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《CT中文·幣圈開麥》 | 迷因幣熱潮下的“幣安人生”:交易所的下一步棋

《CT中文·幣圈開麥》 | 迷因幣熱潮下的“幣安人生”:交易所的下一步棋

Author:
FX168
Published:
2025-10-24 16:53:59
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《CT中文·幣圈開麥》是 Cointelegraph 中文站旗下打造的月度加密音頻訪談欄目,於每月第二個和第四個週四晚7點準時開播。 節目邀請來自區塊鏈、Web3、DeFi、穩定幣、以太坊生態、政策監管等多個領域的核心從業者與觀察者,走進直播間暢談行業熱點、市場動態與深度觀點。 在輕鬆開放的對話氛圍中,為聽眾呈現一個更真實、多元、前沿的加密世界。

本期訪談的主題是:迷因幣熱潮下的“幣安人生”:交易所的下一步棋

我們邀請到的嘉賓包括: 

Gate Fun平台運營經理Furina  

BNB Chain的BD MANAger Diana

Web3 AI 項目方COREonMCP 首席執行官兼創始人Leaf

還有中文社區知名KOL GABi  

(音頻轉錄文字經過AI處理,部分內容有刪減修改,完整音頻請移步X平台收聽)

今年以來,我們看到加密市場其實正在經歷的一些深刻的變化。 一方面市場在前一陣剛剛經歷了一個大幅的回調,在十月初的一個單週就蒸發了3800億美元的市值,其中有1300多億是來自於山寨幣。 資金費率也是跌到了2022年崩盤以來的最低點。 另一方面,傳統機構也在加速的入場。 我們看到無論是花旗銀行還是摩根大通,傳統的金融機構都在更加積極的參與加密貨幣的交易業務。 而貝萊德的CEO也是公開表示說,比特幣與黃金的作用相同。

在這樣一個複雜的市場環境下,其實迷因幣的現像也尤其值得關注。 從特朗普家族通過Meme幣獲利超了4億美元,到狗狗幣的基金會商業分支即將在納斯達克上市。 我們看到迷因比正在經歷從社區文化符號向一個成熟金融資產的蛻變。 前一陣的幣安人生更是就更是成為了一個現象級的一個營銷事件,也恰恰體現了交易所在塑造市場敘事中的關鍵作用。 今晚我們將圍繞一個主題——“迷因幣熱潮下的幣安人生,交易所的下一步棋”來深入探討交易所在迷因幣經濟中的戰略定位和生態佈局。

本期活動我們非常榮幸的邀請到了四位嘉賓共同參與今天的討論。 他們分別是來自GateFun平台的運營經理Furina, BNB Chain的BD manager Diana,web 3AI項目CoreonMCP的首席執行官兼創始人leaf,還有中文社區的知名KOL Gabi。 在我們的AMA正式開始之前,先請各位嘉賓來做一個自我介紹。

感謝主持人,大家好,我是GateFun運營經理Furina。 非常高興今天做客CT中文的space,感謝你們的邀請。 也非常期待今天晚上和大家的對話,謝謝。

 

大家好,我是BNB Chain的Diana。 我相信在座很多人應該已經知道我了,尤其是一些builder們。 我們主要是提供一些官方的知識,給我們生態裡優秀的builder。 很高興今天和大家在這裡討論了我們生態的meme

大家好,我是Coreon的老闆Leaf,希望你們喜歡我們的space。 中文是我的第二語言,我學了大概三四年,所以我希望你們都能聽得懂。

Hello大家好。 我自己本身經常活躍在鏈上,無論說去年的這個SOL還是說最近很火爆的BNB鏈上的Meme我都有一些參與。 也非常感謝CT今天的邀請。

 

好的,謝謝大家。 接下來我們正式開始今天的AMA。 第一個問題,我們不妨先從這個幣安人生來切入,在前一陣這個幣安人生meme幣的熱潮中,我們看到何一的一條推文回复就輕輕鬆松引發了同名Meme幣的暴漲。 我想先問一下leaf,從你的角度來看這種現像你認為是一個偶然的流量,還是一個有意的事件營銷? 交易所在這個熱點製造和風險控制之間,又應該去如何去拿捏尺度? 當然Diana也可以從BNB chain的角度來同樣為我們解讀一下這個問題,我們先從Leaf開始。

