關於神話遊戲你需要知道的一切
2018 年,加密貨幣和區塊鏈技術進入主流,一群經驗豐富的遊戲行業資深人士看到了重新思考玩家如何與他們最喜歡的消遣互動的機會。
神話遊戲帶著一個大膽的願景出現:創造高質量的遊戲,讓玩家可以通過區塊鏈。 這意味著玩家可以收集、交易和出售數字物品——這在以前很難以有意義的方式實現。
Mythical 由前 Activision 高管和其他行業領袖在洛杉磯創立,迅速將自己定位於 Web3 遊戲的前沿,吸引了越來越多渴望體驗新一輪遊戲變革的玩家的關注。
關鍵見解
- 由前 Activision 領導人創立,神話遊戲讓玩家真正擁有遊戲內資產
- 該公司獲得了重大投資,迅速成為估值超過10億美元的“獨角獸”
- 神話平台抽象了區塊鏈的複雜性,讓玩家只需一封電子郵件即可註冊
- 布蘭科斯街區派對成為 Epic Games Store 上第一款區塊鏈遊戲
- 標題如下NFL對手 和 FIFA Rivals展示 Mythical 將區塊鏈與全球品牌相結合的戰略

擁有大膽願景的行業資深人士
Mythical 由一支實力雄厚的團隊創立。 首席執行官 John Linden 曾任 Activision 工作室負責人,並創立了 SEIsmic Games。 首席創意官 Jamie Jackson 也曾在 Activision 擔任領導職務,參與開發過《使命召喚》、《吉他英雄》和《小龍斯派羅》等熱門遊戲。
與他們一起加入的還有 Rudy Koch(業務開發)和 Chris Downs(基礎設施),他們兩人都擁有豐富的 AAA 開發經驗——這對於一個區塊鏈遊戲仍在尋找立足點。
隨著時間的推移,領導團隊不斷擴大,包括 Arron Goolsbey(首席運營官)、KASper Mai Jørgensen(首席財務官)和 Jung Suh(首席商務官),幫助公司進入下一階段的增長。

快速融資和獨角獸地位
Mythical 很快引起了投資者的興趣:
- 2018年:1600萬美元種子輪融資
- 2019年:1900萬美元額外資金
- 2021年:7500萬美元B輪融資
- 2021年:由 Andreessen Horowitz 領投的 1.5 億美元 C 輪融資,估值達到 12.5 億美元
- 2023年:在加密貨幣低迷時期又籌集了 3700 萬美元,儘管估值略低
他們的投資者名單涵蓋了傳統科技、加密貨幣和體育領域的眾多知名人士,其中包括 D1 Capital、幣安、喬納森·卡夫 (Jonathan Kraft) 和邁克爾·喬丹 (Michael Jordan)。 不到三年就躋身獨角獸行列,表明了他們對區塊鏈遊戲模式的堅定信心。

利用神話平台重塑遊戲經濟學
Mythical 生態系統的核心是神話平台,它處理幕後的所有區塊鏈操作——NFT 創建、資產交易、錢包管理——因此開發人員可以專注於遊戲玩法。
該平台簡化了入職流程:玩家只需一封電子郵件即可開始遊戲,而所有區塊鏈交易都在後台進行。
2022年,Mythical 成立了 Mythos 基金會,以進一步實現治理去中心化。 $MYTH 代幣為市場交易提供支持,並賦予持有者在生態系統決策中的投票權。
最初建立在以太坊技術之上,Mythical 遷移至 Polkadot2023 年——旨在實現更快、更便宜、更具可擴展性的網絡運營。
Web3 遊戲領域的突破
布蘭科斯街區派對

《Blankos Block Party》標誌著 Mythical 的首個重大舉措。 這款遊戲於 2020 年開啟公測,允許玩家收集、定制和遊玩名為 Blankos 的數字乙烯基玩具 nft。
2022 年,它成為第一款登陸EPIc 遊戲商店。 與 Burberry 和死神5提高了它的知名度,使某些 Blankos 成為備受追捧的收藏品。
但事實證明,維持長期興趣並非易事。 到 2023 年底,Mythical 關閉了 PC 版本,並將重心轉向移動端——這凸顯了早期 Web3 遊戲的潛力和陷阱。