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グラフを見るWeb3War (FPS)は、Roll1ng Thund3rzが開発し、Zilliqaがインキュベートした無料プレイのマルチプレイヤー・シーズナルFPS、Web3War®のネイティブトークンです。本作は、ブロックチェーンベースの報酬を統合しつつ、楽しさを最優先する高性能クロスプラットフォームのSkill-to-Earnシューターとして位置づけられています。FPSトークンはBNB Smart Chain(BEP20)上で発行されており、Zilliqa EVM上にもコントラクトが存在します。総供給量は148,499,824 FPS(CoinMarketCap準拠。Tokenomics.comでは1億5,000万FPSと記載)、最大供給量は150,000,000 FPSです。プロジェクトは2023年に始動し、2023年12月27日にトークンをローンチ、2024年1月末から2月初旬にかけてパブリックセールを実施、2024年2月8日にCoinMarketCapへ上場しました。しかしその後、FPSトークンに対してサンセット通知が発行され、Web3Warゲームは現在稼働していません。
BSCコントラクト:0x351dA1E7500aBA1d168b9435DCE73415718d212F(BscScanで確認可能)、Zilliqaアドレス:zil1j2wrzjljwyjelspmtr63vfl34c467ype2w3mjl(ViewBlockで確認可能)。
Web3Warはゲーム開発者Roll1ng Thund3rzによって制作され、Zilliqaがインキュベートしました。プロジェクトの開発とブランディングはZilliqaエコシステムと密接に結びついていました。
Web3WarはZilliqa EVM上に構築されたマルチプレイヤーFPSで、BNB Smart Chain上に追加のBEP20トークンコントラクトを保有しています。ゲームはSkill-to-Earnモデルを採用し、プレイヤーはFPSトークンを購入してマッチへの参加費として使用し、パフォーマンスに応じて報酬を獲得できる可能性があります。エコシステムにはFUS1ONゲーミングハブが含まれ、ゲームをホストし、プレイヤーがスキンを購入したりFPSトークンをスワップしたりできます。ゲームには公正なプレイを保護するN3utr0nアンチチート・アンチハッキングシステムも搭載されています。web3war v3.0ではプレイヤーがスキルを獲得でき、シーズナルコンテンツやシーズンパス、スキンNFTなどを備えていました。
Web3Warは、楽しさ優先・仮想通貨は二の次という哲学と、初期のPlay2Earnゲームの短期志向や投機性に対処するために設計されたSkill-to-Earnモデルによって差別化されています。プレイヤーがFPSトークンを参加費として投資し、スキルベースの勝利を通じて報酬を獲得できる持続可能なインセンティブ経済を提供しています。物語は2092年のFuture Cityを舞台に展開します。ゲームはAAAタイトルと並ぶことを目指したHDR対応グラフィックスの高精細テクスチャ、武器アタッチメントを備えた深い進行システム、シーズナルミッション、リーダーボード、シーズンパスを特徴としています。web3war v3.0では44種の武器、15のマップ、シーズナルコンテンツ、FPSステーキングを要するシーズンパス、スキンNFTを備えていました。FUS1ONゲーミングハブはValveのSteamプラットフォームに似ており、メインストリームユーザーに馴染みやすいオンボーディング体験を提供しました。本作はMad Lions、RRQ Esports、Ninjas in Pyjamasなどのeスポーツチームから推薦を受け、GoogleやMicrosoftと緊密に連携、Microsoft Storeで提供された初期のブロックチェーンゲームの一つでした。
FPSトークンはWeb3Warエコシステム内で複数の機能を果たします。ゲームの参加費として使用され、プレイヤーは報酬を競うことができます。従来のWeb2ゲーミングシステムと同様にレベルを進めることを可能にするシーズンパスのステーキングに必要です。FPSトークンはFUS1ONゲーミングハブでスワップでき、Web3Warスキンの購入に使用できます。トークンはまた、勝利したプレイヤーがFPSを獲得できるSkill-to-Earn報酬経済を支えています。さらに、スキンNFTはマーケットプレイスまたはシーズンパスの所有を通じてアクセスでき、トークンをゲームの仮想経済にさらに統合しています。
Web3WarエコシステムはFUS1ONゲーミングハブを中心に開発され、ゲームをホストし、スキン購入をサポートし、FPSトークンのスワップを可能にしました。プロジェクトは多数の登録プレイヤーを報告していましたが、具体的な登録者数は公表されていません。参考として、トークン保有アドレス数は約2,660(CoinMarketCap準拠)です。ゲームはWindows向けに無料で提供されていました。Microsoft Storeで提供された初期のブロックチェーンゲームの一つでした。しかし、エコシステムはその後活発な開発を停止しました。公式サイト(w3w.game)は2025年10月27日以降オフラインとなっています(Blockspotによる)。プロジェクトの稼働状況は公式チャネルでご確認ください。
ホワイトペーパーは https://docsend.com/view/7sn5338f6x6m9vtc で公開されており、公式コミュニティはDiscord・Telegram・X(@web3war_game)で運営されていました。公式サイトは https://www.w3w.game/ および https://www.rtz.gg/ でした(現在はオフライン)。
