Riot Games corta laços com estúdio de desenvolvimento do clone de Minecraft em movimento surpresa
Em uma jogada que pegou a indústria de surpresa, a Riot Games desconectou abruptamente o estúdio por trás do controverso clone de Minecraft. A decisão chega em meio a rumores de disputas criativas e — porque não? — uma pitada clássica de conflito financeiro.
O estúdio, que vinha operando sob o radar, agora enfrenta um futuro incerto. Fontes sugerem que a separação foi tão repentina quanto um crash de servidor em lançamento.
Enquanto isso, os fãs especulam: será que a Riot está limpando o terreno para seu próprio projeto sandbox? Ou foi apenas mais um 'pivot' estratégico digno de startup de Web3 queimando capital?
Hypixel Studios fecha suas portas permanentemente
O Hypixel Studios foi fundado em 2015 pelos criadores de uma popular rede de servidores Minecraft. Ele quase imediatamente iniciou o desenvolvimento do Hytale , um jogo de sandbox baseado em voxel envolvendo elementos de construção e RPG.
O jogo lançou um trailer em 2018 que recebeu mais de 60 milhões de visualizações. A Riot Games adquiriu o Hypixel em 2020 por um valor não revelado, com planos de lançar uma versão beta em 2021.
Essa versão beta nunca se materializou e o desenvolvimento foi atrasado repetidamente. Em 2021, o Hypixel decidiu alterar completamente o mecanismo de jogo do Hytale do desenvolvimento .
Mesmo após a reinicialização, Donaghey disse que o projeto ainda "não estava tão longe quanto precisava ser" para cumprir os objetivos da equipe de desenvolvimento.
"Nossas ambições técnicas se tornaram mais complexas", supôs.
Donaghey explicou que a equipe debateu se deve reduzir os recursos ou estender os cronogramas, mas a escolha incluía sacrifícios que poderiam ter perdido o que tornou o jogo atraente.
" Cada alternativa significaria comprometer -se com o que tornou o Hytale especial em primeiro lugar . Esta é uma decisão dolorosa. Ainda acreditamos em hytale. Acreditamos na equipe e somos eternamente gratos a todos os membros, passados ou presentes, que derramaram seu amor no jogo ", disse o CEO.
Donaghey agradece a Riot Games por seu apoio
Donaghey disse a seus seguidores que a Riot Games os apoiou durante todo Hytale e continuará fazendo isso durante o fechamento do estúdio. Ele chamou o envolvimento de Riot de "atencioso" e "humano", acrescentando que a equipe lhes deu "indenização generosa e recursos para encontrar o que vem a seguir".
" O desenvolvimento de jogos é brutalmente difícil ", continuou ele, " especialmente quando você está tentando construir algo original que fala com uma comunidade criativa e apaixonada "
Ele creditou a equipe do estúdio por seu compromisso por meio de demandas e agradeceu à comunidade por acreditar no projeto durante seu longo ciclo de desenvolvimento.
" Para a nossa comunidade: obrigado ", comentou. " Sua crença em Hytale nos manteve grossos e magros ."
Embora o jogo não seja lançado, ele observou que a equipe se orgulha do que construiu e levará as lições adiante. " Mesmo que estejamos fechando este capítulo, o espírito do hidtalo e tudo o que esperávamos que pudesse permanecer conosco ."
Apesar do fechamento do estúdio, o popular Minecraft não será afetado. Esse servidor é gerenciado independente dent Hypixel Studios e continuará as operações como de costume.
A comunidade Minecraft enfrenta ameaça cibernética
do Hytale acontecem apenas cinco dias depois que a comunidade Minecraft descobriu uma campanha de malware direcionada aos jogadores. Os hackers agora estão usando um ataque baseado em Java em vários estágios para roubar dados de players ativos, de acordo com um relatório da empresa de segurança cibernética Check Point.
A campanha, detectada pela primeira vez em março de 2025, usa ferramentas de modificação falsas disfarçadas de scripts de trapaça para o Minecraft, como Oringo e Taunahi. As ferramentas maliciosas são distribuídas pelos repositórios do GitHub e exigem um tempo de execução em funcionamento do Minecraft para executar, especificamente perigoso para os jogadores do dia-a-dia do jogo.
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