Un desarrollador perdió tres años en Base
BlockbeatsTítulo original: Base robó 3 años de mi vida
Autor original: @weretuna
Traducción: Peggy, BlockBeats
Nota del editor: Base alguna vez utilizó el lema "Construye en Base. Te apoyaremos" para atraer a numerosos desarrolladores, pero la realidad a menudo quedaba en silencio.
En este artículo, el autor @weretuna, cofundador de @pndmdotorg, un estudio dedicado a crear juegos virales de cadena estilo Ponzi en Solana, narra la trayectoria de tres años de su equipo, desde la dedicación, la espera y la decepción hasta una rápida aceleración tras migrar a Solana: El éxito o el fracaso de un ecosistema nunca se determina por eslóganes, sino por quién está dispuesto a dedicar recursos reales y atención a la aplicación. Para todos los desarrolladores que aún esperan apoyo, este es un duro recordatorio de la realidad.
El siguiente es el texto original:
"Construye sobre la base. Te apoyaremos."
Esa fue su promesa inicial. Creímos en ella durante tres años. Durante esos tres años, lanzamos más de diez productos: juegos, agentes de IA, mercados de predicción y productos relacionados con zkTLS. Invertimos casi toda nuestra vida en desarrollar en Base.
¿Qué obtuvimos a cambio?
Nada. Ni un solo retuit. Ni una sola respuesta. Ni siquiera teníamos un chat grupal.
El año pasado, creamos @infecteddotfun, el juego más viral y explosivo de Base. Logramos que nuestra nueva cuenta alcanzara los 50.000 seguidores en un mes. Fue tendencia en todas las plataformas y todos hablaban de él sin parar.
Pero Base ni siquiera retuiteó nuestra publicación de lanzamiento.
En ese momento finalmente comprendí plenamente dónde estaba el problema.
Y el problema era grave.

¿Por qué creímos?
Cuando descubrí Base, fue una decisión casi obvia. Por aquel entonces, la fragmentación de L2 era un completo desastre. Desarrollar un producto ya era bastante difícil, y elegir en qué cadena construirlo lo era aún más.
Luego se lanzó Base, con el respaldo de Coinbase y tecnología integrada para "amigos y familiares". Jesse y el equipo insistieron en la narrativa de "la aplicación primero". Por primera vez en mucho tiempo, sentí que por fin a alguien le importaba la aplicación, no solo la infraestructura.
Parecía una cadena que priorizaba a los constructores. Decían que se preocupaban por los desarrolladores. Dijeron que te ayudarían con el marketing. Dijeron que eran diferentes.
En retrospectiva, fue solo una estrategia de marketing más efectiva. Caímos en la trampa.
Un despertar lento
Con el tiempo, mi creencia en Base comenzó a flaquear.
La primera gran oportunidad fue cuando empezaron a promocionar Farcaster y Zora con fuerza, no porque estos productos fueran necesariamente los mejores, sino porque habían invertido en estas empresas. Fue entonces cuando comprendí cómo funciona realmente este juego.
A la industria de las criptomonedas le encanta fingir que la blockchain es "abierta y sin permisos": cualquiera puede venir y desarrollar, y los mejores productos triunfarán. Dado que hay tan pocas aplicaciones que realmente logran la PMF, siempre pensé que este espacio fomentaba la experimentación y la diversidad.
Pero la realidad es: o construyes lo que les gusta, o perteneces a ese círculo. Todos los demás son solo un "fondo" utilizado para atraer atención y liquidez a esta cadena.
Sin embargo, en X todavía dicen: "Ven a construir en Base, te ayudaremos a escapar".
Y les creímos. Pasamos tres años desarrollando. Lanzamos más de diez aplicaciones. Nos jugamos la vida con esto.
Pero nunca respondieron a nuestra X. Discord no responde. Telegram no responde. Ni siquiera podemos entrar a un chat grupal.
¿Apoyo? Ninguno.
Creo que la razón es simple: lo que hicimos no fue lo que les gustó.
Hazlo tú mismo
Así que decidimos no esperar más. Bien, nos iremos por nuestra cuenta.
Pasamos meses pensando ideas y finalmente se nos ocurrió @infecteddotfun: un "juego de propagación de virus" en la cadena de bloques.
Se volvió viral instantáneamente.
Una cuenta nueva, 50 mil seguidores en un mes. Se está convirtiendo en uno de los juegos más destacados de Base.
No fue hasta ese momento que el equipo de Base finalmente empezó a respondernos. Dijeron: "Apoyaremos su lanzamiento". Dijeron: "Confíen en nosotros". Dijeron: "Esperen un poco más".
Así que esperamos.
Llegó el día del lanzamiento. ¿Y qué creen que pasó? Pues nada.
Sin tuits. Sin retuits. Sin apoyo alguno.
Imagínate esto: pasas cinco meses desarrollando un producto, finalmente logras que se comprometan a "apoyarlo" y luego, cuando llega el momento crucial, ese apoyo se desvanece en el aire.
Cuando pregunté el motivo, la respuesta fue vaga, políticamente cargada y no tenía ningún sentido.
Mira lo que hacen, no lo que dicen
En realidad lo peor no fue lo que nos pasó.
Lo peor fue que esto les pasó a todos. Pero nadie se atreve a hablar. Una vez en la Base, te conviertes en un "rehén". No quieres arruinar la relación por si algún día los necesitas. Así que guardas silencio.
Y Base sigue fingiendo que apoya a los desarrolladores.
Si solo quieres apoyar algunos proyectos, no hay problema. Simplemente dilo. No elijas "favoritos" mientras finges ser una cadena que "apoya a todos los desarrolladores". Lo que dicen y lo que hacen son cosas completamente diferentes.
Así que nos fuimos.
Después de salir, todo cambió.
Emigramos a Solana.
Seis meses después, creamos @addicteddotfun, el juego de criptomonedas más grande de 2025. 4 millones de dólares en ingresos en 48 horas.
No nos volvimos más inteligentes de repente. Simplemente dejamos una cadena que trata a los desarrolladores como si fueran PNJ. Nuestro próximo juego, @jaileddotfun, también está a punto de lanzarse en Solana. Todos los juegos futuros estarán en Solana.
Nunca volveremos a construir sobre Base o Ethereum.
Conclusión
Solía pensar que la competencia entre Ethereum y Solana era algo positivo. Los desarrolladores deberían desarrollar donde quisieran. Pero después de desperdiciar tres años de mi vida, creo que ha sido un factor negativo para la industria.
Demasiados grandes desarrolladores siguen estancados en ecosistemas como Base. No me sorprende en absoluto: mucha gente, al cambiarse a Solana, como nosotros, de repente ve un crecimiento de 10, incluso de 100 veces.
Los desarrolladores deberían ir donde están los usuarios. Y ahora mismo, los usuarios y la liquidez están en Solana. No se trata de "maximizar la cadena", sino de resultados, basados en nuestros propios datos y las experiencias de nuestros amigos.
Ya he perdido bastante tiempo en Base.
Así que ya no tienes que hacerlo más.
Este contenido se proporciona únicamente con fines informativos y educativos y no constituye asesoramiento de inversión relacionado con BTCC. BTCC realiza todos los esfuerzos posibles, pero no puede garantizar la veracidad, exactitud u originalidad del contenido anterior.