อัปเดตล่าสุด:--
ดูกราฟGameBuild (GAME) เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่ขับเคลื่อนแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานด้านเกมมิ่งรุ่นใหม่ สร้างขึ้นเพื่อเชื่อมโยงนักเล่นเกม นักพัฒนา และนักโฆษณาเข้าด้วยกันในสภาพแวดล้อม Web3 แบบครบวงจร โปรเจกต์นี้วางตำแหน่งตัวเองเป็นสะพานเชื่อมระหว่างเกมมิ่ง Web2 แบบดั้งเดิมกับระบบนิเวศ Web3 ที่กำลังเติบโต โดยนำเสนอ SDK ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน พื้นที่โฆษณาในเกมที่ซื้อขายได้ ซึ่งเรียกว่า "ad spots" และสินทรัพย์ดิจิทัลที่แปลงเป็นโทเค็น GameBuild ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างช่องทางรายได้ใหม่สำหรับนักพัฒนา พร้อมทั้งยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านธุรกรรมที่ปลอดภัยและโปร่งใส
โทเค็น GAME เป็นสินทรัพย์ ERC20 ที่สร้างบนบล็อกเชน Ethereum โดยมีทศนิยม 18 ตำแหน่ง เปิดตัวในปี 2024 และได้รับการติดตามบนแพลตฟอร์มข้อมูลตลาดหลายแห่งนับตั้งแต่นั้นมา โทเค็นนี้ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางหลักสำหรับการซื้อสินค้าในเกม การระดมทุนสำหรับนักพัฒนา รางวัล และธุรกรรมในตลาด ด้วยอุปทานรวมประมาณ 21.42 พันล้าน GAME และอุปทานหมุนเวียนประมาณ 19.52 พันล้าน โปรเจกต์นี้ได้สร้างสถานะที่สำคัญในภาคคริปโตเคอร์เรนซีที่มุ่งเน้นเกมมิ่ง GameBuild ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการหลังจากการรวมโปรเจกต์ Carry ($CRE) และ SLG.Games ($SLG) เข้าด้วยกัน นำทีมที่มีประสบการณ์จากทั้งอุตสาหกรรมบล็อกเชนและเกมมิ่งมารวมกัน
GameBuild นำโดย CEO Andy Pan โดยมีผู้ก่อตั้ง KOLOMOITSEV ARTUR และ GRANT SOHN ที่ได้รับการระบุชื่อในเอกสารของโปรเจกต์ด้วย โปรเจกต์นี้ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการหลังจากการรวมโปรเจกต์ Carry ($CRE) และ SLG.Games ($SLG) เข้าด้วยกัน รวมทีมที่มีพื้นฐานทั้งในด้านเทคโนโลยีบล็อกเชนและภาคเกมมิ่ง ทีมพัฒนาถูกอธิบายว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญจากอุตสาหกรรมบล็อกเชนและเกมมิ่งที่ร่วมมือกันเพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมมิ่งแบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีแบบกระจายศูนย์
ในแถลงการณ์ที่สะท้อนพันธกิจของโปรเจกต์ CEO Andy Pan กล่าวว่า: "GameBuild กำลังสร้างสะพาน — ช่วยให้เกม Web2 ข้ามไปสู่ Web3 ด้วยความพยายามน้อยที่สุดและผลกระทบสูงสุด" ข้อมูลสาธารณะโดยละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างทีมในวงกว้างและพื้นฐานส่วนบุคคลยังมีจำกัด แม้ว่าประสบการณ์ของผู้นำในทั้งเกมมิ่งและบล็อกเชนจะถูกวางตำแหน่งเป็นจุดแข็งหลักของโปรเจกต์
