ByteDance negocia venta de Moonton a grupo saudí Savvy Games en mega-acuerdo gaming

El gigante tecnológico ByteDance estaría en conversaciones avanzadas para desprenderse de su subsidiaria de gaming Moonton, según fuentes cercanas al acuerdo.
La operación involucraría a Savvy Games Group, el fondo de inversión respaldado por el Programa de Inversión Pública de Arabia Saudita, en lo que sería una de las transacciones más significativas del sector gaming este año.
Movimiento estratégico en industria gaming
La posible venta representa un reposicionamiento estratégico para ByteDance, que busca optimizar su portafolio de inversiones mientras el mercado de gaming móvil enfrenta creciente competencia. Savvy Games Group continúa su expansión agresiva en el sector, acumulando participaciones estratégicas a nivel global.
Las negociaciones avanzan en medio de un mercado donde los fondos soberanos buscan exposición a industrias de crecimiento rápido - porque cuando el petróleo no basta, hay que apostar por los videojuegos.
Venta de Moonton en medio de un aumento en el rendimiento de sus proyectos
Hasta el momento, ByteDance ha recortado algunos de sus equipos de creación y publicación de juegos, al centrarse en el nuevo motor de crecimiento del comercio electrónico. La venta de Moonton, de concretarse, representaría su mayor retroceso en su intento por conquistar el mercado de los videojuegos.
Este año, MLBB ha consolidado su posición como uno de los principales títulos de deportes electrónicos del mundo, emergiendo como el juego más visto en la historia de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos (EWC).
Según Esports Charts, la MLBB representó más de una cuarta parte de la audiencia de la EWC, acumulando más de 50,32 millones de horas de visualización (HV) en el evento multitítulo de esports más grande del mundo. Por ello, se espera que la MLBB regrese para la EWC de 2026.
Además, ByteDance alcanzó una nueva valoración de aproximadamente 480 000 millones de dólares después de que una firma de inversión china adquiriera un paquete de sus acciones en una reñida subasta. Según informó Cryptopolitan, la participación, vendida por Bank of China Group Investment, tenía un precio inicial de unos 200 millones de dólares. Esto reflejaba una valoración de 360 000 millones de dólares para ByteDance, pero ese precio no sobrevivió a la puja durante mucho tiempo.
La subasta atrajo a unos siete postores, según las fuentes, y esta cifra siguió impulsando el precio al alza. Capital Today, dirigida por Kathy Xu, finalmente pagó cerca de 300 millones de dólares por las acciones.
El acuerdo también representó un aumento con respecto a las valoraciones recientes de ByteDance. La compañía inició un programa de recompra de acciones para empleados en septiembre, con una valoración de 330 000 millones de dólares.
Siete postores participaron en la subasta, elevando la valoración final a 480 000 millones de dólares. Esto representa un aumento del 45 % respecto al precio de recompra de acciones para empleados de septiembre y del 33 % respecto al precio de oferta inicial de hasta 360 000 millones de dólares para esta transacción.
La cifra de 480 000 millones de dólares sitúa a ByteDance cerca de OpenAI, cuya valoración actual es de 500 000 millones de dólares. SpaceX, de Elon Musk, tiene una valoración de aproximadamente 400 000 millones de dólares. En comparación, el gigante de las redes sociales Meta tiene una capitalización de mercado de 1,49 billones de dólares.
Los reguladores chinos impiden a ByteDance utilizar chips Nvidia
En otras noticias, los reguladores chinos han impedido que ByteDance utilice chips Nvidia (NVDA) en nuevos centros de datos.
Esta prohibición subraya los esfuerzos de Pekín por reducir su dependencia de la tecnología estadounidense. El gobierno chino emitió una guía que exige que los nuevos proyectos de centros de datos que hayan recibido fondos estatales utilicen chips de inteligencia artificial de fabricación nacional.
Esta campaña se ha intensificado a medida que Washington endurece las restricciones a la exportación de semiconductores avanzados a China. Washington limitó las ventas de los chips más avanzados de Nvidia a China, permitiendo únicamente versiones reducidas como el H20.
En agosto, los reguladores chinos pidieron a las empresas locales que suspendieran los nuevos pedidos de chips de IA de Nvidia y, desde entonces, han impulsado a las compañías a adoptar procesadores nacionales. «El panorama regulatorio no nos permite ofrecer una GPU competitiva para centros de datos en China, lo que deja ese enorme mercado en manos de nuestros competidores extranjeros, que están en rápido crecimiento» , declaró Nvidia.
ByteDance compró más chips Nvidia que cualquier otra empresa china en 2025 en su carrera por asegurar potencia informática para sus más de mil millones de usuarios en medio de preocupaciones de que Washington pudiera frenar el suministro, según el informe.
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