Web3Warは従来のマイニングを使用していません。代わりに、参加者はゲームをプレイしてマッチに勝利することでSkill-to-Earnメカニズムを通じてFPSトークンを獲得できました。プレイヤーはまた、FPSトークンをステーキングしてシーズンパスを取得し、レベルを進めることができました。トークン分配には、パブリックラウンド参加者、チーム、マーケティング、リクイディティ、パートナーシップ、インセンティブのベスティングスケジュールが含まれていました。FPSにはプルーフ・オブ・ワークやプルーフ・オブ・ステークのマイニングプロセスはありません。トークンのサンセットとゲームの非稼働により、獲得メカニズムはもはや機能していません。
FPSトークンを安全に保つには、Zilliqa EVMとBNB Smart Chain BEP20資産をサポートするノンカストディアルウォレットを使用してください。秘密鍵とシードフレーズをオフラインで保管し、決して共有せず、やり取りする前にコントラクトアドレスを確認してください。FPSトークンはサンセットされ、Web3Warウェブサイトはオフラインになっているため、プロジェクトを代表すると主張する非公式のプラットフォームやコントラクトとのやり取りは避けてください。可能な限りトークン承認を取り消し、正当な更新がないか公式ソーシャルチャネルを監視してください。流通供給量は0と記録されており、残存するFPS保有分は高リスクとして扱ってください。
仮想通貨は価格変動が大きく、規制政策の変更や技術的なリスクによって資産価値が大きく変動する可能性があります。本記事の内容は特定の投資を推奨するものではなく、判断はご自身の責任で行ってください。
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BTCCにご関心をお寄せいただきありがとうございます。現在、BTCCではFPSの現物および先物取引サービスはサポートされておりません。大手の暗号資産取引プラットフォームとして、BTCCは安全で安定した取引環境の提供に努めております。まずは会員登録と本人確認(KYC)を完了し、BTCCの他の厳選された銘柄や限定特典をお楽しみください。
現在、Web3War (FPS) のリアルタイム価格は ¥0.43568 です。市場の需給関係に応じてリアルタイムで変動しており、BTCCの価格チャートページ上部にて最新の FPS/USD レートをご確認いただけます。市場規模については、24時間取引高が ¥0(過去24時間の全市場における売買アクティビティ)、時価総額が ¥3818.487139万(市場全体の合意形成に基づく市場規模)となっています。また、現在の流動供給量は -- で、最大供給量は 1.5億 に設定されています。
Web3War (FPS) の価格変動は、基本的に市場における「買い手」と「売り手」の需要と供給のバランスによって決まります。主な変動要因としては、①FRB(米連邦準備制度理事会)の金利政策や世界的なマクロ経済の動向、②現在の流通量 -- と最大供給量 1.5億 の比率やバーン(焼却)・ロックアップ解除などのトークノミクス(代幣經濟)、③エコシステムの拡大やネットワークのアップデートといったファンダメンタルズ要因、④無期限先物市場におけるレバレッジ取引の多空攻防や清算(ロスカット)などが挙げられます。
Web3War (FPS) の過去の価格推移を振り返ると、過去最高値 (ATH) は 2024-02-21 20:05 に記録された ¥77.092247 で、当時の市場の熱狂度のピークを示しています。一方、過去安値 (ATL) は 2026-09-15 22:00 に記録された ¥0.020166 となっています。なお、過去の最高値や安値はあくまで過去のデータであり、将来の価格パフォーマンスを保証するものではありません。投資判断の際は、常にリアルタイムのチャートとリスク許容度を考慮することをおすすめします。
BTCCで FPS の先物取引を行う際は、まず日足(1D)や4時間足(4H)で過去の高値・安値を把握し、重要なサポートライン(支持線)とレジスタンスライン(抵抗線)を特定することが基本となります。次に、MA/EMA(移動平均線)のゴールデンクロス・デッドクロスでトレンドの方向性を判断し、RSI(相対力指数)で買われすぎ(70以上)や売られすぎ(30以下)を察知します。さらに、24時間取引高(¥0)を併せて確認し、レジスタンスライン突破時に出来高が伴っているかを確認することで、トレードの精度を高めることができます。
現物取引と異なり、BTCCが提供する FPSUSDT 無期限先物(パーペチュアル)取引では、価格下落局面でも「空売り(ショート)」によって利益を狙うことができます。手順は簡単で、BTCC口座にログイン後(USDT証拠金を保有)、取引ページで FPSUSDT ペアを選択し、レバレッジ倍率と利確(TP)・損切り(SL)の条件を設定して「売却 / ショート」を発注します。その後、期待通り FPS の価格が下落したタイミングで決済(買い戻し)を行えば、注文価格と決済価格の差額がそのまま利益となります。
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暗号資産の価格は市場リスクと価格変動の影響を大きく受けます。十分に理解し、リスクを把握している商品にのみ投資してください。本ページに掲載されている内容は、BTCC がその信頼性や正確性を保証または推奨するものではありません。 投資を行う前に、ご自身の投資経験、財務状況、投資目的およびリスク許容度を慎重に考慮し、独立したファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。本資料は投資助言を意図したものではありません。過去の実績は将来の成果を保証するものではありません。投資の価値は上下し、元本を回収できない場合があります。 投資判断はご自身の責任で行ってください。BTCC はお客様が被るいかなる損失にも責任を負いません。詳細については、利用規約およびリスク警告をご参照ください。 また、本ページで表示される暗号資産データ(例:現在の価格など)は第三者の情報源に基づいており、「現状のまま」提供されています。正確性や信頼性についていかなる保証も行いません。 第三者サイトへのリンクも BTCC の管理下にはなく、その内容や信頼性について BTCC は一切の責任を負いません。