GameBuild ดำเนินงานบนกลไกฉันทามติแบบไฮบริดที่ผสมผสานองค์ประกอบของ Proof-of-Stake และ Proof-of-Play แนวทางนี้ออกแบบมาเพื่อรับประกันความปลอดภัยของเครือข่ายพร้อมทั้งให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นในระบบนิเวศเกมมิ่ง บล็อกเชน GAME ประมวลผลธุรกรรมอย่างรวดเร็วและมีค่าธรรมเนียมต่ำ ทำให้เหมาะสำหรับไมโครทรานแซกชันที่พบได้ทั่วไปในสภาพแวดล้อมเกมมิ่ง สัญญาอัจฉริยะถูกนำมาใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศเพื่อทำให้ธุรกรรมในเกมเป็นอัตโนมัติ รับประกันความโปร่งใส และลดความจำเป็นในการใช้คนกลาง สัญญาอัจฉริยะเหล่านี้รองรับฟังก์ชันต่างๆ ตั้งแต่ธุรกรรมในตลาดไปจนถึงการแจกรางวัลทัวร์นาเมนต์ ทั้งหมดขับเคลื่อนด้วยโทเค็น GAME
โครงสร้างพื้นฐานหลักของแพลตฟอร์มประกอบด้วย SDK ที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับเกมของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพ SDK ประกอบด้วยโมดูลหลัก 5 โมดูล รวมถึงโมดูลระบบผู้ใช้ และมีเครื่องมือสำหรับการจัดการสินทรัพย์และธุรกรรมที่ปลอดภัย หัวใจของนวัตกรรมของ GameBuild คือระบบโฆษณาในเกม ผ่าน "ad spots" — พื้นที่แบบไดนามิกภายในเกม — โฆษณาถูกผสานเป็นองค์ประกอบด้านภาพ เสียง หรือแบบโต้ตอบ ad spots เหล่านี้ไม่รบกวนประสบการณ์และสามารถซื้อขายได้ภายในระบบนิเวศ GameBuild สร้างช่องทางรายได้ใหม่สำหรับทั้งนักพัฒนาและนักโฆษณา แพลตฟอร์มยังมีระบบ Delegated Proof-of-Stake (DPoS) สำหรับการสเตกกิ้ง ซึ่งผู้ใช้สามารถเป็นโหนด validator หรือมอบหมายโทเค็นของตนให้ validator ที่มีอยู่ได้
GameBuild โดดเด่นด้วยแนวทางที่ครอบคลุมในการผสานเกมมิ่งแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชน แตกต่างจากแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นเพียงด้านเดียวของเศรษฐกิจเกมมิ่ง GameBuild ตอบสนองความต้องการของสามกลุ่มที่แตกต่างกัน: นักเล่นเกม นักพัฒนา และนักโฆษณา ad spots ที่ซื้อขายได้ของแพลตฟอร์มเป็นแนวคิดใหม่ในโฆษณาเกมมิ่ง ช่วยให้พื้นที่ในเกมแบบไดนามิกสามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนได้ภายในระบบนิเวศ สิ่งนี้สร้างชั้นเศรษฐกิจใหม่ที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เข้าร่วมทุกคนพร้อมทั้งรักษาประสบการณ์ของผู้เล่นให้ไม่ถูกรบกวน
