Animoca 研報:Sidekick,構建實時交易 LiveFi 基礎設施
TL; DR
Sidekick 是一個 Web3 原生的直播平台,將 TikTok 式內容流、虎牙式變現機制和鏈上執行能力融合為一體。 在直播過程中,用戶可以打賞、參與空投,內容創作者也因此成為實時資產的分發者。
隨著加密注意力市場的逐漸內捲,營銷推文和排行榜活動的效果正在減弱。 相比之下,直播是一種更具信任感、轉化率更高的傳播形式,適用於為 meme 代幣和 VC 支持的項目建立可見度和可信度。
該平台已在亞洲市場取得初步成果,吸引了超過 1000 位專注於直播領域的 KOL 入駐。 Sidekick 目前計劃拓展內容領域,並激勵社區更深入參與。
團隊成員大多來自 Web2,擁有豐富的直播平台經驗及全球市場拓展能力。 Sidekick 進入了 BNB Chain 的第七季MVB加速營,得到了 YZi Labs、Altos Ventures、Fenbushi Capital 和 Hashkey Capital 的支持。 他們還與 Solana Foundation、Base 和 OKX Wallet 合作,並加入了 Google Cloud Web3 Startup Program。
展望未來,Sidekick 有潛力從一個直播平台演進為模塊化基礎設施層,通過實時內容驅動多樣的鏈上活動,成為項目運營的核心組件之一。
為什麼直播在 Web3 推廣中至關重要
Sidekick 是一個圍繞直播內容構建的 Web3 內容平台,涵蓋市場評論、鏈遊等內容。 它將“直播電商”的模式應用到加密市場中,打造 LiveFi 基礎設施,使 KOL、交易者與項目方在同一個空間內互動。
Web3 直播的崛起並非偶然,而是加密生態系統中一個結構性問題的體現:營銷效率低下,注意力市場日益飽和。

自 2024 年 Q1 起,隨著 Pump.fun、BONK 的 LetsBonk 和 Raydium launchpad 等工具和平台的出現,發行代幣的門檻大幅降低。 AI 驅動的智能代幣進一步加速了這一趨勢。 代幣發行量已較 2024 年 Q1 增長超 50 倍,而主流 Layer1 的活躍錢包數量也翻了一番。 但代幣的曝光機制未能同步擴展,導致早期項目難以獲得關注。

