The Game Company

The Game Company 價格GMRT

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當前 GMRT/TWD 即時價格為 NT$0.016003,24小時變動率為 -42.15%,7日變動率為 +2.92%。目前 GMRT 市值排名全球 第 4753 位,總市值為 NT$906.085225萬,完全稀釋估值 (FDV) 為 NT$2532.414358萬,24小時交易量為 NT$3315.558857。在供應量方面,GMRT 最大供應量為 10億,當前流通供應量為 --,流通比例已達 0.00%,剩餘未流通比例為 100.00%。

關於 The Game Company

什麼是 The Game Company (GMRT)?

The Game Company (GMRT) 是一個 AI 增強的雲端遊戲平台,旨在讓使用者無需昂貴硬體或下載,即可在任何裝置上遊玩各式各樣的遊戲。該專案將來自 Steam 和 Epic Games 等平台的超過 1,300 款 AAA 大作串流至手機、平板和低規格筆電,免除對本地 GPU 或遊戲主機的需求。它結合了高傳真遊戲串流與去中心化 Web3 經濟,透過去中心化雲端基礎設施路由渲染工作負載,並利用區塊鏈軌道將遊戲內動作轉化為可驗證、可交易的資產。GMRT 是該生態系統的原生實用型代幣,總供應量和最大供應量均為 1,000,000,000 枚。該專案於 2025 年 2 月上線,使其推出與 Base 演進為消費者應用結算層的時程相互呼應。

主要規格與代幣經濟學

  • 名稱: The Game Company
  • 代幣代碼 / 符號: GMRT
  • 區塊鏈 / 平台: Base 第二層網路,並在以太坊主網上錨定一個鏡像 ERC-20 合約
  • 合約地址(Base): 0x6967F0974d76d34e140caE27efeA32CDf546b58E
  • 共識機制: 繼承 Base 的樂觀匯總最終性;無原生共識機制
  • 類別: 遊戲、AI、Base 生態系統、以太坊生態系統、基礎設施、平台
  • 總供應量: 1,000,000,000 GMRT
  • 最大供應量: 1,000,000,000 GMRT
  • 流通供應量: 依 CoinMarketCap 登記資料為 0(專案自報約 357.79M GMRT,各數據來源口徑不一)
  • 推出日期: 2025 年 2 月 11 日(依 CoinMarketCap 登記資料)
  • 區塊瀏覽器: basescan.org
  • 官方網站: https://www.gmrtag.io/
  • 白皮書: https://docsend.com/view/cej7bgnnqe7w4yxk
  • 簡報: https://docsend.com/view/ya34akbafbhb3qjs
  • CertiK 評級: 3.4(滿分 5 分,由 CertiK 出具)
  • 持幣地址數: 隨交易變動,可於 basescan.org 查詢最新數據

誰創建了 The Game Company?

The Game Company 由公開身分團隊領導。Osman Masud 擔任執行長兼共同創辦人,帶來超過 20 年的經驗,包括在 Afiniti 擔任副總裁。Syed Atif Burhari 是技術長兼共同創辦人,擁有在 Ericsson、Huawei 和 Nokia 的高階管理經驗。Bilal Asghar 擔任策略長,領導策略與業務發展,先前曾為 Meta、Telenor 和 Nortel 工作。Phillip Lord 被列為非執行董事。該專案的顧問包括前 Goldman Sachs 和 HSBC 投資銀行家 Jaochim Godet、Web3 名人 Sam Huber,以及來自 IBM、DHL 和 Shell 的其他業界人士。策略整合與合作夥伴包括 AWS、Google Cloud、Azure、SingularityDAO、Hyperfusion 和 Aethir。另據專案說明,第二階段將與騰訊合作,成為微信上的官方遊戲選項。

The Game Company 如何運作?

該平台透過去中心化雲端基礎設施路由渲染工作負載,將超過 1,300 款 AAA 大作串流至任何裝置,無需本地 GPU 或遊戲主機。其雲端協調器整合了預測渲染和即時延遲優化演算法,這是一套專為毫秒必爭的競技電競打造的技術堆疊。該專案引用了專利延遲降低技術和專有的低延遲串流技術,以實現無延遲的遊戲體驗。GMRT 在 Base 第二層網路上運行,並在以太坊主網上錨定一個鏡像 ERC-20 合約,確保資產可攜性,同時利用 Base 的低成本執行環境進行頻繁的微交易,而不犧牲以太坊的安全視野。ERC-20 標準賦予該代幣與以太坊錢包、去中心化交易所和流動性池的原生相容性。該代幣繼承 Base 的樂觀匯總最終性,無需任何原生共識機制。

是什麼讓 The Game Company 獨特且有價值?