สะพานเชื่อม Web2-to-Web3 ของโปรเจกต์เป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่สร้างความแตกต่าง ด้วยการนำเสนอ SDK ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนที่มีโมดูลหลัก 5 โมดูล GameBuild ลดอุปสรรคทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมที่ต้องการเข้าสู่พื้นที่ Web3 แนวคิด "Play-to-Mine" ยิ่งทำให้ GameBuild แตกต่างโดยช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับโทเค็น GAME ผ่านการเล่นเกมจริง แทนที่จะต้องใช้อุปกรณ์ขุดเฉพาะทาง แนวทางนี้เปลี่ยนชั่วโมงการเล่นเกมเป็นพลังการขุด ทำให้คริปโตเคอร์เรนซีเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมทั่วไป นอกจากนี้ ต้นกำเนิดของโปรเจกต์จากการรวม Carry ($CRE) และ SLG.Games ($SLG) นำมาซึ่งชุมชนที่มั่นคงและทรัพยากรการพัฒนารวมกัน เป็นรากฐานสำหรับการเติบโตของระบบนิเวศ
GAME มีวัตถุประสงค์หลายอย่างภายในระบบนิเวศ GameBuild ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น GAME เพื่อซื้อไอเท็มในเกม การอัปเกรด และสินทรัพย์ดิจิทัลอื่นๆ สร้างระบบเศรษฐกิจที่ราบรื่นในแพลตฟอร์มเกมมิ่งที่รองรับ นักพัฒนาสามารถระดมทุนสำหรับโปรเจกต์ของตนผ่านการขายโทเค็นหรือแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งโดยใช้ GAME เป็นทางเลือกแทนโมเดลการระดมทุนเกมแบบดั้งเดิม ทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถรับโทเค็น GAME เป็นรางวัลสำหรับการบรรลุเป้าหมาย การทำภารกิจให้สำเร็จ หรือการมีส่วนร่วมในชุมชน
โทเค็นยังอำนวยความสะดวกในธุรกรรมในตลาด ช่วยให้ผู้ใช้ซื้อขายและขายสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับเกมบนตลาดแบบกระจายศูนย์ การสเตกกิ้งเป็นคุณสมบัติหลัก โดยผู้ถือ GAME สามารถสเตกสินทรัพย์ของตนในพูลต่างๆ เพื่อรับรายได้แบบพาสซีฟพร้อมทั้งมีส่วนร่วมในความปลอดภัยของเครือข่าย รางวัลสเตกกิ้งที่เพิ่มขึ้นมีให้สำหรับผู้ใช้ที่เข้าร่วมอย่างกระตือรือร้นในระบบนิเวศเกมมิ่ง สร้างความเชื่อมโยงระหว่างการเล่นเกมและการลงทุน กลไก "Play-to-Mine" ช่วยให้ผู้ใช้รับโทเค็น GAME โดยการเข้าร่วมอย่างกระตือรือร้นในเกมที่รองรับ ขยายยูทิลิตี้ของโทเค็นเพิ่มเติมจากกรณีการใช้งานสเตกกิ้งและธุรกรรมแบบดั้งเดิม
ระบบนิเวศ GameBuild ถูกจัดโครงสร้างรอบกลุ่มผู้ใช้หลักสามกลุ่ม: นักเล่นเกม นักพัฒนา และนักโฆษณา ผลิตภัณฑ์หลักประกอบด้วย SDK ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชน ad spots ที่ซื้อขายได้ สินทรัพย์ที่แปลงเป็นโทเค็น คุณสมบัติโฆษณาในเกม และเครื่องมือสำหรับการพัฒนาและวิเคราะห์ SDK ของแพลตฟอร์มประกอบด้วยโมดูลหลัก 5 โมดูล โดยโมดูลระบบผู้ใช้ได้รับการจัดทำเอกสารในบทความ Medium ชื่อ "Introducing the GameBuild User System Module" แนวทางแบบโมดูลาร์นี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานฟังก์ชันเฉพาะตามต้องการ ทำให้การนำบล็อกเชนไปใช้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับสตูดิโอเกมขนาดต่างๆ