好的,我覺得這個是有意的,他們真的想擴大他們的影響力。 但是我覺得從幣安老闆們的角度,他們只是想玩一玩,他們就回復一個MEME幣的時候,真的不知道能不能影響它們的價格,或者影響它們的聲譽。 如果項目成功或失敗,他們都不會承擔這個職責。

我覺得他們只想在bnb Chain玩得開心,我覺得所有的交易員也想玩得開心。 而玩得開心的定義是什麼呢——他們既要賺錢又要跟朋友們玩,對吧? 這是Meme幣的文化,如果一個Meme幣達不到這個文化,也會堵死自己的小社區。 所以我覺得平衡這兩個事情挺重要。 我覺得他們做的比較好。

關於說一姐的一條回复就能引發幣安人生暴漲這件事情,是偶然還是有意識的影響,我覺得這其實既有偶然也有必然。 偶然性在於某些話題剛好擊中了社區的情緒。 你會感受到社區的情緒點和話題點。 有時候真的就是某一個人被點燃的。 其實並沒有任何一個我們公司裡的人試圖去發一個meme,只是說大家感受到了這個情緒,這個偶然性在於這個話題。

那必然性是什麼呢? 必然性是在於交易所和鏈本身提供了高效傳播和流動性承接的土壤。 今天無論是交易所還是鏈,整個基礎設施都已經足夠成熟,信息傳播足夠快,流動性承接能力也是很強的,所以熱點才能夠迅速放大。 整個Meme的熱潮,無論是上一輪這一輪,大家會發現,它能夠被迅速的傳播,其實都要仰賴於這些傳播的途徑,我把它稱之為“Infra”,所以說我覺得從這個角度來看,我們會發現我們的確需要偶然性的情緒,我們也需要必然性的“infra”,能夠支持這個情緒的傳播,支持這個流動性的承接,支持這個熱點去放被放大。

那從BNB Chain的角度,我們是態度是認為流量服務於長期價值。 我們當然歡迎社區的自發討論和熱點,但我們也絕不希望它演變成純粹的短期炒作。 所以我們也會從兩大概兩個層面來平衡。 一個是熱點的承接,就是說我們允許社區去自由表達,讓創意有機會被看到。 所以其實我日常生活中會接到非常多的Meme來DM我想讓我給他們一些額外的支持,但是我的回复永遠都是非常簡單一句話——Meme的關鍵不是誰來endorse你。 就像我們團隊內部也沒有任何人任何組織去endorse任何一個CA。 但是我覺得比這重要的是什麼?

是你的mARketing creativity和你的culture convey,就是你要傳播你的文化和你在做marketing上的這些創意。 所以我們是希望大家去做更有創意的事情,而不單單的是瘋狂DM我。 就是說你更有創意的事情會被更多人看到,而不是被我一個人看到。

當然了我們是允許你自由表達,也希望創意者被看到,這個是我們的熱點承接,另外一方面,我們也會盡力通過合約安全審計,風險標控,風險分類做風險控制。 我們盡量通過這些風險控制去引導用戶區分哪些是真正有建設性能沉澱的社區,而哪些只是短期的熱度。 換句話說,我們既不扼殺流量的創造力,但也要守住生態的安全邊界,還能夠讓偶然的熱點盡可能演化為長期的用戶價值。

 

我們的第二個問題,我是想問一下Gabi和Leaf,相對於傳統的這個ico、IEO或者是其他一些def項目,迷因幣發射平台的一個核心創新點在哪裡? 現在的這種發射平台是真的降低了一個發幣的門檻嗎? 還是說把市場上的投機行為包裝成了一種文化現象? 這個問題我們想先請Gabi來回答一下。

 

其實我覺得確實現在的很多無論是發射平台還是說一些bot,目前是非常簡化了傳統代幣發行這件事情上的。 比如說,你看傳統的一些ICO或者DeFi各種項目,核心目標是要去為項目融資,需要去向這個市場和社區,強調它們的技術實力和未來路線。 但是對於Meme的發射平台來說,它其實更強調的這個目標是想要去快速啟動並傳播這些Meme的文化,然後達到這個社區的共認同,讓大家來再玩。 所以從核心目標上我覺得就是不一樣的。

