Solana Vakfı Başkanı: Devam Eden Geliştirmelere Rağmen Blockchain Oyunculuğu Geri Dönmeyecek
Lily Liu, zincir içi ve oynayarak kazanma (play-to-earn) oyunculuğunu geri getirme çabalarının tamamını eleştirdi. X platformunda, blockchain oyunlarını Meta'nın şu an dondurulmuş durumdaki metaverse'üyle karşılaştırdı.
"Ayrıca, blockchain üzerinde oyunculuk geri gelmeyecek" https://t.co/1GDmBrGaxg
— Lily Liu (@calilyliu) 20 Mart 2026
Solana topluluğu, zincir içi oyunculuğun kaderi konusunda daha az emindi. Ekipler hâlâ Solana üzerinde geliştirme yapıyor ve blokzincirin 88 canlı oyun raporu bulunuyor. Ağ ayrıca daha fazla oyun oluşturmak ve varlıklarını yönetmek için araçlar sunuyor.
Zincir içi oyunculuk, ilk heyecanın ardından değeri sildi
Oynayarak kazanma (play-to-earn), 2021 kripto boğa piyasasını yönlendiren başlıca trendlerden biriydi. Şu anda, hayatta kalan tokenlar 2,12 milyar dolar değerinde ve sınırlı aktivite görüyor. Değerin çoğu FLOKI ve SAND'da yoğunlaşırken, Axie Infinity (AXS) gibi eski yıldızlar yeni dip seviyelere geriledi. Oyun tokenları atalet ve eski listeleme alışkanlıklarıyla işlem görüyor, ancak bazı projeler DeFi'ye geçiş yapmaya çalıştı.
Zincir içi oyunculuk, Sandbox ve Decentraland gibi arazi parçası NFT'lerini içeren kendi metaverse uygulamalarını da başlattı. Bu projeler de değer kaybetti ve genellikle milyonlarca doları sildi. Diğer oyunlar, sahiplerine daha yüksek getiri vaat eden aşırı fiyatlandırılmış NFT koleksiyonları sundu.
Zincir içi oyunların en büyük kusuru, ödülleri yeni token basarak ödemeleriydi; bu da yerel varlıkların çöküşünün garantili olduğu anlamına geliyordu. Buna rağmen, zincir içi oyunculuk kripto benimsemeyi genişletti ve Web3 uygulamalarının temellerinin bir kısmını attı.
Solana'da oyunculuk bitti mi?
Solana, düzenli işlemler için kullanılan en ucuz ağlardan biri. Platform, oyun sektörünü gölgede bırakan NFT ve meme token'ları için kullanıldı.
Buna rağmen, Solana üzerinde hâlâ aktif olan bazı oyunlar var ve sosyal medya varlıklarını sürdürüyor. Kullanıcılar, aşırı vaatte bulunup hiçbir zaman ürün teslim etmeyen oyun projeleri konusunda uyarmaya devam ediyor.
Oyunculuk tüm zincirlerde hâlâ mümkün ve altyapı 2021'den bu yana gelişti. İlk oyunlar için kullanıcıların cüzdan yönetmesi, gaz ücreti ödemesi ve token satın alması gerekiyordu. Şu anda, oyunlar ücretsiz erişim ve öğe veya token sahipliğini isteğe bağlı hale getiriyor. Sorunsuz, görünmez cüzdanlar ve hesap soyutlama da zincir içi oyunlara başlamayı kolaylaştırmaya yardımcı oluyor.
Solana'nın hedeflerinden biri de, oyun pazarına kullanım durumlarından biri olarak dokunmak için hız ve düşük ücretler sunmaktı. Ayrıca, oyunlar yalnızca hesabı ve mülkiyeti blockchain'e koyabilir; ödüllere veya diğer GameFi unsurlarına ihtiyaç duymaz.
Diğer ağlar da oyunculuğun geçerli bir kullanım durumu olduğunu gösteriyor. TON hâlâ oyunlara ev sahipliği yapıyor ve yakın zamanda Gamee, benimsemeyi artırmak için Nasdaq'a kote AlphaTON (ATON) tarafından satın alındı.
Çeviri: ShadowNinja7