該專案解決了硬體把關的持續摩擦,將高傳真遊戲串流至原本無法運行它們的裝置,包括 7-8 年的舊硬體。它將遊戲串流與去中心化 Web3 經濟橋接起來,將遊戲內動作轉化為可驗證、可交易的資產,並將數位所有權從託管平台轉移到個人錢包。長期目標超越串流便利性,邁向持續的玩家擁有經濟,其中遊戲內物品、錦標賽歷史和聲譽數據跨遊戲持續存在,將玩家身分與專有發行商資料庫脫鉤。這種永久性將競技歷史轉化為可攜帶、資產支持的憑證。GMRT 被描述為「比賽日層」,涵蓋存取、參賽、優先權、創作者工具和與真實錦標賽相關的鏈上預測,透過單一錢包處理場館和雲端。

The Game Company 有什麼用途?

GMRT 是存取平台、遊戲和錦標賽的必要條件,並且可以作為遊戲內獎勵賺取。它為各項競賽的獎金池提供動力,並支持整個生態系統的跨平台使用,用於存取、質押等。GMRT 是生態系統內的主要結算媒介:錦標賽報名費、遊戲內外觀與功能升級、夢幻聯盟會費與電競投注均以代幣計價。一個統一的流通池將這些流入引導至活躍參與者的獎勵分配。透過 GMRT,通膨根據使用情況進行調整,質押優先考慮頂級錦標賽。說明性用例包括:一名職業電競選手存入 GMRT 以註冊季節性錦標賽;一名夢幻聯盟專員鎖定代幣以創建私人競賽,獎金透過預言機提供的結果自動發放;以及收藏家在市場上瀏覽以 GMRT 計價的稀有造型,並直接從自我託管錢包執行交換。

2025 年 10 月 17-18 日,專案上線動態質押與預測市場:使用者可將 GMRT 質押於支持的戰隊或選手,若其獲勝即可獲得獎勵,首場賽事為 BLAST Slam IV(Dota 2),可於 prediction.gmrtag.io 參與。

The Game Company 生態系統如何發展?

該專案在種子前融資中籌集了超過 500 萬美元,並在全球 33 個以上的地區對其平台進行了 Alpha 測試。在阿聯酋 Alpha 測試期間,該平台在 48 小時內記錄了 43,810 個註冊、10,000 名玩家加入、41,000+ 筆鏈上交易、7,000+ 小時的遊戲時間和 10,000+ 個創建的錢包。該專案在種子前融資中籌集超過 500 萬美元;據 ICO Analytics 資料,2025 年 2 月另有一筆 1,000 萬美元融資。代幣於 2025 年 2 月在 Base 上線。GMRT 流通供應量數據現已在 CoinMarketCap 和 CoinGecko 上線,這是一項數據同步更新,不會改變代幣經濟學。該生態系統包括錦標賽、夢幻聯盟和邊玩邊賺機制,並將 Web3 功能整合到平台中。2025 年 10 月 10 日,團隊預告兩項新 GMRT 實用功能;2025 年 10 月 17-18 日,動態質押(Dynamic Staking)與預測市場正式上線,首場賽事為 BLAST Slam IV(Dota 2)。

專案獲選為阿聯酋 Future 100 企業之一;並於 AWS Summit Dubai 2026 現場開放平台供與會者體驗雲端遊戲。

如何挖礦 The Game Company?

GMRT 不是可挖礦的工作量證明加密貨幣。該代幣在 Base 第二層網路上運行,並繼承 Base 的樂觀匯總最終性,因此沒有原生共識機制或挖礦過程。GMRT 非工作量證明代幣,無挖礦過程。參與者可透過平台活動與錦標賽獲得 GMRT 獎勵,獎勵來自專案依使用情況調整的通膨發行;持有者亦可質押 GMRT 於賽事預測,質押優先考慮頂級錦標賽。尋求 GMRT 曝險的使用者通常透過支持的交易場所和去中心化交換來獲取,而非透過挖礦硬體。

如何確保您的 The Game Company 代幣安全?

由於 GMRT 是 Base 上的 ERC-20 代幣,並在以太坊主網上有一個鏡像合約,因此它與標準以太坊錢包、去中心化交易所和流動性池相容。使用者應將代幣存放在自我託管錢包中,並保護私鑰或助記詞,避免與任何人分享。在與去中心化交易所或市場互動時,請驗證合約地址並使用來自專案網站和社群管道的官方連結。據公開來源,GMRT 為 Base 上的 ERC-20 代幣,合約地址為 0x6967F0974d76d34e140caE27efeA32CDf546b58E,可在 basescan.org 查驗;目前未見公開的第三方審計報告或漏洞賞金計畫說明。GMRT 價格隨市場波動,且流動性相對有限,持有者應留意價格與流動性風險。使用者可於 basescan.org 核對合約地址 0x6967F0974d76d34e140caE27efeA32CDf546b58E,並避免點擊非官方來源的連結。