โปรเจกต์รักษาการมีอยู่ที่กระตือรือร้นบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง X (Twitter) ภายใต้ @GameBuild_ Medium และโปรแกรม badge ชุมชนที่มีอยู่ใน CoinMarketCap โทเค็น GAME ได้รับการติดตามบนแพลตฟอร์มข้อมูลตลาดหลายแห่งและจดทะเบียนในสถานที่ซื้อขายต่างๆ ระบบนิเวศยังคงพัฒนา สะพานเชื่อม Web2-to-Web3 โดยมีเป้าหมายที่ระบุไว้ในการช่วยให้เกมแบบดั้งเดิมข้ามไปสู่ Web3 ด้วยความพยายามน้อยที่สุดและผลกระทบสูงสุด เนื้อหาล่าสุดจากโปรเจกต์ประกอบด้วยสื่อให้ความรู้ เช่น วิดีโอ YouTube "How Game Funding Actually Works (According to a Games...)" และเอกสารต่อเนื่องของโมดูล SDK ผ่านสิ่งพิมพ์ Medium
GameBuild ไม่สามารถขุดได้ผ่านวิธีการ proof-of-work แบบดั้งเดิมที่ต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง แทนที่นั้น โปรเจกต์นำเสนอแนวคิด "Play-to-Mine" ที่ผู้ใช้สามารถรับโทเค็น GAME โดยการเข้าร่วมอย่างกระตือรือร้นในเกมที่รองรับ แนวทางนี้เปลี่ยนชั่วโมงการเล่นเกมเป็นพลังการขุด ช่วยให้นักเล่นเกมทั่วไปสามารถรับคริปโตเคอร์เรนซีขณะเพลิดเพลินกับเกมที่พวกเขาเล่นอยู่แล้ว กลไกนี้ออกแบบมาเพื่อให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมและทักษะภายในระบบนิเวศเกมมิ่ง แทนที่จะเป็นพลังการประมวลผล
การสเตกกิ้งเป็นคุณสมบัติหลักของระบบนิเวศ GameBuild ผู้ถือโทเค็น GAME สามารถสเตกสินทรัพย์ของตนในพูลต่างๆ รับรายได้แบบพาสซีฟพร้อมทั้งมีส่วนร่วมในความปลอดภัยของเครือข่าย กลไกการสเตกกิ้งดำเนินการผ่านระบบ Delegated Proof-of-Stake (DPoS) ซึ่งผู้ใช้สามารถเป็นโหนด validator โดยการสเตก GAME จำนวนมาก หรือมอบหมายโทเค็นของตนให้ validator ที่มีอยู่ รางวัลสเตกกิ้งจะกระจายตามสัดส่วนของจำนวนที่สเตกและระยะเวลาของการผูกพัน นอกจากนี้ GameBuild ยังเสนอรางวัลสเตกกิ้งที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่เข้าร่วมอย่างกระตือรือร้นในระบบนิเวศเกมมิ่ง สร้างความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างกิจกรรมการเล่นเกมและผลตอบแทนจากการสเตกกิ้ง
การรักษาความปลอดภัยของโทเค็น GAME ต้องใช้แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเช่นเดียวกับที่แนะนำสำหรับสินทรัพย์ ERC20 ใดๆ บนเครือข่าย Ethereum เนื่องจาก GAME เป็นโทเค็น ERC20 จึงสามารถจัดเก็บในกระเป๋าเงินที่เข้ากันได้กับ Ethereum ทุกรูปแบบที่รองรับโทเค็น ERC20 ฮาร์ดแวร์วอลเล็ตให้ระดับความปลอดภัยสูงสุดสำหรับการถือครองระยะยาวโดยเก็บ private key ไว้แบบออฟไลน์ สำหรับการซื้อขายที่กระตือรือร้นมากขึ้น ซอฟต์แวร์วอลเล็ตที่มีชื่อเสียงพร้อมคุณสมบัติความปลอดภัยที่แข็งแกร่งมักถูกใช้งาน ผู้ใช้ควรตรวจสอบที่อยู่สัญญาก่อนโต้ตอบกับโทเค็นใดๆ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังใช้สัญญา GameBuild อย่างเป็นทางการที่ 0x825459139c897d769339f295e962396c4f9e4a4d
มาตรการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติมรวมถึงการเปิดใช้งานการยืนยันตัวตนแบบสองปัจจัยบนบัญชี exchange ใดๆ การใช้รหัสผ่านที่แข็งแกร่งและไม่ซ้ำใคร และการระมัดระวังความพยายามฟิชชิ่งที่เลียนแบบการสื่อสารอย่างเป็นทางการของ GameBuild โปรเจกต์รักษาช่องทางอย่างเป็นทางการบน X (@GameBuild_) และ Medium ซึ่งควรอ้างอิงสำหรับประกาศที่ตรวจสอบแล้ว เช่นเดียวกับการลงทุนในคริปโตเคอร์เรนซีใดๆ ผู้ใช้ควรตระหนักถึงความเสี่ยงของตลาดรวมถึงความผันผวนอย่างรุนแรง การจัดเก็บ GAME จำนวนมากในฮาร์ดแวร์วอลเล็ตและเก็บเฉพาะจำนวนที่ซื้อขายบน exchange เป็นแนวปฏิบัติที่แนะนำอย่างกว้างขวาง ผู้ใช้ควรตรวจสอบการตรวจสอบความปลอดภัยที่อ้างอิงโดยคะแนน CertiK 4.4 ของโปรเจกต์เป็นประจำ และติดตามข้อมูลอัปเดตใดๆ เกี่ยวกับสัญญาอัจฉริยะหรือโปรโตคอลความปลอดภัยของแพลตฟอร์ม
ซื้อได้ใน 4 ขั้นตอนเท่านั้น (สมัครสมาชิก → ยืนยันตัวตน → ฝาก/ซื้อ → รับเหรียญ)
เลือกผลิตภัณฑ์ GameBuild ที่เหมาะกับสไตล์การซื้อขายของคุณ
ขอขอบคุณที่ให้ความสนใจใน BTCC ปัจจุบันยังไม่รองรับบริการซื้อขายสปอตและฟิวเจอร์สสำหรับ GAME ในฐานะแพลตฟอร์มสินทรัพย์ดิจิทัลชั้นนำ BTCC มุ่งมั่นที่จะมอบสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่ปลอดภัยและมั่นคง แนะนำให้คุณลงทะเบียนบัญชีและยืนยันตัวตน (KYC) ให้เสร็จสิ้นเพื่อสำรวจสินทรัพย์ระดับพรีเมียมและสิทธิประโยชน์พิเศษอื่น ๆ บน BTCC
ณ ปัจจุบัน ราคาล่าสุดของ GameBuild (GAME) อยู่ที่ ฿0.034191 ซึ่งราคาตลาดจะมีความผันผวนแบบเรียลไทม์ตามอุปสงค์และอุปทาน โดยคุณสามารถตรวจสอบอัตราราคา GAME ต่อ USD อัปเดตล่าสุดได้ที่ด้านบนของหน้าหน้าราคา BTCC สำหรับขนาดตลาด GameBuild มีปริมาณการซื้อขายใน 24 ชั่วโมงอยู่ที่ ฿13.963793M (สะท้อนถึงกิจกรรมการซื้อขายทั้งหมดในรอบ 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา) และมีมูลค่าตามราคาตลาดรวมอยู่ที่ ฿673.801997M โดยมีอุปทานหมุนเวียนปัจจุบันอยู่ที่ 19.52B จากอุปทานสูงสุดทั้งหมด 21.42B