在機構層面,從 2024 年 Q1 到 2025 年 Q1,VC 投資金額持續增長,但資金越來越集中在少數明星項目上。 這些項目由於估值與流動性壓力,也對市場關注度提出更高要求。
在這樣的背景下,“分發效率”和“信息傳遞”變得更加關鍵。 項目方不僅要做出產品,還要贏得注意力這場遊戲。 正如 Sidekick 創始人 Jonny 所說,當下代幣項目的評判標準已從基本面轉向其早期吸引關注的能力。
在所有選項中,KOL 是激發項目關注度的關鍵力量。 雖然營銷機構能幫助找到頭部 KOL,但代價昂貴且覆蓋面有限。 新問題隨之而來:項目方如何觸達並激活中腰部 KOL,以提高營銷投入產出比?
許多 InfoFi 平台通過引入排行榜式空投機制來解決此問題——項目方按 Twitter/X 上的傳播熱度分配空投。 這確實帶來了更廣泛的參與,並激勵中腰部 KOL 產出內容。 但這種機制也帶來副作用:KOL 傾向於發布格式統一、內容相似的信息,從而導致內容同質化、用戶審美疲勞,影響推廣效果。
因此,問題演變成:項目方,尤其是初創項目,如何在海量信息中脫穎而出,快速建立信任,同時持續輸出差異化內容?
直播,在 Web3 推廣語境中展現出多重結構性優勢。 相比靜態推文或預錄視頻,直播允許內容創作者與觀眾進行實時、非腳本式的互動。 這種動態交流機制提升透明度,讓觀眾不僅能評估內容,還能觀察講述者的行為、意圖與可信度。 這些特徵也正是直播電商在 Web2 崛起的原因之一。 2023 年,中國的直播電商 GMV 已突破 4.9 萬億元,類似模式在歐美市場也逐漸流行。
Web3 本身信息不對稱嚴重、信任成本高,因此直播恰好作為降低不確定性、建立信任的手段。
加密用戶的年齡結構也支持這種形式的採用。 全球約 60% 的加密用戶年齡在 25–44 歲之間,而這一群體也正是 Twitch 核心用戶,佔比接近 50%。 這表明加密用戶在文化和行為上,與直播有高度適配性。
行業採用該功能的趨勢已在展開:2024 年,Pump.fun 集成了直播功能,讓創作者可以實時介紹代幣。 Twitch 上的 “Crypto” 類別也已吸引了每日 4,600+ 觀眾,已與 NBA 2K25、使命召喚等主流類別相當。
除了結構優勢,直播的注意力分發路徑也貼合現實用戶行為。 Sidekick 團隊觀察到一套典型的五步發現路徑:
這說明,一個項目的傳播路徑,依賴可信個體講述故事、驗證合法性並建立早期信任。 而直播,作為一種實時的人類互動形式,正是加速這一過程的理想工具。
Sidekick:從注意力到行動力
Sidekick 是一個以直播為核心的加密市場發現平台,聚焦於實時行情解讀與項目互動。 它回應了 Web3 用戶行為的深刻變化:注意力稀缺、敘事更迭迅速、信任成為用戶採納項目的關鍵。
通過將直播與交易模塊深度融合,Sidekick 實現了項目方、內容創作者與觀眾之間的實時互動。 它將直播電商的邏輯引入 LiveFi 場景,讓敘事和社區參與真正融合。
平台特點

Sidekick 構建的“信任-行動”閉環源於產品設計:既吸收了 Web2 平台的互動機制,又具備 Web3 的交易能力。 它融合了 TikTok、虎牙與嗶哩嗶哩的核心功能:
創作者實時產出內容,觀眾可以通過打賞、送禮、廣告甚至訂閱等方式為其變現,形成強互動、可轉化的內容生態。

商業模式
Sidekick 為主播提供兩種主要盈利方式:一是觀眾通過虛擬禮物進行打賞;二是平台提供的創作者激勵計劃。
普通用戶是平台的另一核心角色。 他們觀看直播、獲取市場解讀、參與實時評論,並能通過平台內的空投活動贏取獎勵。
第三個組成部分是項目方或廣告主。 他們通過直播 AMA、空投活動或產品植入等形式提升曝光度和社區互動率,也可以與主播合作製作內容,將主播視作基於效果的推廣渠道。
作為基礎設施與撮合平台,Sidekick 向合作項目收取佣金收入,類似中介服務費。
團隊介紹
Sidekick 由創始人 Jonny 領導,他在遊戲、直播和投資領域擁有豐富經驗。 他的職業起點是中國最大的網吧品牌網魚網咖,負責其歐洲市場拓展。 此後創辦了遊戲陪玩平台比心,深入理解玩家行為與直播生態。
在 Jonny 的帶領下,Sidekick 入選了 BNB Chain 的第七季MVB加速營,並獲得了 YZi Labs、Altos Ventures、Fenbushi Capital 和 Hashkey Capital 等投資機構的支持。 同時,Sidekick 還與 Solana Foundation、Base 和 OKX Wallet 達成了合作,並成功加入 Google Cloud Web3 Startup Program。
市場策略
Sidekick 的市場拓展路徑分為三個階段,分別對應不同的用戶群與內容結構:
面向加密原生用戶,特別是中文社區中活躍於私域群組但在 Twitter/X 等公開平台上代表性較弱的群體。 此階段重點在於沉澱忠實用戶基礎。
擴展至泛娛樂創作者。 這些人可能並非職業玩家,但擅長通過幽默、劇情或情緒感染力來提升直播體驗,增強用戶粘性與平台留存。
進入更多垂直內容領域。 Sidekick 並不打算與 YouTube、虎牙、鬥魚等遊戲直播巨頭正面競爭,這些平台在 IP 授權與電競資源方面有顯著優勢。 Sidekick 則選擇從“實時加密市場內容”這一細分賽道切入,形成差異化優勢,並擁有更大靈活性去探索新內容、新創作者與新型變現方式。
這一三階段路徑以社區驅動為基礎。 許多用戶主動更換 Sidekick 風格頭像,自發創作教程類內容,平台並未給予直接激勵,這種草根的增長方式帶來了強參與感與忠誠度的正反饋循環。
團隊本身也深度活躍於加密社群,定期參與 meme 幣交易、KOL 交流群,持續獲取一線反饋,把握注意力流動與敘事趨勢的變化。
競爭格局