然後剛才提到了說確實是在這個技術上極大的降低了這個發幣的門檻。 因為對於傳統的ICO平台來說,它的這個基礎門檻還是相對比較高的,至少你要自己懂一些coding,自行編寫,審計。 但目前的這些Meme的發射平台,它技術門檻是非常低的。 你不需要會coding,你可能就是看到任何一個敘事,然後通過這些Meme的發射平台,只需要去添加名字,添加這個代幣的圖片,頭像,只需設計一些簡單的東西,點幾下就可以發幣了。 甚至前期這些Meme幣在建設的初期,也不需要網站,不需要有自己的社交媒體,所以這個差別還是比較大的。

包括這些Meme的平台,它不需要去走交易所的流程。 因為傳統的ICO或者defit項目如果想要去listing它們的代幣,相對於這些Meme發射平台流程還是要更長的,它需要有交易所的審核,然後需要跟IDO和各種交易平台都達成合作,但是Meme發射平台是非常快的。

這個過程中大家炒作的東西也不一樣。 傳統的這些ICU和Defi項目炒作的是這個項目的產品,項目未來發展的預期,盈利的可能性。 而對於Meme來說大家炒作的就是一個純粹的情緒和傳

然後在這個過程中,Meme發射平台比較創新的一點也是把這個過程中的投資者,包括一些KOL、內容的創作者和普通的散戶都融合在一起了。 因為可能從傳統的ICO和Defi項目來看的話,他們還是分的比較開的,比如說VC去投資,然後項目方去建設,然後這個過程中有一些早期參與產品的散戶,有一些去購買代幣的散戶。 這個過程中大家都是在不同的這個位置上去參與。 但對於Meme來說,你可能發現去傳播它的人,去創建它的人,都是在這個市場上共同存在的,大家都是在這個過程中共同去傳播。 我覺得這一點也是比較有意思的一個點。

但Meme的發射平台現在也是有兩面性。 因為從技術上它是做了減法,但是這個減法也是加劇了大家通過這種偏向於情緒或者說炒熱度的方式,去快速的投機變現。 這個過程中就是在技術上做了減法,但是在情緒和文化上做了一個加法或者乘法。

但我仍然覺得Meme還是一個比較大的創新。

因為在這個過程中,無論你想要參與進去,或者說自己去做一個在其中炒幣賺錢的人,都變得非常的簡單,甚至比之前所有的一些資產發行方式都要簡單。 總的來說,就是既有很多創新,但確實也帶來了一些市場上的風險。

 

我想追問一個問題,Gabi剛才你提到你自己也是Meme的玩家,可能在這上面是有一個想要賺錢的一個想法。 那我們作為一個普通的散戶投資者,怎麼去辨別這個項目是否是有一個成長潛力的?

  

像去年大家在pump.fun上面玩了一圈之後,真正這些玩Meme的人的這個思維已經是非常成熟了。 其實Meme發展多了,就會有各種亂七八糟的東西出來,甚至有很多詐騙的手段。 比如說今年大家現在都在BNB Chain上玩,這兩天也出現了很多有詐騙風險的一些Meme,但是現在大家的辨別都已經比較成熟了,散戶都已經被教育過一遍。

大家可以去看它關聯的地址,籌碼的分佈,整個敘事,還有一些coding的東西。 像AI相關的,或者說一些有產品的Meme,反而更容易有詐騙風險,而對於純情緒的Meme很簡單,看它的籌碼分佈就可以。

其實Meme市場上不同的資金體量,或者說不同的人,大家的邏輯其實也不太一樣,所以我也不做太多的建議。

Leaf怎麼看這個Meme幣發射平台的核心創新點有哪些?

