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您需要了解的有關Blankos Block派對的一切

您需要了解的有關Blankos Block派對的一切

Author:
Ktromedia
Published:
2025-07-11 08:29:39
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記住 Blankos Block派對– 多彩的在線遊戲中充滿了幾年前引起浪潮的乙烯基玩具角色?

如果您遵循遊戲趨勢,您可能會回想起它是第一個嘗試區塊鏈技術的首批主流遊戲之一。 從那以後發生了很多事情!

仔細觀察了使遊戲脫穎而出的原因,為什麼它從PC遊戲中消失了,以及下一步可能是什麼。

關鍵見解

  • Blankos通過通過區塊鏈擁有的可定制數字玩具引入了“可玩的NFT”
  • Blankos是2022年Epic Games商店上的第一個Web3遊戲,並與主要品牌合作
  • PC版本於2023年12月日落,因為神話遊戲樞紐
  • 區塊鏈功能已完全集成但可選 – 85%的交易使用菲亞特貨幣
  • 用戶生成的內容和轉售特許權使用費為玩家提供了創造性和財務利益
  • 在2023 – 2024年,遊戲過渡到Polkadot區塊鏈

Blankos Block Party- Blankos NFTS

資料來源:Blankos Block派對

Blankos Block派對來自哪裡?

Blankos開始(2018-2020)

Blankos最初是一個激情項目 神話遊戲, 由行業退伍軍人組成的工作室,曾在《使命召喚》和《 Skylanders》等專營權中工作。 當遊戲在SXSW 2019上透露時,它因其大膽的概念而引起了人們的關注 – 這是玩家可以真正擁有的多彩數字乙烯基玩具世界。

在2019年和2020年,神話繼續開發遊戲,推出了私人測試版,並提供了“創始人的包裝”,該遊戲授予了早期訪問權限和獨家Blanko NFT,起價約為25美元。

該Beta在Windows上啟動,並為Mac和控制台版本提供了未來的計劃。 預告片吸引了數十萬次觀看次數,IGN等主流遊戲網站引起了注意。

Blankos Block Party-数字收藏品

Blankos Block Party-数字收藏品

資料來源:Blankos Block派對

動量建造(2021–2022)

該遊戲於2021年6月通過早期進入向公眾開放,並在年底之前超過了一百萬的註冊玩家,這對於基於區塊鏈的頭銜感到不滿。

這個增長階段鋸 神話般的安全7500萬美元 在資金中,修改遊戲的社交樞紐,並推出一個遊戲中的市場,玩家可以在其中買賣收藏品。

品牌合作也增加了。 Burberry 發布限量版Blanko,同時 Deadmau5 貢獻了自己的角色。 這些不僅僅是營銷特技,它們代表了遊戲,時尚,音樂和 區塊鏈。

Blankos Block派对 -  Burberry Blankos

Blankos Block派对 -  Burberry Blankos

資料來源:Blankos Block派對

2022年9月,布蘭克斯再次成為頭條新聞 在EPIc Games Store上推出的第一個區塊鏈遊戲。 那一刻是在與EPIC進行一年的談判之後,以處理年齡評分和區塊鏈政策。

完整的發射推出了第一季,增加了新的模式,角色類和電力。 與Toho的合作關係將哥斯拉,Mothra和Mechagodzilla帶入了限量版角色。

Blankos Block Party-游戏屏幕截图

Blankos Block Party-游戏屏幕截图

資料來源:Blankos Block派對

平台移動(2023年 – 現在)

在2023年,Blankos繼續隨著新內容而發展。 第二季引入了重新設計的角色,進步系統,戰斗大賽模式和製作機制。 社交中心的更新使多人遊戲的體驗生動活潑。

然後發生了重大轉變。 神話遊戲宣布會 日落PC版本專注於移動設備。 首席執行官約翰·林登(John Linden)解釋說,獲得新的PC播放器的成本太高了,而移動設備具有更清晰的增長機會。

PC服務器於2023年12月18日關閉。 nft 並保證他們的收藏將轉移到即將推出的移動版本。

同年,Blankos搬到了 Polkadot區塊鏈, 提供更快的交易和較低的費用。 該開關將游戲與神話的其他標題保持一致 NFL競爭對手, 為將來的潛在跨遊戲功能奠定基礎。

Blankos Block Party-主要游戏

Blankos Block Party-主要游戏

資料來源:Blankos Block派對

Blankos如何影響NFT遊戲?

Blankos Block Party在塑造早期nft遊戲領域中發揮了關鍵作用。

它有助於將“可玩NFT”的想法帶入主流,將自己視為一種有趣的多人遊戲體驗,在幕後使用了區塊鏈技術。 大多數球員永遠不需要 加密錢包 或任何區塊鏈知識,超過85%的交易使用了常規美元。

作為在EPic Games商店推出的第一個區塊鏈標題(尤其是在Steam禁止使用此類游戲的時候),Blankos為其他Web3遊戲開了大門。 神話般的合作與EPIC設定標準以未來發布,例如 憤怒的引擎 2025年到達商店。

Blankos也因其用戶生成的內容而脫穎而出。 像Roblox一樣,它讓玩家使用易於使用的工具創建和共享自己的水平。 但是與傳統平台不同,區塊鏈集成意味著創作者可以設計和銷售獨特的 收藏品, 每次轉售都會賺取特許權使用費。 它顯示了區塊鏈如何以實用的,持續的方式獎勵創造力。

品牌合作是Blankos領導的另一個領域。 限量版發布 Burberry Deadmau5迅速售罄,證明了奢侈品和娛樂品牌可以在基於NFT的遊戲中找到真正的價值。 它驗證了NFT不僅僅是猜測 – 它們可能是將數字商品集成到遊戲玩法中的理想數字商品。

Blankos Block Party-流行蛋

Blankos Block Party-流行蛋

資料來源:Blankos Block派對

參加Blankos Block派對是什麼感覺?

