BTCC / BTCC Square / CryptopolitanPT /
Xbox paga o preço: Microsoft prioriza nuvem e multiplataforma em nova estratégia

Xbox paga o preço: Microsoft prioriza nuvem e multiplataforma em nova estratégia

Published:
2025-12-21 18:26:55
20
2

A Microsoft aposta na nuvem e em planos multiplataforma, o Xbox sofre as consequências.

A Microsoft está virando o jogo. A aposta agora é clara: serviços na nuvem e jogos em qualquer tela, enquanto o Xbox tradicional encolhe no canto.

O plano multiplataforma avança

Esqueça o console como centro do universo. A estratégia da Microsoft agora lança jogos no PlayStation, no Switch e em qualquer dispositivo que rode um navegador. É sobre alcançar jogadores, não vender caixas de plástico.

A nuvem engole tudo

O futuro, segundo Redmond, está nos servidores. Game Pass Ultimate e o streaming xCloud são os novos protagonistas. A experiência de jogo se desloca do hardware sob a TV para data centers globais—uma jogada que corta custos de produção e amplia o mercado de forma brutal.

O Xbox sofre as consequências

Enquanto a visão se expande, a divisão de consoles tradicional enfrenta cortes. Equipes são remanejadas, investimentos são redirecionados e a sensação é de um produto que se tornou apenas mais uma peça em um tabuleiro muito maior. Um movimento necessário, talvez, mas que deixa fãs fiéis se perguntando sobre o lugar de seu console favorito.

No fim, é uma equação financeira simples: por que vender uma única peça de hardware com margens apertadas quando você pode assinar milhões em planos de serviço recorrente? O Xbox pode estar sangrando, mas os acionistas da Microsoft provavelmente estão sorrindo—desde que os lucros da nuvem continuem subindo.

A Microsoft direciona seus esforços para a nuvem e planos multiplataforma.

Phil Spencer afirmou no ano passado que a Microsoft não está tentando "superar a Sony ou a Nintendo em termos de consoles". Ele disse que "não há uma grande solução ou vitória" nessa disputa. Ele parabenizou a Valve pelo seu dispositivo e destacou a tendência dos jogos de se expandirem "entre PCs, consoles e dispositivos portáteis".

Sony e Nintendo continuam focadas em hardware. A Microsoft avança em direção à antiga ideia de Bill Gates de um centro doméstico para todo o entretenimento. Michael Pachter afirmou que a empresa quer atender a todos que jogam.

Satya Nadella afirmou que o modelo de jogos funcionará "em todos os lugares e em todas as plataformas", da TV aos dispositivos móveis. Ele também disse que o próximo Xbox poderá se comportar mais como um PC. Sarah Bond comentou que o próximo console incorporará "algumas das ideias" vistas nos portáteis Xbox fabricados em parceria com a Asus.

Esses dispositivos executam jogos de PC comprados nas lojas da Epic Games, CD Projekt e Valve. A Xbox expandiu essa ideia com o controle Backbone Pro em novembro, que oferece suporte a jogos na nuvem em celulares, PCs, TVs e outros dispositivos.

Pouco se sabe sobre o próximo Xbox. Uma fonte disse à CNBC que a Microsoft quer um sistema aberto que permita aos jogadores alternar entre console, PC, nuvem e outras formas de entretenimento. Spencer afirmou em 2019 que muitos dos dois bilhões de jogadores no mundo jamais comprarão um console.

O Game Pass demonstra essa abordagem. O plano mais básico foi lançado com 36 jogos em 2023 e agora oferece mais de 50. O plano Ultimate tem mais de 500. O Game Pass atingiu 34 milhões de assinantes em 2024 e arrecadou quase US$ 5 bilhões no ano passado.

O tempo gasto por assinantes em jogos na nuvem aumentou 45%. Os usuários de consoles também passaram 45% mais tempo jogando em streaming, enquanto outros usuários passaram 24% mais tempo. O Xbox Cloud Gaming agora está disponível em 30 países, incluindo a Índia, onde mais de 500 milhões de pessoas jogam.