  

我認為像Pump.fun和FourMeme它們就像在販賣夢想,你有錢,或者你關係網發達,你就可以試試看做一個項目,你不需要任何的程序員的經驗,你不需要任何的技術。

接下來兩個問題,我們也想從平台的角度去看一下。 想問一下Furina和Diana,就是在GateFun還有BNB Chain方面,兩個平台在推動Meme幣加遊戲化的方向上有哪一些嘗試? 在你們看來這種遊戲化的機制又是如何幫助Meme幣項目去構建一個更健康的社區循環呢? 我們先從Furina開始。

  

其實在做GateFun這個平台的時候,我們的團隊核心的想法就是不要再讓發幣變成只有技術團隊才能玩的事情,而是讓創作者、社區還有玩家都能在其中參與。 在這個整個過程當中,遊戲化成為了我們特別重視的一環,因為迷因文化它的本質就是參與感,共創感,樂趣感,那你不能指望一個冷冰冰的技術入口去承載這麼多的情緒,所以GateFun在機制上做了很多創新。

每一個在GateFun發射的代幣都會自動生成一個專屬社區。 所有用戶都可以直接進入討論、發帖,還有互動。 發帖的熱度和討論度會實時累積手續費獎勵,進入社區獎池,用戶按貢獻分配獎勵,簡單的說在這裡討論就像是在挖礦一樣。 同時我們還加入了排行榜、熱度榜等機制,這樣我們大家可以看到有哪些項目的社區最活躍,哪些用戶是真正推動項目成長的。 這種可視化的激勵會讓用戶更有參與的動力,也讓項目方更容易識別自己的核心社區力量。

還有就是我們想強調遊戲化的價值在於它不是單純給你玩的,而是讓玩兒本身變成一種經濟行為,一種共同建設的行為。 從發幣到建設,從建設到上幣,這個過程被我們做成了一個生態的閉環。 它不僅僅是投機行為,而也是一種社區驅動的進化路徑。 我們也是非常希望GateFun能成為迷因項目的孵化地,而不只是結束的地方;通過遊戲化機制讓熱度能夠循環,而不是曇花一現。

  

從BNB Chain的角度來說,其實我們並沒有官方去做這件事情,更多的是我們的生態一些builder來做。 比如像剛才GateFun提到那些生成社區,社區互動的功能,FourMeme也是有這樣的功能的。 我相信在BNB上打狗的人應該可能比我更了解FourMeme的功能。 我覺得更多的是我們的一些生態的builder做了很多社區的一些連接和功能。

提到整個loop的閉環,大家可以看到,像Binance wallet也做了一部分這樣的功能,但是這個是我相信在BNB上打狗的人應該比我更了解,因為我這個打狗經驗應該是沒有大家豐富的。 我其實是更多會選擇一些真的能觸動到我的情緒這樣的Meme。 我也很開心的見到社區的粘性,再通過情緒的分類而把人聚在一起。 比如說我為一姐的這篇文章點燃了情緒,那麼我就會和同樣被這篇文章點燃情緒,被這個情緒感染到想要去買Meme的人,聚到一起去。 我們就會發現相似的人擁有著相似的文化,聚到了相同的地方。 這個粘性其實是非常高的,激勵也是非常強大的。 另外一點我想講的就是Meme的這個好處在於門檻非常低,也是給普通人參與的。 我還想說的是我從來沒有anti-builder,我們非常支持builder,但是與此同時,我們想要提到的是retail,有的散戶他他比較擅長分析項目,能夠去找到一些ALPHA去提前一些佈局。 但是有一些散戶是小白,在這種情況下,Meme就是非常公平,也非常符合我們crypto的草根文化,就是大家是平等的。 可能這個項目非常難以理解,但是今天這個情緒我覺得是人都能理解的。 所以我覺得這個就把所有參與者拉到了一個公平的起點上。 此外,Meme通過其他的一些方法,比如說​​遊戲化、任務,社區積分機制等等能夠降低門檻,增加粘性。 我覺得Meme的存在也是非常有益於更多的散戶的參與的。

  

好的,我們也看到迷因比現在經常被視為一個交易所的入口資產,那這個問題我想再問一下Furina和Diana,能不能從不同的這個角度去談一談這些迷因項目除了去吸引用戶帶來流量外,是否也能夠去反哺生態呢?