隨著直播與加密市場解讀的結合日益緊密,所謂的“LiveFi” 賽道正在出現多種不同的產品路徑。 這些產品大致可分為幾類:Twitter/X 的第三方直播平台、帶可選直播功能的代幣發行平台(如 Pump.fun)、與遊戲融合的直播模型(如 ABstract Chain),以及交易所原生的直播界面(如 Binance 正在開發的產品)。
這些路徑反映了不同平台對“直播在加密生態中扮演何種角色”的理解:
- Twitter/X 第三方工具率先實現了直播功能,但缺乏 Web3 原生功能,如以加密貨幣進行打賞;
- Pump.fun 的直播功能定位於 meme 幣發行如何通過直播製造病毒式流動性。 直播更多是一種配合傳播的手段;
- Abstract Chain 則專注於 GameFi 項目,主要面向歐美創作者和用戶。
而從底層邏輯上看,大多數平台仍將視頻內容視為“宣傳層”或“附加功能”。 相比之下,Sidekick 把直播定位為交易的核心界面,不是配角,而是產品主軸。 它將內容創作、代幣交易與社區互動整合在一起,並內嵌打賞、空投激勵等原生變現工具,使內容創作者與觀眾的行為自然圍繞鏈上互動展開。
與此同時,像 Binance 這樣的交易所也在部署直播功能,但這些直播僅服務於已上線的代幣。 而 Sidekick 的創作者可以自由地圍繞任意資產進行直播——無論是剛部署的新品,還是極小眾的敘事代幣。 這賦予 Sidekick 更強的趨勢適應能力,能更敏銳地捕捉社區推動的熱潮與投機週期。
近期就出現了一個典型案例:一名主播全程直播他炒作 meme 代幣的過程,並在過程中實現了社區接管(CTO)。 觀眾不僅能實時看到他的操作,還能直接參與討論和互動。 這種直播形式讓內容本身俱備了透明度和可參與性。
在地區佈局上,Sidekick 已在中文創作者和觀眾群體中建立穩固基礎,並簽約超過 1000 位專注於直播領域的 KOL。 這種“內容供給廣度 + 創作者粘性深度”的雙重優勢,將在競爭激烈的注意力爭奪戰中發揮關鍵作用。
結語:LiveFi 與協議融合的下一步
隨著市場的不斷演進,Sidekick 正逐步從一個內容平台,轉變為具備 Web3 能力的基礎設施層。 它不僅是信息傳播工具,更是實時發現引擎——將內容傳遞與用戶操作緊密結合。 在這一過程中,Sidekick 不再只是“內容層”,而是具備轉化能力的“執行層”,能夠將觀看行為轉化為鏈上操作。
未來,Sidekick 有潛力擴展至更多鏈上場景,如代幣發行、IDO 搶購、白名單認購、甚至借貸等行為。 平台也將持續引入模塊化組件,以服務更多協議與應用項目。
正如直播曾徹底改變電商格局,Sidekick 也希望在 Web3 生態中,掀起同樣深遠的變革。