Alibaba dévoile sa puce IA ultrarapide Zhenwu M890 : un défi direct à Nvidia dans la course à la domination chinoise
Alibaba a lancé ce mercredi sa dernière puce d'intelligence artificielle, le Zhenwu M890, revendiquant une performance trois fois supérieure à celle de son prédécesseur. Conçue pour alimenter la prochaine génération d'agents IA autonomes capables d'exécuter des tâches complexes sans intervention humaine, cette puce marque un tournant dans la stratégie chinoise pour réduire sa dépendance envers Nvidia. Selon des sources proches du dossier, le Zhenwu M890 optimise massivement les flux de mémoire et de communication tout en traitant des volumes de données colossaux et en coordonnant des systèmes hétérogènes. Le géant chinois prévoit déjà deux autres puces : la V900 pour le troisième trimestre 2027 et la J900 pour 2028. Lors du sommet Alibaba Cloud, la société a également présenté le système serveur Panjiu AL128, intégrant 128 accélérateurs dans un seul châssis, offrant aux entreprises chinoises une alternative crédible aux solutions américaines dans la guerre des semi-conducteurs.
Une puce fabriquée pour la Chine est désormais bloquée par la Chine
carte graphique Nvidia RTX 5090D V2 a été annoncée vendredi, selon le Financial Times. Le même jour, Huang était présent dans le pays aux côtés de Trump pour des diplomatiquesmatic entretiens.
L'interdiction des puces Nvidia complique encore la situation. Selon des sources du marché citées par HKEPC, des fabricants chinois de cartes mères ont récemment reçu des notifications des douanes. Ces notifications indiquent que la RTX 5090D V2 ne sera pas autorisée à être commercialisée. Les détaillants qui tenteraient de l'importer dans le pays n'obtiendront ni l'autorisation de la vendre.
En réalité, c'est la Chine, et non les États-Unis, qui bloque ces ventes. De fait, les États-Unis facilitent l'accès de certaines entreprises chinoises à certaines puces d'IA de Nvidia. Plusieurs sociétés spécialisées en IA peuvent désormais commander jusqu'à 75 000 unités de puces comme la H200.
Nvidia (NASDAQ : NVDA) a créé la RTX 5090D spécifiquement pour la Chine l'année dernière, la commercialisant en même temps que la RTX 5090 classique. Mais cette première version a été interdite suite à une modification de la réglementation américaine. Nvidia a donc conçu une seconde version, la RTX 5090D V2, assortie de restrictions encore plus importantes.
Le changement le plus important a été la réduction de la mémoire de 32 gigaoctets à 24 gigaoctets. Le diamètre des pistes d'accès à la mémoire a également été réduit. De ce fait, les utilisateurs qui souhaitaient exploiter les 32 gigaoctets de la carte pour des applications d'intelligence artificielle ne pouvaient plus le faire.
Selon certaines informations, de nombreuses sociétés spécialisées dans l'IA ont modifié les cartes RTX 5090D V2 pour doubler leur mémoire jusqu'à 48 gigaoctets.
Cette puce étant exclusivement destinée au marché chinois, elle n'a nulle part ailleurs où aller. Certains pensent que ces cartes pourraient être introduites clandestinement dans d'autres pays par des revendeurs non officiels ou vendues directement à des entreprises spécialisées en intelligence artificielle via des circuits parallèles.
JD.com, le plus grand site de vente en ligne chinois, proposait récemment une section spéciale « GPU IA » où étaient vendus plusieurs produits Nvidia censés être interdits, dont la RTX 5090D V2. L'entreprise a retiré cette page après que des médias en aient parlé.
Nvidia a également du mal à satisfaire les joueurs
Cette situation complique la tâche des joueurs chinois, qui devront désormais se contenter de la RTX 5080 comme meilleure option pour jouer. La Chine investit davantage dans ses propres fabricants de puces afin de répondre à la demande, mais aucune n'égale les performances des dernières puces de Nvidia.
Parallèlement, les prix des produits Nvidia et AMD disponibles continuent d'augmenter.
Nvidia a récemment essuyé des critiques pour son nouveau système graphique utilisant l'IA afin de transformer les jeux vidéo. La promesse était une qualité visuelle cinématographique,matic le montrent les images d'exemple, rendant des jeux anciens tels que Residentdent plus détaillés et d'une fluidité réaliste. Cependant, les joueurs ont jugé cette innovation excessive.
Alex Donaldson a déclaré sur Bluesky que malgré l'amélioration spectaculaire des décors, les personnages paraissaient étranges et inquiétants. Il a également admis qu'il s'agissait d'un compromis en matière d'expression artistique.
Jeff Talbot, concepteur artistique chez Gunfire Games, a écrit : « Ce n’est PAS la direction que devraient prendre les jeux. Chaque image de DLSS 5 était moins belle et avait moins de caractère que l’originale. »
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