  

當然可以,而且我們現在已經在看到這樣的趨勢了。 很多人認為迷因項目只是短期的爆點,但實際上他們是整個鏈上生態最強的用戶引擎。 每一個在GateFun上發幣的項目背後都意味著一批新用戶在接觸web 3創建錢包參與交易。 你看一個項目發幣、建設、上榜,它不只是讓自己熱度上漲,同時也在推動整個gate LAYER公鏈的活躍度,交易量的上升,錢包交互的變多,跨鏈數據更豐富,這些都是對生態的直接的貢獻。

同時GateFun的社區機制,讓發幣不再只是項目方的行為,社區用戶的討論熱度,帖子的互動,內容的創作,都會帶動平台整體內容生態的豐富度。 換句話說,迷因項目不只是流量的來源,而是活力的來源。

 更有意思的就是我們發現這些項目它會形成一個正循環。 這個正循環是什麼意思呢? 就是說當社區越活躍,項目的討論度交易量越高,平台的流量自然的增長。 而平台的流量又會反哺給這些項目,幫助他們擴張,這就是一種新的共生關係。 在這裡GateFun的角色就是提供一個土壤,讓每一個項目都能夠吸引用戶,帶動討論,同時讓這種能量反向滋養整個生態。 這個就是我們理解的流量反哺,它不僅帶來交易,也在創造長期的生態價值。

下一個問題我們會比較關註一下這些項目的一個長期的一個宿命。 很多迷因幣項目其實是曇花一現,那我想問一下Gabi和Leaf,你們認為如何才能讓這個項目去突破一個投機底即巔峰的一個宿命呢?  

: 

我只有一個很簡單的答案,就是生意模式對吧。 怎麼賺錢,就是要抓住你的用戶的注意力,要吸引他們用你的平台,要讓他們很享受用你的技術或者你的平台,讓投資人和用戶都能夠看到你在很認真的做這個平台。 不管是什麼項目,都需要擴大自己的文化和想法。

我覺得這個問題的話歸根到底就是說如何讓項目的社區和它的代幣長期去持續下去。 一個點就是這個社區的領導者或者項目方本身,需要去引導社區一起共建。 對Meme來說,大家一起去做事情是非常重要的,比如說去外面就是讓更多新的人去進來,去引導大家拿一部分代幣為社區做一些實事。 這個就是讓社區的成員在這個過程中不僅能夠參與進去,也讓他們對這個社區是有歸屬感的,使自己願意想要給這個社區去做貢獻。 第二點就是Meme長期存在還是需要有一些交易所和平台支持的。 它長期發展的話,你不可能是讓你的社區只停留在擁有現在的這些人,而是說如何把這些看熱鬧的人變成願意跟你成為自己人的這些人。 因為如果它僅僅是一個一個梗,或者說它是一個純Meme的東西,隨著時間的流逝,慢慢的大家會淡忘。 所以一個長期存在的一個理由,也是比較重要得吸引別人的一個東西。 以上就是我關於這個問題的幾個答案。

 

接下來請Furina來跟我們進行分享一下,GateFun在支持在這種迷因項目的長期發展上,是否有一些像是社區共建,或者是激勵機制的措施呢?

  

關於這個長期發展的一些機制,我們當然是有的。 而且這也是我們GateFun的靈魂之一。

我們不希望項目只是發完幣就消失。 所以在設計機制的時候,我們是直接內嵌了社區激勵的系統。 比如當項目剛發射的時候,系統會自動匹配一部分手續費進入社區獎池,用戶的發帖、評論、互動熱度越高,獲得的獎勵就越多。 而且這個比例,它也會隨著項目的成長逐步的調整。 當項目市值超過一定的水平,獎池的結構也會變化。 從而引導社區從短期的熱度轉向一個長期運營的方向。

這個其實是一種代幣化的社區激勵機制。 用戶不再只是投資者,而是社區的參與者,內容的創作者和流量的貢獻者。 項目方也能通過這些數據了解到社區真實的活躍度,做出更精準的運營決策。 更重要的是這個機制讓迷因項目不再一是情緒,而是建立在真實的互動的基礎上。 這個就是我們GateFun想要帶來的持續共建邏輯,讓社區的熱度有延續性,讓項目的成長更可持續。

  

我們的最後一個問題想邀請Furiba和Gabi來分享一下你們的看法。 你們如何去看待交易所和迷因文化的一個關係演化。 你們覺得它會成為一個新的用戶增長引擎嗎? 還是說他可能只是一個週期性的市場泡沫?