ความผันผวนของราคา GameBuild (GAME) มีสาเหตุหลักมาจากกลไกอุปสงค์และอุปทานในตลาด โดยปัจจัยขับเคลื่อนสำคัญ ได้แก่ 1) สภาวะเศรษฐกิจมหภาคและอารมณ์ตลาดโลก เช่น นโยบายอัตราดอกเบี้ยของธนาคารกลางสหรัฐฯ (Fed); 2) โทเคนโนมิกส์ (Tokenomics) รวมถึงสัดส่วนอุปทานหมุนเวียน (19.52B) ต่ออุปทานสูงสุด (21.42B) ตลอดจนกำหนดการปลดล็อกและการเผาเหรียญ (Burn); 3) ปัจจัยพื้นฐาน เช่น การเติบโตของระบบนิเวศ กิจกรรมบนบล็อกเชน (On-chain) และการอัปเกรดโพรโทคอลหลัก; และ 4) การเก็งกำไรในตลาดตราสารอนุพันธ์ การล้างพอร์ต (Liquidation) ของสถานะเลเวอเรจในสัญญาฟิวเจอร์สแบบไม่มีวันหมดอายุ
จากการย้อนดูประวัติราคา GameBuild (GAME) เคยทำราคาสูงสุดตลอดกาล (ATH) ที่ ฿0.313277 เมื่อวันที่ 2024-05-15 02:30 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของอารมณ์ตลาดในขณะนั้น ในทางกลับกัน ราคาต่ำสุดตลอดกาล (ATL) ถูกบันทึกไว้ที่ ฿0.022103 เมื่อวันที่ 2026-08-19 06:40 ทั้งนี้ โปรดทราบว่าราคาสูงสุดและต่ำสุดในอดีตเป็นเพียงข้อมูลในอดีตเท่านั้น และไม่สามารถรับประกันแนวโน้มราคาในอนาคตได้ การตัดสินใจลงทุนควรพิจารณาจากสภาวะตลาดเรียลไทม์และระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้เสมอ
ในการเทรดฟิวเจอร์ส GAME บน BTCC การวิเคราะห์กราฟทางเทคนิคจะเริ่มต้นจากการระบุแนวรับและแนวต้านสำคัญบนกราฟรายวัน (1D) และ 4 ชั่วโมง (4H) โดยใช้จุดกลับตัวในอดีต จากนั้นใช้เส้นเฉลี่ยเคลื่อนที่ (MA/EMA) เพื่อระบุทิศทางแนวโน้ม ร่วมกับดัชนี RSI (ค่าที่สูงกว่า 70 เตือนถึงภาวะซื้อมากเกินไป ส่วนค่าที่ต่ำกว่า 30 บ่งบอกถึงภาวะขายมากเกินไป) และควรตรวจสอบสัญญาณการทะลุผ่าน (Breakout) ร่วมกับปริมาณการซื้อขาย 24 ชั่วโมง (฿13.963793M) เสมอ เพราะการทะลุผ่านพร้อมวอลุ่มที่หนาแน่นจะให้สัญญาณการเทรดที่น่าเชื่อถือมากกว่า
แตกต่างจากการเทรดสปอต (Spot) ที่ทำกำไรได้เฉพาะช่วงราคาขึ้น สัญญาฟิวเจอร์สแบบไม่มีวันหมดอายุ GAMEUSDT ของ BTCC รองรับการเทรดทั้งสองทิศทาง หากคุณคาดการณ์ว่าราคาของ GameBuild กำลังจะลดลง เพียงล็อกอินเข้าบัญชี BTCC (โดยมีหลักประกัน USDT พร้อมใช้งาน) ไปที่คู่เทรด GAMEUSDT ตั้งค่าเลเวอเรจ จุดทำกำไร (TP) และจุดตัดขาดทุน (SL) จากนั้นคลิก "ขาย / Short" เมื่อราคาลดลงถึงระดับเป้าหมาย ให้ปิดสถานะเพื่อรับกำไรจากส่วนต่างของราคา
ได้ BTCC นำเสนอตัวเลือกเลเวอเรจระดับสูงที่ยืดหยุ่นสำหรับ สัญญาฟิวเจอร์สแบบไม่มีวันหมดอายุ GAMEUSDT โดยรองรับเลเวอเรจสูงสุดถึง 500 เท่า (500x) (ขีดจำกัดเลเวอเรจสูงสุดอาจแตกต่างกันไปตามสภาพคล่องของเหรียญ) เลเวอเรจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการใช้เงินทุนได้อย่างมาก ทำให้คุณควบคุมพอร์ตขนาดใหญ่ได้ด้วยเงินหลักประกันที่น้อยลง แต่ก็เพิ่มความเสี่ยงในการถูกล้างพอร์ตตามสัดส่วนด้วยเช่นกัน BTCC แนะนำอย่างยิ่งให้ตั้งคำสั่งตัดขาดทุน (Stop-Loss) เพื่อควบคุมความเสี่ยงอย่างเคร่งครัดเมื่อเทรดด้วยเลเวอเรจสูง
