Вулкан принадлежит AMD?
Vulkan не принадлежит AMD, хотя он основан на запатентованном мантийном API AMD. Vulkan-это графический API с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый группой Khronos.
Вулкан лучше, чем OpenGL?
Мне интересно, превосходит ли Vulkan OpenGL с точки зрения рендеринга графики и общей производительности, особенно для разработки игр и высокопроизводительных вычислительных задач.