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速覽 Shaw 力推的 AI Agent 3D 建模新標準框架 Hyperfy

速覽 Shaw 力推的 AI Agent 3D 建模新標準框架 Hyperfy

Published:
2025-01-06 18:02:47

撰寫:Haotian

嘆為觀止,這個被 @shawmakesmagic 連連稱讚的 AI Agent 3D 建模新標準框架 @hyperfy_io 上線被速通到近 200M 了,這是要光榮入選 #ai16z 全家桶的開場陣勢了。 要問為什麼? 其實邏輯很簡單:

1)Hyperfy 要建構的是一個 MetAIverse AI Agent 元宇宙,目標願景很宏偉。 如果說上一輪 nft 熱潮後出現的 Metaverse 過於概念化的話,AI 賦能的元宇宙可能有更大想像空間。

因為過去的元宇宙主要困於內容生產困難,所有的3D 建模都要依賴第三方平台,開發成本高不說(創意構思-3D 建模、材質、動畫、場景組合等),且 很容易因為體驗差而塌方。

AI Agent 趨勢下的元宇宙邏輯就皆不同了:AI 自動產生3D 建模內容,可即時輸入指令進行場景智慧連動,很可能帶來一個沒有預設固化NPC 的純個人化自由虛擬 世界。

從敘事面來看,專案確實想像空間大,只可惜開盤就被速通到這麼高的市值,已經超出技術邏輯和視角的判斷了,所以給不了任何投資建議,DYOR。

2)不過,就商業邏輯來歸類,Hyperfy 應該被歸類為框架和標準系列,直接對標#Virtual 生態的$GAME ,畢竟,Virtual 通過GAME 遊戲框架吸引了一大批開發者的注意 力,顯然Shaw 把Hyperfy 引入全家桶會直接誕生一個匹敵甚至超越GAME 的框架,進一步鞏固ai16z 的護城河,實屬戰略層的考量。

Hyperfy 的技術架構不難理解,主要基於Three.js 的底層能力,用webGL 實現利用GPU 進行3D 場景渲染,AI 可根據文本描述自動生成3D 場景,實時調整場景佈局和細節,甚至NPC 也 會自動感知使用者行為進行個人化的回應等等。 最關鍵是整個複雜工作流程可以透過瀏覽器即時渲染,達到了後端複雜,但前端門檻極低的體驗。

具體技術成熟度怎樣,大家可以訪問 Hyperfy 官網前去體驗,我倒覺得目前的體驗不可能好太多,但奈何想像空間太大了。

Shaw 不遺餘力地助推,直接劍指 Virtual 的 GAME 框架,對整個 ai16z 大商業 IP 都是直接性利好。 ( 要是錨定 GAME 的估價體系,被上線速通到這個高度也不意外

3) 試想一下,未來若AI Agent 驅動的Metaverse 世界成熟了,會有很多應用落地場景,比如:用戶可以向AI agent 輸入文本、草圖、語音之類的多模態輸入prompt 就能得到 即時回應的3D 模型和動畫,還能利用電腦的視覺系統自動辨識手勢甚至表情等作出相應感應…

基於此,可以用 AI Agent 模擬 3D 教育環境、顛覆 3D 遊戲互動體驗,建構智慧展廳以及 AI 虛擬會議室等等。

你看,元宇宙那波,市場 YY 的那些美好場景,AI Agent 時代終究又被續上了,而且想像空間和可行性都會更大。

能不讓人心動嗎?

|Square

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