Fableborne déploie sa bêta après une prévente de jetons à 21,5 millions de dollars : l’actionnariat communautaire en marche

Le jeu d'action-aventure Fableborne ouvre enfin ses portes aux joueurs. La phase de test bêta est lancée, matérialisant la promesse faite aux investisseurs lors d'une levée de fonds crypto qui a fait du bruit.
Des jetons, un jeu, et une communauté propriétaire
Le développement n'a pas chômé depuis la prévente. L'équipe a canalisé les 21,5 millions de dollars de capital frais pour accélérer la production, transformant le livre blanc en une expérience jouable. L'objectif est clair : valider les mécaniques de jeu et l'économie numérique avant un déploiement complet.
L'économie in-game mise à l'épreuve
Cette bêta sert de banc d'essai critique. Elle teste la fluidité des transactions d'actifs numériques entre les mains des joueurs, un pilier du modèle « play-to-own ». La stabilité du jeton en jeu et son utilité réelle seront scrutées à la loupe par une communauté désormais actionnaire.
Le succès de la prévente a placé la barre haut. Les détenteurs de jetons attendent plus qu'un simple jeu ; ils anticipent un écosystème valorisant. Une pression familière dans la DeFi, où les promesses de rendement se heurtent souvent à la dure réalité des produits finis. La bêta de Fableborne n'est pas qu'un test technique, c'est le premier audit public de sa valeur intrinsèque.
Fableborne propose une interaction Web3 optionnelle
Fableborne est le volet ludique de l'écosystème POWER, un programme intégré qui fusionne jeu, activités Web3 et intelligence artificielle pour proposer une nouvelle génération d'applications grand public évolutives. Le jeu utilise le protocole POWER pour récompenser la progression et offrir une propriété à long terme. La propriété sur la blockchain est optionnelle pour les joueurs.
Punia a également indiqué que Fableborne privilégie l'expérience de jeu, avant d'ajouter l'option d'acquisition. Les joueurs pourront utiliser le jeton POWER, qui servira également de récompense pour l'engagement, la création de contenu et des récompenses programmables.
La saison 4 est déjà ouverte à tous les joueurs possédant un identifiant Pixion. La saison des guildes débutera le 8 décembre, avec 15 000 $ de diamants à gagner pour parrainer les guildes de joueurs.
Fableborne s'appuie sur des financements antérieurs en capital-risque.
Fableborne a prévu son retour en 2025, bien après que d'autres jeux aient testé des modèles économiques moins viables. Le jeu a levé 12,4 millions de dollars lors de cette levée de fonds, portant son total à 17,9 millions de dollars auprès de sociétés de capital-risque.
Le placement privé du jeu a permis de récolter des fonds supplémentaires, en vue d'un lancement compétitif.
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