Electronic Arts Revela Planos para o Jogo do Pantera Negra - Será Outro ’Live Service’ para Sugar Sua Carteira?

A EA está de volta com mais um anúncio bombástico—desta vez, mergulhando no universo de Wakanda. Prepare-se para microtransações disfarçadas de ’conteúdo premium’.
Detalhes escassos, hype máximo—o padrão da indústria. Será que o jogo vai superar o filme, ou será mais um ativo digital superfaturado?
Investidores já esfregam as mãos: ’NFTs do M’Baku, alguém?’ A bolha dos games como serviço continua inflando... até estourar.
EA President revela razões por trás dos cancelamentos e demissões
Miele disse que a empresa se concentraria em algumas franquias a partir de agora. O dent esclareceu que a EA focaria nas lendas do ápice, skate, Sims e Battlefield. O executivo da EA confirmou que a empresa continuaria investindo em seu jogo em andamento no Motive Motive. O executivo da EA disse que a parceria da empresa com a Marvel permaneceu inalterada e sua colaboração de longo prazo continuaria.
O EA President também garantiu que a empresa ainda apoiaria o desenvolvimento de seu terceiro jogo de Guerra nas Estrelas: Jedi. Miele disse que a empresa ainda manteria seus negócios móveis, apesar das demissões recentes.
O CEO Andrew Wilson disse que a EA estaria se afastando de criar futuros IPs licenciados no ano passado. O CEO disse que não investiria em futuros projetos de IP licenciados que podem não ter sucesso no reino dos jogos sempre dinâmicos.
A Black Panther estava em desenvolvimento em Cliffhanger, que foi criada em 2023. A empresa anunciou o jogo no mesmo ano em que o estúdio foi fundado. A EA confirmou durante o anúncio da Pantera Negra de que seria tratada pela Cliffhanger Games em parceria com a Marvel. O Black Panther foi descrito como um jogo de terceira pessoa ambientado em uma versão reativa e cara de Wakanda.
A Cliffhanger Games empregou os ex-desenvolvedores da Terra-média: Shadow of Mordor e estava sob a liderança de Kevin Stephens. Uma lista de empregos supostamente revelou que o jogo era uma aventura de ação e um título de mundo aberto.
ElectronIC ARTS experimenta uma série de demissões
A EA realizou uma série de demissões e cancelamentos de jogos nos últimos anos. A editora também demitiu cerca de 300 funcionários no mês passado, incluindo cerca de 100 no reapawn. A empresa também cancelou o desenvolvimento do jogo Titanfall e um projeto de incubação após as demissões.
A EA reestruturou a BioWare no início deste ano, enviando alguns desenvolvedores para outros projetos em andamento. A empresa também demitiu alguns trabalhadores da Bioware como parte de seu movimento de reestruturação.
A empresa demitiu mais de 670 funcionários durante uma reestruturação maciça realizada em 2024. As demissões maciças afetaram cerca de duas dúzias de funcionários na reaparecimento. A empresa também demitiu 50 trabalhadores na Bioware.
A EA também reduziu o número de funcionários da Codemasters em 2023. O editor recentemente efetuou um retorno ao escritório obrigatório para todos os seus funcionários, incluindo trabalhadores remotos.
A EA anunciou recentemente o fim de sua parceria de licenciamento com o World Rally Championship. A empresa também afirmou que está interrompendo o desenvolvimento de todos os jogos futuros de rali. A decisão da EA de encerrar sua parceria com o World Rally Championship levou a demissões adicionais.
Principais diferenças : os projetos de criptografia de ferramenta secreta usam para obter cobertura de mídia garantida