Após um aumento de 50% no preço do seu plano Ultimate, a Microsoft começou a testar uma opção com anúncios. Analistas disseram que um plano gratuito poderiatracnovos jogadores, mas não geraria muita receita, pois o cloud gaming exige hardware caro nos servidores.

Cada jogador precisa de uma máquina dedicada, o que dificulta a escalabilidade.

Estúdios, cortes de gastos e crescente pressão dentro da empresa

Nos últimos anos, a Microsoft adquiriu diversos estúdios. Em 2018, incorporou a Ninja Theory, a inXile e a Obsidian. Em 2020, pagou US$ 8,1 bilhões pela ZeniMax. E em 2023, comprou a Activision Blizzard por US$ 75,4 bilhões.

Pachter afirmou que a empresa queria "conteúdo suficiente" para dar suporte ao jogo em nuvem. Mas o plano para jogos exclusivos mudou. Bond disse que os exclusivos são "antiquados". O próximo Halo será lançado para PS5. Quatro antigos exclusivos foram lançados para outros consoles em 2024.

Spencer afirmou que a Xbox não vai "criar barreiras". Ele disse que o objetivo é permitir que os jogadores acessem os jogos do Xbox em qualquer lugar.

Os cortes internos na empresa foram drásticos. A Microsoft demitiu 1.900 funcionários em janeiro e cortou mais 650 em setembro. Em maio, fechou a Arkane Austin e a Alpha Dog Games. Em julho, novas demissões levaram ao arquivamento de Perfect Dark, Everwild e vários outros projetos ainda não anunciados.

A Bloomberg afirmou que a Microsoft pediu à equipe de jogos que estabelecesse uma meta de margem de lucro de 30% em 2023, bem acima da margem de 12% apresentada em documentos judiciais para 2022. Analistas disseram que a margem média da indústria de jogos varia de 17% a 22%. A Microsoft negou o número de 30%, mas afirmou que continua a estabelecer metas ambiciosas.

A empresa aumentou os preços dos consoles duas vezes no último ano. A Sony e a Nintendo também aumentaram os preços em agosto. O PS5 agora custa a partir de US$ 549,99. O Switch custa US$ 399,99. O Switch 2 custa US$ 499,99.

O ROG Xbox Ally custa US$ 599,99. O Ally X sobe para US$ 999,99. Com tantos dispositivos no mercado, a disputa pelos compradores de hardware está acirrada.

O Xbox agora aposta na nuvem e em planos multiplataforma em vez da força do hardware. Os rumores sobre a morte do Xbox circulam há dez anos, e o próximo passo poderá selar o fim do modelo antigo ou transformá-lo em algo novo.

Ganhe até US$ 30.050 em recompensas comerciais ao se inscrever na Bybit hoje

|Square

Baixe o aplicativo BTCC para iniciar sua jornada criptográfica

Comece hoje mesmo Escaneie e junte-se a nossos +100 M usuários

Aviso de Isenção de Responsabilidade: Todos os artigos republicados nesta plataforma são provenientes de redes públicas e destinam-se exclusivamente ao propósito de disseminar informações do setor. Eles não representam nenhuma posição oficial da BTCC. Todos os direitos de propriedade intelectual pertencem aos seus autores originais. Se acreditar que qualquer conteúdo infringe os seus direitos ou é suspeito de violação de direitos autorais, por favor, contacte-nos em [email protected]. Abordaremos a questão prontamente e de acordo com as leis aplicáveis. A BTCC não oferece quaisquer garantias, explícitas ou implícitas, quanto à precisão, pontualidade ou integridade das informações republicadas e não assume qualquer responsabilidade, direta ou indireta, por quaisquer consequências decorrentes da dependência de tal conteúdo. Todos os materiais são fornecidos apenas para referência em pesquisa setorial e não devem ser interpretados como conselhos de investimento, jurídicos ou comerciais. A BTCC não assume qualquer responsabilidade legal por quaisquer ações tomadas com base no conteúdo aqui fornecido.