重要なサポートライン(支持線)とレジスタンスライン(抵抗線)を特定することが基本となります。次に、MA/EMA(移動平均線)のゴールデンクロス・デッドクロスでトレンドの方向性を判断し、RSI(相対力指数)で買われすぎ(70以上)や売られすぎ(30以下)を察知します。さらに、24時間取引高(¥0)を併せて確認し、レジスタンスライン突破時に出来高が伴っているかを確認することで、トレードの精度を高めることができます。
現物取引と異なり、BTCCが提供する MBSUSDT 無期限先物(パーペチュアル)取引では、価格下落局面でも「空売り(ショート)」によって利益を狙うことができます。手順は簡単で、BTCC口座にログイン後(USDT証拠金を保有)、取引ページで MBSUSDT ペアを選択し、レバレッジ倍率と利確(TP)・損切り(SL)の条件を設定して「売却 / ショート」を発注します。その後、期待通り MBS の価格が下落したタイミングで決済(買い戻し)を行えば、注文価格と決済価格の差額がそのまま利益となります。
可能です。BTCCでは MBSUSDT 無期限先物 において、最大 50-500倍 の柔軟なレバレッジ設定が可能です(※最大レバレッジ倍率は銘柄の流動性や市場状況によって異なります)。レバレッジを活用することで、少額の証拠金(Margin)で大きな取引ポジションを保有でき、資金効率を劇的に高めることができます。ただし、利益が拡大する反面、強制決済(ロスカット)のリスクも同様に高まるため、高レバレッジ取引の際は必ず「損切り注文 (Stop-Loss)」を設定してリスク管理を徹底してください。
初心者の方や新しいトレード戦略をテストしたい方は、BTCCのアプリまたはWeb版で「デモ取引(Demo Trading)」モードに一括切り替えが可能です。デモ口座には(100,000 USDT相当の)仮想体験資金があらかじめ付与されているため、自己資金を一切リスクに晒すことなく練習できます。実際のリアルタイム価格(現在価格 ¥0.00587)のもとで、MBSUSDT の新規注文、決済、レバレッジ調整、利確・損切り設定など、実践さながらの環境でチャート分析やポジション管理のスキルを磨くことができます。
BTCCで Striker League (MBS) の取引を始める手順は非常にシンプルです。①まずBTCC公式アプリまたはWebサイトからアカウントを登録し、本人確認(KYC)を完了します。②クレジットカードや決済サービスを使って法定通貨でUSDTを購入するか、外部ウォレットからUSDT/BTCを直接BTCC口座に入金します。③先物取引ページで MBSUSDT ペアを検索し、リアルタイム価格 ¥0.00587 とトレンドを確認します。④マージンモード(孤立/全額)とレバレッジ倍率を選択し、相場観に応じて「買い(ロング)」または「売り(ショート)」を発注、利確・損切りを設定して注文を確定すれば完了です。
暗号資産の価格は市場リスクと価格変動の影響を大きく受けます。十分に理解し、リスクを把握している商品にのみ投資してください。本ページに掲載されている内容は、BTCC がその信頼性や正確性を保証または推奨するものではありません。 投資を行う前に、ご自身の投資経験、財務状況、投資目的およびリスク許容度を慎重に考慮し、独立したファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。本資料は投資助言を意図したものではありません。過去の実績は将来の成果を保証するものではありません。投資の価値は上下し、元本を回収できない場合があります。 投資判断はご自身の責任で行ってください。BTCC はお客様が被るいかなる損失にも責任を負いません。詳細については、利用規約およびリスク警告をご参照ください。 また、本ページで表示される暗号資産データ(例:現在の価格など)は第三者の情報源に基づいており、「現状のまま」提供されています。正確性や信頼性についていかなる保証も行いません。 第三者サイトへのリンクも BTCC の管理下にはなく、その内容や信頼性について BTCC は一切の責任を負いません。