Google запустила Playground: игры создаются по текстовому описанию

chaincatcherchaincatcher
7 октября Google запустила веб-платформу Playground, где пользователи могут описывать игровые идеи на естественном языке и получать играбельные версии игр, которыми можно делиться, без написания кода. Пользователи также могут продолжать корректировать физические эффекты, правила, персонажей или сцены через диалог и делиться своими творениями по ссылкам. Инструмент в настоящее время открыт для пользователей старше 18 лет в США, при этом права на создание различаются в зависимости от уровня подписки пользователя на Google AI. Игры в Playground могут работать в браузерах мобильных устройств и ноутбуков. Создатели могут сделать свои работы приватными или опубликовать их в галерее сообщества, при этом все игры должны пройти проверку безопасности. Некоторые категории поддерживают таблицы лидеров и многопользовательские режимы. Google называет это «ранним экспериментом», и в анонсе не раскрываются цены и не указывается, какие модели ИИ обеспечивают работу инструмента. Путь обновления указывает на Unity Spark, и Google заявила, что Playground вскоре интегрирует этот инструмент, чтобы удовлетворить потребности создателей, которым требуются механики профессионального уровня и высокодетализированная 3D-графика. В совместном заявлении Google и Unity сообщили, что Spark будет запущен позднее в этом году, а закрытое тестирование начнется в ближайшее время. Ранее DeepMind выпустила модель Genie в 2024 году, а в январе Google открыла Project Genie на базе Genie 3 для пользователей подписки AI Ultra в США.

Данный контент предназначен исключительно для информационных и образовательных целей и не является инвестиционным советом, связанным с BTCC. BTCC прилагает все усилия, но не может гарантировать правдивость, точность или оригинальность вышеприведенного контента.