Como as Ações de Empresas de Videogames se Comportarão Durante a Estagnação do Setor?
As ações de empresas de videogames são um tema quente hoje após um novo relatório do The Motley Fool revelar que o mercado norte-americano sofreu estagnação nos últimos anos. US$ 59,3 bilhões em vendas foram relatados para a indústria de jogos dos EUA em 2019, um número impressionante que supera as indústrias de cinema, música e editoração de livros combinadas. No entanto, há uma preocupação com a estagnação ao observar essas vendas de 2019 e compará-las com as dos próximos cinco anos.
Eleve Sua Estratégia de Investimento:
Eis um rápido detalhamento da receita da indústria norte-americana de videogames nos últimos seis anos:
- US$ 59,3 bilhões relatados em 2019
- US$ 57,7 bilhões relatados em 2020
- US$ 61,2 bilhões relatados em 2021
- US$ 57,4 bilhões relatados em 2022
- US$ 59,5 bilhões relatados em 2023
- US$ 59,3 bilhões relatados em 2024
Isso mostra um claro caso de estagnação, já que os grandes estúdios de jogos AAA experimentaram custos crescentes de desenvolvimento e dificuldade em atrair consumidores. Parte disso vem da resistência às filosofias e mensagens atuais de design de jogos, já que a guerra cultural continua no centro da indústria de games. Além disso, otimização deficiente, monetização de jogos e outros problemas deixaram uma marca negra no mercado de jogos AAA.
Movimentações de Ações de Videogames Hoje
Embora o relatório de estagnação para a indústria de games não seja uma boa notícia, outros acontecimentos hoje deixaram os investidores animados. Isso inclui o novo acordo da Electronic Arts (EA) para se tornar privada. Isso fez com que as ações da empresa subissem 4,65% na segunda-feira. As ações da Take-Two (TTWO) também ganharam 1,25%, as ações da Nintendo (NTDOF) subiram 1,13% e a Microsoft (MSFT) viu um leve aumento no preço de suas ações. No entanto, as ações da Sony (SONY) caíram 2,37% hoje.
Comparações de Ações de Videogames
Voltando-se para a ferramenta de comparação de ações do TipRanks, os traders podem ver quais ações de videogames os analistas favorecem. Microsoft e Take-Two têm ambas classificações de Compra Forte consensuais, enquanto Sony, Nintendo e EA têm classificações de Compra Moderada. A MSFT tem o maior potencial de alta em 22,02%, seguida pela NTDOF em 12,78%, SONY em 6,62% e TTWO em 3,69%.

Tradução por NEMNinja