ByteDance Negocia Venda da Moonton para Grupo Saudita Savvy Games em 2025: O Que Isso Significa para o Mercado de Esports?
- Por que a ByteDance quer vender a Moonton justo agora?
- Como o MLBB se tornou uma potência dos esports móveis?
- Qual o impacto da venda para os jogadores?
- ByteDance atinge US$ 480 bi: o segredo por trás da valorização
- O elefante na sala: as restrições chinesas a chips da Nvidia
- Perguntas Frequentes
Em um movimento que pode abalar o cenário global de jogos e esports, a ByteDance, dona do TikTok, está em negociações avançadas para vender a Moonton, desenvolvedora do fenômeno Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), ao grupo saudita Savvy Games. O acordo, avaliado em bilhões, ocorre em um momento de consolidação do MLBB como líder em esports móveis e de reposicionamento estratégico da ByteDance. Enquanto isso, a empresa chinesa atinge valorização recorde de US$ 480 bilhões, aproximando-se de gigantes como OpenAI. Este artigo desvenda os bastidores do negócio, o impacto no ecossistema de jogos e os desafios regulatórios enfrentados pela ByteDance na China.
Por que a ByteDance quer vender a Moonton justo agora?
Segundo fontes próximas ao negócio, a decisão reflete uma mudança radical na estratégia da ByteDance. Após investir pesadamente em gaming com a aquisição da Moonton por US$ 4 bilhões em 2021, a empresa agora prioriza o comércio eletrônico como novo motor de crescimento. "É como trocar o volante no meio da corrida", comenta um analista do BTCC. "Eles perceberam que competir com Tencent e NetEase no setor de jogos exigiria décadas de investimento."
O timing não poderia ser mais curioso. O MLBB acaba de bater recordes na EWC 2025, com 50,32 milhões de horas assistidas - 25% do total do evento. "Vender um estúdio quando seu principal jogo está no auge é no mínimo... interessante", brinca um streamer brasileiro do jogo. A Savvy Games, controlada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, parece disposta a pagar a conta pelo sucesso futuro.
Como o MLBB se tornou uma potência dos esports móveis?
Os números falam por si: desde seu lançamento em 2016, o MOBA móvel construiu uma base fiel, especialmente no Sudeste Asiático e América Latina. Em 2025, o jogo não só liderou a EWC como garantiu vaga na edição de 2026. "É o Counter-Strike dos celulares", define um comentarista esportivo.
O sucesso se deve a:
- Otimização para dispositivos de baixo custo
- Eventos regionais hiperlocalizados
- Parcerias com operadoras de telecomunicações
Fonte: Esports Charts
Qual o impacto da venda para os jogadores?
A princípio, pouco deve mudar. A Savvy já demonstrou com a ESL e a FACEIT que sabe administrar franquias de esports. "Eles têm dinheiro para queimar e vontade de transformar a Arábia Saudita no novo Dubai dos jogos", observa um jornalista especializado.
Porém, há receios sobre censura de conteúdo - a Savvy é ligada ao governo saudita. Lembram quando o PUBG Mobile precisou criar versões "modestas" para o mercado local? Pois é.
ByteDance atinge US$ 480 bi: o segredo por trás da valorização
Enquanto se desfaz da Moonton, a ByteDance viu seu valor disparar 45% desde setembro, quando valia "apenas" US$ 330 bilhões. O salto veio após uma disputada leilão de ações onde a Capital Today desembolsou US$ 300 milhões por uma pequena fatia.
Para colocar em perspectiva:
| Empresa | Valorização (2025) |
|---|---|
| ByteDance | US$ 480 bi |
| OpenAI | US$ 500 bi |
| SpaceX | US$ 400 bi |
Fonte: Relatórios de investimento
O elefante na sala: as restrições chinesas a chips da Nvidia
Num golpe duplo, a ByteDance enfrenta pressões do governo chinês para abandonar chips de IA americanos. "É como tentar fazer um churrasco sem carvão", compara um engenheiro de hardware. A empresa, que comprou mais unidades da Nvidia que qualquer concorrente local em 2025, agora precisa migrar para alternativas domésticas como a Huawei Ascend.
O caso reflete a guerra tecnológica EUA-China. Com as restrições de Washington, até versões "light" como a H20 da Nvidia enfrentam barreiras. "O timing é péssimo", admite um executivo sob condição de anonimato. "Estamos no meio do treino e alguém mudou as regras do jogo."
Perguntas Frequentes
Quanto a ByteDance pagou pela Moonton originalmente?
A ByteDance adquiriu a Moonton por US$ 4 bilhões em 2021, durante sua expansão agressiva no setor de jogos.
O MLBB continuará nos torneios globais após a venda?
Sim! O jogo já está confirmado para a EWC 2026, e a Savvy Games tem histórico de investir pesado em esports.
Como a proibição de chips da Nvidia afeta o TikTok?
Indiretamente. A ByteDance usa essa tecnologia principalmente para recomendações de conteúdo e moderação. Se a transição para chips chineses for problemática, os usuários podem perceber mudanças na fluidez do app.