Blankos的核心是圍繞創造力,角色定制和社交互動建立的派對遊戲。

字符和自定義

玩家控制了風格化的乙烯基玩具角色 – 布蘭科斯(Blankos),其中包括可交易的NFT。 這些角色可以賺取,購買或交換,並配有與現實世界中的藝術家和品牌合作製作的配件和服裝。

升級Blankos解鎖了新功能,並且遊戲包括一個“混搭”系統,該系統允許玩家組合Blankos創建稀有變體。

拆箱機制

一個關鍵功能是拆箱機械師。 新的Blankos到達虛擬盒中,您可以將它們保留在薄荷盒中(例如原始收藏品)或“拆開”它們以開始播放。

一旦打開,就無法重新搭建它們,隨著時間的流逝,它們添加了稀缺元素。

Blankos Block Party-游戏玩法

Blankos Block Party-游戏玩法

資料來源:Blankos Block派對

不同的遊戲模式

該遊戲以幾種競爭模式為特色:

  • 快節奏的比賽與跑酷元素
  • Blankos用玩具式武器互相標記的射手風格
  • 收集挑戰使用戶探索了充滿活力的令牌
  • 後來又增加了皇家大賽的比賽

這些模式是通過中央多人樞紐訪問的,玩家也可以閒逛,聊天和完成任務。

用戶生成的內容

Blankos的構建模式為玩家工具創建了自己的遊戲水平,而無需編碼。

社區創造範圍從簡單的賽道到精心設計的平台挑戰。 神話般的定期焦點是傑出的建築,鼓勵創造力和多樣性。

市場和經濟

遊戲中 NFT市場 允許玩家交易角色和項目,主要是使用法定貨幣。

默認情況下,神話提供了一個保管錢包系統,使區塊鏈交易無縫為新移民。 高級用戶可以將外部錢包連接起來以進行更多控制。 至關重要的是,每筆銷售都包括特許權使用費 – 創作者或合作品牌繼續從中學銷售中受益。

Blankos Block Party- Blankos手机

Blankos Block Party- Blankos手机

資料來源:Blankos Block派對

Blankos Block派對的下一步是什麼?

隨著PC版本的脫機,焦點已完全轉移到移動設備上。 神話般的構建不僅僅是一個簡單的端口,他們的目標是進行完全重新設計的移動體驗,並使用針對移動用戶量身定制的觸摸控件和遊戲模式。

如果成功的話,Blankos可能會成為第一個主流之一 Web3遊戲 在手機上壯成長。 鑑於對加密蛋白應用程序的批准過程艱難的批准過程,這將不是很小的壯舉。 其他項目,例如 中村遊戲, 已經準備好移動版本,這表明這可能是Web3遊戲中的下一個大浪。

POLkadot的舉動還引入了技術優勢,例如更快,更便宜的交易 – 改進移動可擴展性。 現在,Blankos與其他神話般的頭銜共享基礎架構,也有共享資產和交叉事件的潛力。 將來,Blankos的項目可能會出現在NFL競爭對手中,反之亦然。

PolkaDOT對互操作性的關注意味著遊戲最終可以橋接到外部市場 opensea, 使玩家可以在神話的生態系統之外出售或展示自己的收藏。

玩家繼續希望返回PC甚至控制台釋放。 雖然什麼都沒有得到確認,但Blankos的格式可以輕鬆地轉化為PlayStation或Xbox等平台,如果這些平台變得更加開放,則像其他類似的平台一樣開放 月球 準備2025年的控制台發布。

Blankos Block派对 -  Blankos比赛

Blankos Block派对 -  Blankos比赛

資料來源:Blankos Block派對

Web3遊戲中的定義章節

Blankos Block PARty在區塊鏈遊戲的發展中發揮了重要作用。

從2018年的早期到PC上的多年運行,現在是移動設備的樞紐,它一直在界定界限。 它向數百萬的玩家介紹了數字所有權的想法,擁護創作者的經濟體,並展示了品牌夥伴關係如何生活在遊戲世界中,而不是在他們之外。

當PC關閉標誌著一章的結尾時,這並不是故事的結尾。 移動和Polkadot的舉動代表了戰略轉變,而不是撤退。 Blankos可能不再是備受關注的唯一Web3遊戲,但可能會被記住是最早以實際效果的方式結合區塊鏈,創造力和主流吸引力的遊戲之一。

無論移動版本是否成為突破性的熱門歌曲,Blankos都已經在遊戲歷史上贏得了榜首。

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