這個問題可以從交易所它為什麼會需要跟一些Meme去綁定來回答。 第一個方面就是Meme它本身借助的就是傳播性、社區文化和低門檻去吸引到更多的用戶來參與進來。 比如說剛才Diana也提到了,Meme可以帶來一些新的一些用戶,甚至現在玩Meme的很多都是年紀很小的小伙伴。 所以說我覺得Meme它本身就是一個非常好的吸引用戶的工具,或者說是一個流量引擎。 因為一方面對於交易所所來說,這就代表著它有非常大的用戶基數,能給自己帶來很大的交易量,也能帶來更具傳播性的流量和聲音。

第二個點的話就是因為Meme它本身的話也是非常適合去檢驗”infra”一個工具,它可以檢驗公鏈的性能,或者說”infra”它抗壓的能力。

第三個來說的話,Meme對於交易所或者說對於這些平台來說,都是有很好收入的一個地方。 因為像pump.fun.去年的收入是非常巨大,所以也能看到大的交易所現在都在做自己的這個錢包和發射平台。 在這個過程中,它提供給大家一些能來玩的地方,從中又能夠獲得比較好的手續費或者收益,讓整個生態變得更活潑。

說回來,結合這幾點,交易所肯定是需要去跟Meme有一些互動和支持的。 但是Meme其實很容易形成泡沫,或者說很容易變成一個投機行為,所以在這個過程中交易所是也需要去有一些平衡。

現在交易所或者很多平台都已經做到了更深入的在整個Meme的產業鏈裡,比如說做自己的LUNCh pad,給項目重啟,到流動性提供和上市的一站式服務。 幣安這個就做的很好,使交易所跟Meme的關係已經從以往單純上架一個熱門Meme,變成參與到整個產業鏈裡面,然後想要一站式去服務這個Meme市場的一個關係了。

當然用戶在參與的過程中也需要有一定的把控。 目前對於整個市場就是Meme市場來說,整個市場熱起來其實是最重要的。

我自己是認為未來交易所和Meme文化之間的關係,肯定是會越來越深。 我們知道在過去交易所只是一個市場,然後它提供了流動性和撮合。 但是現在像GateFun這樣的產品,它現在就讓交易所成為一個創意的發生地。 迷因文化本質上是情緒的一個放大器了,而交易所天然是流動性的一個放大器。 這樣兩者一結合,就會形成一個非常強的共振。 用戶不只是來交易,他們還在這裡創造、互動、傳播、表達,而交易所的角色在這裡從交易平台進化為了社群生態系統。

未來我們會看到越來越多的這樣的模式。 代幣也會從發射開始就帶著社區,社區在討論中生成熱度,熱度又推動交易,然後交易又回饋給社區,這樣形成這樣的一個循環。 這也是我理解的Web3的精神,是一種開放共建共享的一個精神。

Meme也是一個起點,它讓交易所和用戶之間的關係更加的立體,更有溫度了。 所以我覺得包括我們自己的這個平台,它想做的就是讓這種關係從一場熱潮變成一種生態。

 

好的,謝謝嘉賓的非常精彩的分享。 我們今天的這個AMA活動的深入探討了迷因幣熱潮下的交易所策略、社區建設,還有風險控制等議題。 迷因幣市場也正在從一個單純的投機炒作向更具實用性和社區驅動的方向發展。 但是這個市場的高度的這種波動性,還有監管的不確定性,其實還是需要我們投資者非常關注的一個風險因素。 我們也希望今天的討論能夠為各位聽眾朋友提供有價值的視角和思考。

我們也期待在下一期下一期的活動中和各位聽眾朋友再次相聚,CT中文幣圈開賣的這個AMA,會在每個月的第二個和第四個週四的晚上七點準時播出。 我們將也會持續為您帶來最前沿的這種加密市場資訊,深度行業分析,還有精彩的社區訪談,再次感謝各位嘉賓的熱情參與,也更再次感謝各位聽眾朋友參與到這場AMA中,我們下一期再見。

 

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