隨著加密遊戲墓地的擴大,“海盜國度”以太坊角色扮演遊戲即將關閉
以太坊角色扮演遊戲《海盜國度》正在關閉其“完全鏈上”運營,將“遊戲中最精彩的部分”拆分成更小的塊,以便在抽象網絡 反而。
在一個關於 X 的聲明《海盜國度》的開發商 遊戲證明 表示,缺乏玩家是關閉該遊戲的主要原因。 該工作室解釋說,在沒有足夠興趣的情況下,繼續投資和運營該遊戲在財務上是不可行的。
遊戲工作室 Proof of Play 聯合創始人兼產品負責人 ADAm Fern 表示:“關閉海盜國度是我經歷過的最艱難的決定之一。”在 X 上寫道“我熱愛《海盜國度》,過去三年多來,我幾乎每週七天都花在它上面,但事實是,它永遠不會成為一部突破性的大眾市場成功之作。”
值得注意的是,雖然海盜國度正在關閉,Proof of Play將繼續建設基礎設施以及其更廣泛的生態系統——包括前面提到的基於抽象的街機遊戲。 因此,在最後兩週的“海盜國度”活動期間,玩家將能夠焚燒他們的物品,以換取掠奪證書,從而解鎖未來的獎勵。
Proof of Play 首席執行官 Amitt Mahajan 表示:“我們創立 Proof of Play 是為了探索完全鏈上游戲的形態——擁有永久性、社區所有權和全新玩家體驗的遊戲。《海盜國度》是我們朝著這個方向邁出的一大步,我們為此傾注了多年的心血。”在 X 上寫道“雖然繼續前進的商業理由可能是合理的,但對於那些參與、貢獻並相信該項目的人來說,這並不能減輕他們的損失。”
Proof of Play 有一個大膽的願景,即完全通過一堆智能合約來運行海盜國度,其中包含自主驅動體驗的代碼。
因此,它一開始陷入困境,因為工作室被迫支付每天4000美元補貼玩家的汽油費在以太坊擴展網絡上多邊形。 然後遷移到以太坊第 2 層網絡仲裁,因為它推出了兩條鏈來處理遊戲的交易負載。
馬哈詹隨後預測數千個專用區塊鏈的未來每個區塊鏈都支持獨立的應用程序。 然而,考慮到《海盜國度》的玩家規模,運營多個區塊鏈的成本似乎比預期的要高。
“現實情況是,從經濟效益的角度來看,運營兩條鏈已經不再合理,”帖子寫道。 “《海盜國度》完全鏈上版本的需求根本無法維持其無限期的運營——因此,遊戲的精彩部分將通過 ABstract 上的 Proof of Play 街機平台繼續保留。街機平台的形式允許我們隨著時間的推移將游戲的不同部分移植到其他鏈上,甚至在未來移植到其他鏈上。”
Abstract 上的 Proof of Play ARcade 需要購買積分,據統計,迄今為止,總共吸引了不到 10,000 名買家。 沙丘數據.
一些 PIrate Nation 玩家他們認為這款遊戲永遠不會關閉,這是一個虛假的承諾,他們對此感到不滿。 在 2023 年籌集了 3300 萬美元後,馬哈詹告訴解密在Zynga下架了他參與開發的遊戲《FarmVille》後,他受到啟發,決定使用區塊鏈來設計和部署“永久游戲”。 Proof of Play網站也強調了“無法被審查或關閉的無服務器鏈上應用程序”的重要性。
儘管如此,Pirate Nation 顯然仍然依賴 Proof of Play,目前正處於關閉階段。 Proof of Play 尚未立即回應解密就此事徵求意見。
不幸的是,海盜國度的消亡對這個行業來說並不是什麼新鮮事,而只是令人不安的趨勢的最新例證。 加密遊戲公司倒閉僅今年一年,死亡投擲, 餘燼劍, 彩虹英雄, 和 《行屍走肉:帝國》儘管過去有大量炒作和玩家對代幣化資產的投資,但這些應用仍然下線了。
雖然遊戲崩潰的具體原因各不相同,但通常歸結為缺乏資金來繼續開發。 遊戲代幣在過去一年中也普遍貶值,其中目前無剩餘根據 CoinGecko 的數據,加密貨幣市值排名前 100 位。 鑑於此,加密遊戲市場正處於低迷狀態。
加密遊戲內容創建者表示:“很明顯,Web3 遊戲市場情緒已經觸底,許多實驗都失敗了,上一輪的風險投資資金也基本耗盡。”盧克·弗蘭克斯告訴解密。 “建築遊戲——在傳統世界中也很有名——是難的”
“但從這裡你開始看到一些有趣的新發展——小型獨立團隊的崛起,氛圍編碼遊戲“沒有預算,卻能實現以前不可能實現的AI驅動機制,”他補充道,語氣更加樂觀。“雖然還有很長的路要走,但一切從這裡開始。 ”