《Shatterline》將於 6 月停止線上模式,轉為單人模式
科幻第一人稱射擊遊戲破碎線將於 6 月 26 日關閉其在線多人遊戲服務器,並將僅作為單人遊戲運行。
《破碎線》最初是一款免費多人遊戲,但之後也將改為付費購買模式。 此舉正值工作室準備停止遊戲內購買功能之際,該功能已於5月26日關閉。 在此日期前15天內購買的用戶將獲得退款。
據 Frag LAB 稱,核心機制將保留,但未來的更新將側重於單人內容,而不是競爭性或合作性遊戲。

Shatterline 為何要結束其在線遊戲?
Frag Lab 表示,玩家群體的下滑是做出這一決定的主要原因。 儘管遊戲在 2022 年推出了搶先體驗版,之後EPIc遊戲商店2024 年,該遊戲努力維持足夠的每日活躍用戶以支持持續的匹配。
除了多人遊戲活動減少之外,這款遊戲還面臨著盈利方面的挑戰。 隨著參與遊戲內購買的玩家減少,在實時服務模式下維持開髮變得越來越困難。 因此,開發者選擇放棄在線基礎設施,轉而專注於一種不依賴玩家並發性的模型。
網上的情緒反映了長期玩家的失望,以及那些對該遊戲的 Web3 集成感到不確定的玩家的懷疑。 一些人批評區塊鏈元素與玩家體驗不一致,而其他人則指出,即使在轉型之前,多人遊戲體驗的參與率也很低。

Shatterline 的下一步計劃是什麼?
據 Frag Lab 稱,工作室計劃在在線服務器關閉後擴展《Shatterline》的單人遊戲內容。 未來的更新將側重於添加新任務、增強離線遊戲體驗,並維護遊戲的槍戰和升級系統以供單人遊戲使用。
該遊戲還將採用一次性購買模式,結束其免費遊戲的模式。 現有玩家仍可繼續遊玩,新玩家在過渡期後仍可繼續暢玩。
目前尚不清楚區塊鏈元素是否會繼續發揮作用,還是會被徹底移除。 目前,Frag Lab 承諾支持Shatterline修訂版,但未來更新的規模和時間表尚未公佈。