ผู้เริ่มต้นหรือเทรดเดอร์ที่ต้องการทดสอบกลยุทธ์ใหม่ๆ สามารถสลับไปที่โหมด "การเทรดทดลอง" ได้ด้วยคลิกเดียวบนแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ BTCC โดยบัญชีทดลองจะได้รับเงินทุนจำลองแบบไม่มีความเสี่ยง (เช่น 100,000 USDT) คุณสามารถฝึกฝนการเปิด-ปิดสถานะ GAMEUSDT การปรับเลเวอเรจ และการตั้งค่า TP/SL อ้างอิงตามราคาตลาดเรียลไทม์ (ราคาปัจจุบัน: ฿0.034191) ได้ฟรีโดยไม่มีความเสี่ยงทางการเงินใดๆ
การเทรด GameBuild (GAME) บน BTCC มีขั้นตอนง่ายๆ เพียง 4 ขั้นตอน: 1) สมัครบัญชี BTCC และยืนยันตัวตนขั้นพื้นฐาน (KYC) ให้เสร็จสิ้น; 2) ซื้อ USDT ด้วยเงินสดผ่านบัตรเครดิต/การชำระเงินด่วน หรือโอน USDT/BTC โดยตรงจากกระเป๋าเงินภายนอก; 3) ไปที่หมวดฟิวเจอร์ส ค้นหาคู่เทรด GAMEUSDT และตรวจสอบราคาเรียลไทม์ (฿0.034191) รวมถึงกราฟราคา; 4) เลือกโหมดหลักประกันและอัตราเลเวอเรจ เลือก "ซื้อ / Long" หรือ "ขาย / Short" ตามการวิเคราะห์ตลาดของคุณ ตั้งค่า TP/SL และยืนยันคำสั่งซื้อขาย
ราคาของสกุลเงินดิจิทัลมีความเสี่ยงสูงและมีความผันผวนของราคา ควรลงทุนเฉพาะในผลิตภัณฑ์ที่คุณคุ้นเคยและเข้าใจความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง เนื้อหาที่แสดงในหน้านี้ไม่ได้เป็นและไม่ควรถูกตีความว่าเป็นการรับรองโดย BTCC เกี่ยวกับความน่าเชื่อถือหรือความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว ก่อนทำการลงทุนใด ๆ ควรพิจารณาประสบการณ์การลงทุน สถานะทางการเงิน วัตถุประสงค์การลงทุน และความสามารถในการรับความเสี่ยงของคุณอย่างรอบคอบ และปรึกษาที่ปรึกษาทางการเงินอิสระ เอกสารนี้ไม่ควรถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน ผลการดำเนินงานในอดีตไม่ได้บ่งชี้ถึงผลการดำเนินงานในอนาคต มูลค่าการลงทุนของคุณอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง และคุณอาจไม่ได้รับเงินลงทุนคืน คุณต้องรับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนของคุณเอง BTCC จะไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู ข้อกำหนดการใช้งาน และ คำเตือนความเสี่ยง ของเรา โปรดทราบด้วยว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับสกุลเงินดิจิทัลที่กล่าวถึงข้างต้น (เช่น ราคาปัจจุบัน) อ้างอิงจากแหล่งข้อมูลของบุคคลที่สาม และนำเสนอในรูปแบบ “ตามสภาพ” เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น โดยไม่มีการรับประกันใด ๆ ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ของบุคคลที่สามไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมของ BTCC และ BTCC จะไม่รับผิดชอบต่อความน่าเชื่อถือหรือความถูกต้องของเว็บไซต์เหล่านั้นและเนื้อหาของพวกเขา