Recompra + Pré-venda com Motor Duplo: Será que Clanker consegue reacender a febre dos jogos de base?
BlockbeatsAutor: Notícias de PrevisãoTítulo original: "Pode a pré-venda do Clanker desencadear uma nova onda de frenesim por correntes de base?"
Autor original: KarenZ, Foresight News
Após a aquisição da Clanker, a Farcaster decidiu utilizar dois terços das taxas de protocolo geradas pela Clanker para comprar e manter o token CLANKER. A 2 de dezembro, a Farcaster tinha acumulado 1,8% do fornecimento total de Clanker, o que correspondia a 18.342 tokens.
Entretanto, a Clanker também está de olho no mercado de pré-venda para se consolidar. A primeira pré-venda terá início à 1h30 da manhã do dia 5 de dezembro. Então, quais são as características e inovações específicas deste mecanismo de pré-venda? Vamos explorar, com base na documentação divulgada publicamente pela equipa de desenvolvimento da Clanker.
A Clanker definiu limites mínimos e máximos. O limite mínimo é a meta de financiamento (caso não seja atingido, haverá lugar a reembolso), enquanto o limite máximo é a meta de financiamento máxima (o projeto será encerrado quando for atingido). Desta forma, a equipa do projeto tem um limite mínimo e um limite máximo de financiamento para orientar as suas expectativas.
A pré-venda terá uma duração fixa de 7 dias e será automaticamente encerrada no final desse período. No entanto, a equipa do projeto não tem de esperar os 7 dias completos; assim que a meta mínima for atingida, poderá optar por encerrá-la antecipadamente para acelerar a distribuição dos tokens. Além disso, caso o valor angariado atinja o objetivo máximo durante a campanha, qualquer pessoa poderá terminar a pré-venda diretamente.
Durante o período de pré-venda, os investidores podem resgatar os seus fundos na totalidade ou parcialmente a qualquer momento. Isto garante aos investidores total autonomia e uma melhor gestão do risco.
Além disso, se a angariação de fundos for bem-sucedida, a equipa do projeto poderá receber diretamente o ETH angariado (menos a taxa da Clanker). Caso a recolha não seja bem-sucedida, os investidores poderão levantar o ETH que tinham investido.
Porque é que um token sofre uma queda acentuada após a listagem? Frequentemente, isto deve-se a grandes detentores e participantes iniciais que vendem os seus tokens logo no início. Para evitar isto, a Clanker implementou um período de bloqueio obrigatório (mínimo de 7 dias), durante o qual os participantes não podem vender imediatamente após receberem os tokens. Após o término do período de bloqueio, os tokens não são libertados todos de uma vez, mas sim gradualmente ao longo do tempo, prevenindo efetivamente uma queda repentina do mercado.
As equipas de projeto podem controlar a alocação de tokens através das definições de parâmetros. O padrão é de 50% para os participantes da pré-venda e 50% para a pool de liquidez, mas a equipa do projeto pode ajustar esta proporção.
Nem todos os projetos querem que todos participem. A pré-venda da Clanker permite a criação de listas de permissões, sendo possível à equipa de projeto especificar que apenas determinados endereços podem participar na pré-venda. Isto é ideal para projetos que realizam angariações de fundos com curadoria.
O processo de pré-venda do Clanker pode ser resumido brevemente nas seguintes quatro etapas principais:
1.º Passo : A equipa do projeto configura os parâmetros da pré-venda, como os objetivos de angariação de fundos, a alocação de tokens, etc.
2.º Etapa de Participação :
• Utilizadores: Depositem ETH para participar na venda de tokens; os utilizadores podem também retirar ETH a qualquer momento durante esta fase (cancelar/reduzir o investimento).
• Equipa do projeto: Caso a meta mínima de angariação de fundos seja atingida, a equipa do projeto tem o direito de terminar a pré-venda prematuramente, sem aguardar o término do prazo.
3.º Fim da pré-venda : A pré-venda pode ser encerrada pelos seguintes métodos:
• O tempo expira e a meta mínima é atingida (qualquer pessoa pode ativar);
• O valor angariado atinge a meta máxima (qualquer pessoa pode participar);
• Ou, se a meta mínima for atingida, a equipa de projeto decide terminar o projeto antecipadamente (apenas a equipa de projeto pode desencadear este processo).
4.º Acordo Final:
Com base no saldo da angariação de fundos no final do período, existem dois resultados possíveis:
Sucesso : Objectivo mínimo ou máximo atingido.
Resultado : Os tokens são automaticamente libertados. A equipa do projeto retira o ETH angariado (após deduzir as taxas do Clanker); os utilizadores recebem os seus tokens após o fim do período de bloqueio (no mínimo 7 dias).
Falha : O prazo expira ao fim de 7 dias sem que a meta mínima seja atingida.
Resultado : Pré-venda falhou. Os utilizadores podem retirar os seus ETH.
Em conclusão, a pré-venda do Clanker procurou um equilíbrio entre a proteção do investidor e a flexibilidade do projeto. Os investidores podiam levantar os seus fundos a qualquer momento, receber o reembolso total em caso de falha na recolha e enfrentar um período de bloqueio dos tokens para evitar a venda em massa, reduzindo efetivamente o risco de participação. Por outro lado, a equipa do projeto podia ajustar a estratégia de financiamento, personalizar a proporção de alocação de tokens e até mesmo terminar a pré-venda antecipadamente após atingir o objetivo mínimo, aumentando significativamente a eficiência do financiamento.
No entanto, o resultado da pré-venda do Clanker depende do desempenho combinado de vários fatores: a qualidade e as perspetivas do projeto, a repercussão e o reconhecimento do mercado, e o estabelecimento de regras razoáveis pela equipa do projeto.
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