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Web3-Gaming-Token stürzen ab: Warum der GameFi-Sektor den allgemeinen Krypto-Marktabschwung überproportional trifft

Web3-Gaming-Token stürzen ab: Warum der GameFi-Sektor den allgemeinen Krypto-Marktabschwung überproportional trifft

Published:
2025-12-02 11:57:23
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Web3-Gaming-Token sehen sich inmitten des allgemeinen Krypto-Marktabschwungs mit stärkeren Rückgängen konfrontiert.

Während Bitcoin und Ethereum taumeln, bluten GameFi-Token stärker. Der Sektor, der einst als nächster großer Narrativ gehandelt wurde, zeigt Risse in seiner Fundamentallogik.

Die Illusion der Nachhaltigkeit

Play-to-Earn-Modelle entpuppen sich bei fallenden Token-Preisen schnell als Lose-Lose-Szenario. Die Wirtschaftskreisläufe, die auf stetigem Zufluss neuer Spieler und steigenden Token-Werten basieren, kollabieren im Bärenmarkt. Projekte, die versprachen, Gaming und DeFi zu verschmelzen, kämpfen nun mit Liquiditätsproblemen und abnehmender Nutzeraktivität – ein klassischer Fall von „Narrativ-Überdehnung“.

Ein Reality-Check für Investoren

Die überproportionalen Verluste werfen eine harte Frage auf: Handelt es sich bei vielen Gaming-Token um reine Spekulationsvehikel mit einem dünnen Gaming-Anstrich? Die Korrelation zum breiten Markt ist da, die Dekorrelation in der Abwärtsbewegung ebenso. Traditionelle Finanzanalysten würden hier von einer gesunden Marktbereinigung sprechen – oder, etwas zynischer, vom Platzen einer hochgepumpten Blase, die mit Gamification verkleidet war.

Die Zukunft liegt im echten Wert

Der Abschwung trennt die Spreu vom Weizen. Projekte mit substanziellen Spielen, engagierten Communities und nachhaltigen Tokenomics werden überleben. Der Rest? Wird als Fußnote in der Geschichte der Krypto-Hypes enden. Für kluge Investoren bietet die Talsohle vielleicht die Chance, in die tatsächlich überlebensfähigen Projekte einzusteigen – nachdem der Hype-Staub sich gelegt hat.

Nur wenige Token verzeichnen Gewinne von über 30 %, Verluste sind deutlich höher.

Nur wenige Token überstanden den eisigen Wind des Wintermarktes im Dezember, darunter die Game Company (GMRT) mit einem Anstieg von 142 %, gefolgt von Echelon Prime (PRIME) mit 44,4 %, Veracity (VRA) mit 25,06 % und VisionGame (VISION) mit einem Plus von 20,45 %.

Im Gegensatz dazu verzeichneten die Web3-Gaming-Token My Lovely Planet (MLC) und CateCoin (CATE) in den letzten 24 Stunden starke Verluste; ihr Wert sank um 22 % bzw. 20 %. 

Laut dem Bericht von CoinMarketCap Ende November landete GameFi auf Platz 16 des Narrative tracvon DeFiLlama, was einen schwächeren Einfluss im Vergleich zu den Vormonaten bedeutet, obwohl die meisten DeFi Märkte seit Beginn der zweiten Jahreshälfte 2025 positive Zuflüsse verzeichneten.

Trotz des Marktabschwungs kündigten im vergangenen Monat mehrere Unternehmen des Web3-Gaming-Ökosystems strategische Partnerschaften an. Cryptopolitan berichtete am 27. November über die Zusammenarbeit von Pi Network mit CiDi Games, um den praktischen Nutzen des Pi-Tokens zu erweitern. CiDi Games gab an, dass die Partnerschaft Pi als Zahlungsmittel für In-Game-Käufe etablieren und gleichzeitig die Gaming-Infrastruktur der Blockchain skalieren soll.

Am selben Tag gab seine Partnerschaft mit PumpGame, ehemals bekannt als SuiGame, bekannt, um ein Marken-Upgrade durchzuführen und seine Plattform von der Sui-Blockchain auf BNB Chain (BSC) zu migrieren.

Trotz dieser Partnerschaften und institutionellen Beteiligungen Web3-Gaming-Token insgesamt im Abwärtstrend, wodurch die Kluft zwischen HYPE und tatsächlicher Marktakzeptanz weiter wächst. Unternehmen wie Pi Network, EdgeAI Labs und Animoca Brands versuchen zwar, Innovationen voranzutreiben und den Markt zu erweitern, doch diese Entwicklungen konnten das sinkende Vertrauen der Anleger bisher nicht ausgleichen.

Die Stimmung im GameFi-Ökosystem ist gedrückt, was sich in verhaltenen Diskussionen auf Crypto Twitter und einem der niedrigsten Begeisterungsniveaus der letzten fünf Jahre widerspiegelt. Ein Großteil der Web3-Gaming-Community nutzt diese Plattformen eher für Spekulationen als zum Spielen. Dies führte dazu, dass zwischen Januar und Oktober dieses Jahres mindestens 27 Studios schließen mussten.

Hier ist die Liste der Krypto-Spiele und -Studios

Das wird im Jahr 2025 eingestellt.

• Battlebound / Anterris
• Blade of God
• Blast Royale
• Champions Ascension
• Derby Race
• Ember Sword
• Goombles
• JungleXYZ
• Kryptomon
• Hello Monster
• Loot Legends
• Metalcore
• Mystery…

— StarPlatinum (@StarPlatinum_) 30. Oktober 2025

Das Interesse von Risikokapitalgebern hat ebenfalls nachgelassen, und die Finanzierung neuer Web3-Spieleprojekte ist im Vergleich zu früheren Zyklen deutlich zurückgegangen. Um Web3-Spiele wieder auf ein Niveau zu bringen, das die Branche als unverzichtbar betrachten würde, bräuchte es das Engagement von AAA-Spieleherstellern sowie zusätzliche Mittel. 

Animoca Brands expandiert in den Bereich der Tokenisierung realer Vermögenswerte.

Während die Spielebranche mit Schwierigkeiten zu kämpfen hat, hat das in Hongkong ansässige Web3-Unternehmen Animoca Brands eine Absichtserklärung mit Rayls unterzeichnet, um in die Tokenisierung realer Vermögenswerte (RWAs) einzusteigen. Animoca Brands wird sein Netzwerk nutzen, um geeignete Anlageklassen und Emittenten für die Tokenisierung auf der Infrastruktur von Rayls dent

Laut einer Pressemitteilung von Animoca wird der kettenunabhängige Vault-Marktplatz NUVA Rayls-tokenisierte Vermögenswerte vertreiben, wobei Rayls die Technologie, kettenübergreifende Brücken und die Abwicklungsinfrastruktur bereitstellt.

„Mehr denn je ist die institutionelle Akzeptanz von Kryptowährungen von zunehmender Bedeutung für Stabilität und Zuverlässigkeit“, bemerkte Parfin Marcos Viriato, CEO des Kernentwicklers von Rayls.

Keyvan Peymani, Chief Strategy Officer von Animoca Brands, teilte CNBC mit, dass das Unternehmen außerdem plant, im Jahr 2026 einen eigenen Stablecoin zusammen mit einem RWA-Marktplatz einzuführen. Im August gründete das Unternehmen zusammen mit Standard Chartered und Hong Kong Telecommunications ein Joint Venture namens Anchorpoint Financial, um bei den Hongkonger Behörden eine Stablecoin-Lizenz zu beantragen.

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