Tencent greift zu: 80 Millionen Dollar für 15,75 % von Arrowhead Games
Chinas Tech-Riese Tencent legt noch einen drauf – dieses Mal im Gaming-Sektor. Für stolze 80 Millionen Dollar schnappt sich das Unternehmen eine 15,75%-Beteiligung an Arrowhead Games. Klassischer Move: Mit genug Cash lässt sich jede Tür öffnen – sogar in der kreativen Spielebranche.
Die Strategie? Eindeutig: Marktdominanz durch aggressive Übernahmen. Während andere noch über Monetarisierung diskutieren, kauft Tencent einfach den Wettbewerb. Ob das gut geht? Die Aktionäre freut's – zumindest bis zum nächsten Quartalsbericht.
Tencent errichtet eine neue Tochtergesellschaft
Tencent hat eine 15,75% ige Beteiligung an den Arrowhead Game Studios erworben
- SEK 803,25 Mio. (83,92 Mio. USD), die Pfeilspitze mit 5,1 Mrd. SEK (532,80 Mio. USD) bewerten
-
einen Gewinn von 729 Mio. SEK (76,16 Millionen US
- Jivesh (@Jivesh1995) 6. Juni 2025
Ubisoft kündigte im März einen neuen Arm, Level Infinite, der den drei besten IPs, Far Cry, Rainbow Six und Assassin's Creed gewidmet ist. Der CEO Yves Guillemot lobte die Einführung der neuen Tochtergesellschaft und sagte, es Sei ein neues Kapitel für die Firma. Der Verlag gab auch bekannt, dass Tencent einen Anteil von 25 Prozent am neuen Arm hielt. Der Verlag fügte hinzu, dass die neue Spieleinheit einen Wert von rund 4 Milliarden US-Dollar hatte und einem globalen Publikum qualitativ hochwertige Veröffentlichungen anbieten sollte.
Das Unternehmen gab an, dass der neue Arm den S -Wert von Ubisofts IPS hervorgehoben Tron . Das Unternehmen sagte auch, dass die Einrichtung der neuen Tochtergesellschaft dazu beitragen würde, die Bilanz des Unternehmens zu verstärken. Ubisoft fügte hinzu, dass die neue Tochtergesellschaft die Bemühungen des Unternehmens, eine agilere Gruppe zu werden, fortsetzen würde. Der Verlag gab an, dass Infinite das kreative Potenzial seiner Entwicklungsteams auslösen und die Ressourcen des Unternehmens besser auf die sich ständig ändernden Spielererwartungen auszurichten würde.
Tencent enthüllte, dass Level Infinite, das in Singapur und Amsterdam ansässig ist, bei Projekten wie GTFO, Vampire: The Maskerade-Bloodhunt und mehr helfen wird. Die Gruppe sagte auch, dass die neue Tochtergesellschaft Studios mit anderen Support und Dienstleistungen wie Produktion und Technologie anbieten wird. Das chinesische Unternehmen fügte hinzu, dass das Niveau Infinite auch internationale Veröffentlichungs- und Esport -Integrationen in seine Studios anbieten wird. Tencent enthüllte auch, dass Level Infinite Einblicke und Analysen für die Games-as-a-Service- und Gaming-Märkte des Unternehmens sowohl lokal als auch global anbieten wird.
Das Unternehmen enthüllte auch, dass der erste Publishing -Kader für das neue Unternehmen Don'thung: Newhome, das sich den mobilen Spielern und der Arena of Valor widmet. Das Unternehmen fügte hinzu, dass der neue Arm auch synchronisiert werden würde: Off Planet für PC -Spieler. Das chinesische Technologieunternehmen sagte auch, dass Level Infinite Spiele der Timi Studio Group, Lightspeed und Quantum Studios veröffentlichen würde.
Tencent erweitert seine Gaming -Investitionen
Das chinesische Konglomerat erwarb auch eine Mehrheitsbeteiligung an Riot, einem in LA ansässigen Spieleentwickler hinter der RTS League of Legends. Der Deal wurde zwei Jahre nach der Partnerschaft mit Riot bekannt gegeben, um die Verteilung der League of Legends in China im Jahr 2008 zu unterstützen. Im September 2009 wurde das chinesische Konglomerat neben Firstmark Capital und Benchmark Capital ein Investor in das Unternehmen, kurz bevor RIOT das Multiplayer -Spiel in den USA startete.
Im Jahr 2020 erwarb Tencent eine Mehrheitsbeteiligung an 10 Chambers Collective, einem schwedischen Videospielstudio. Der CEO von 10 Chambers Collective, der Entwickler von GTFO, einem Schützen-Horror-Titel aus der ersten Person, begrüßte den neuen Teilbesitzer, ohne die Größe des Anteils von Tencent und den investierten Geldbetrag offenzulegen.
Der CEO fügte hinzu, dass die Investition von Tencent den Plänen des Studios mehr Muskeln verleihen würde, um in seinem kooperativen Ego-Shooter-Horror-Genre neue Höhen zu erreichen. Die Übernahme einer Mehrheitsbeteiligung an 10 Chambers-Kollektiven erfolgte zwei Monate, nachdem das chinesische Technologiekonglomerat eine Minderheitsbeteiligung an Voodoo, einem in Paris ansässigen Videospiel-Schöpfer, gekauft hatte. Die französische Firma gab bekannt, dass Tencents Minderheitsbeteiligung einen Wert von 1,4 Milliarden US -Dollar hatte.
Cryptopolitan Academy: Müde von Marktschwankungen? Erfahren Sie, wie DeFi Ihnen helfen kann, ein stetiges passives Einkommen aufzubauen. Registrieren Sie sich jetzt