GMRT 屬加密資產,價格可能劇烈波動,流動性亦可能不足,持有者可能面臨部分或全部本金損失。各司法管轄區對加密資產的監管政策仍在演變,法規變動可能影響代幣的取得、交易或使用。此外,智慧合約、跨鏈橋接與平台營運均存在技術風險,包括合約漏洞或服務中斷。上述風險僅為示例,並非完整列舉,使用者應自行評估並承擔相關風險。

如何購買與交易The Game Company

購買指南

只需四步即可購買(註冊 → 認證 → 入金/購買 → 收到幣)

  1. 1註冊帳號使用 Email 或手機號,1分鐘內快速完成 BTCC 註冊。
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相關交易

選擇適合您交易風格的The Game Company產品

感謝您對 BTCC 服務的關注。目前 BTCC 暫不支持 GMRT 的現貨及合約交易。作為全球領先的數字資產交易平台,我們致力於為您提供安全、穩健的交易環境。建議您先完成賬戶註冊與身份認證(KYC),以便隨時體驗 BTCC 其他優質資產與多重福利。

The Game Company常見問題

The Game Company (GMRT) 的當前價格、市值與 24 小時交易量是多少?

截至目前,The Game Company (GMRT) 的即時價格為 NT$0.016003,其市場價格受全網供需關係影響呈即時動態波動,BTCC 價格頁面頂部隨時為您提供最新、最準確的 GMRT 兌 USD 即時行情。在市場規模方面,The Game Company 的 24 小時交易量為 NT$3315.558857(反映過去 24 小時全網買賣活躍度),總市值為 NT$906.085225萬(體現市場共識體量),當前流通供應量為 --,最大供應量上限為 10億。

為什麼 The Game Company (GMRT) 的價格會波動?驅動其波動的因素有哪些?

The Game Company (GMRT) 的價格變動本質上由市場買賣雙方的供需關係決定,其波動主要受四大核心因素驅動:一是全球貨幣政策(如聯準會利率)與總體經濟情緒;二是其代幣經濟學,包括當前流通量 -- 與最大供應量 10億 的比例以及解鎖/銷毀機制;三是生態應用落地、鏈上活躍度與核心協議升級等基本面利多;四是永續合約等衍生品市場中的槓桿博弈與大額爆倉清算。

The Game Company (GMRT) 的歷史最高價 (ATH) 和歷史最低價 (ATL) 是多少?

回顧歷史走勢,The Game Company (GMRT) 的歷史最高價 (ATH) 為 NT$25.336853,記錄於 2026-05-08 13:35,代表了市場歷史情緒最高漲時的峰值;其歷史最低價 (ATL) 則為 NT$0.005889,記錄於 2026-07-28 14:10。需注意的是,歷史高低價僅代表過往走勢,無法作為未來價格表現的必然依據,投資決策仍需結合即時行情與風險承受能力。

期貨合約交易中,如何看懂 The Game Company (GMRT) 的價格 K 線圖?

在 BTCC 進行 GMRT 期貨合約交易時,分析 K 線圖首先要利用日線圖與 4 小時圖劃出歷史高低點以識別趨勢並鎖定關鍵支撐位與阻力位;其次結合 MA/EMA 均線交叉判斷多空方向,並參考 RSI 指標(高於 70 警惕超買回檔,低於 30 關注超賣反彈);最後務必結合 24 小時交易量 (NT$3315.558857) 進行驗證,放量突破關鍵位時交易訊號通常更為可靠。

The Game Company (GMRT) 價格下跌時如何賺錢?(做空 Short 交易指南)

BTCC 提供的 GMRTUSDT 永續合約支援雙向交易,當您預期 The Game Company 價格即將下跌時,只需登入 BTCC 帳號並確保合約帳戶有 USDT 保證金,進入交易頁面選擇 GMRTUSDT 交易對,設定好槓桿倍數與止盈止損價格後點擊「賣出/做空」建倉;待 GMRT 價格下跌至目標位後點擊平倉買回,即可成功賺取開倉與平倉之間的跌幅差價利潤。

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如何使用免費模擬帳戶練習 The Game Company (GMRT) 合約交易?

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在 BTCC 交易 The Game Company (GMRT) 只需簡單 4 步:首先註冊 BTCC 帳號並完成基礎身分驗證 (KYC);其次透過信用卡/快捷支付用法幣購買 USDT,或直接從外部錢包充值 USDT/BTC 入金;接著在合約頁面搜尋並進入 GMRTUSDT 交易對查看即時價格 NT$0.016003;最後選擇槓桿倍數與保證金模式,根據行情判斷選擇買入做多或賣出做空,設定好止盈止損後確認下單即可。

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