에테나(ENA), 에이브(AAVE)에 USDtb 통합…sUSDe 유틸리티 확장 전략
디파이 프로토콜들이 스테이블코인 유동성 전쟁에 뛰어들었다. 에테나가 에이브에 USDtb를 온보딩하며 sUSDe의 활용도를 극대화하는 전략을 펼친다.
USDtb는 실물자산(RWA) 연계 스테이블코인으로, 기존 sUSDe의 한계를 뛰어넘는 하이브리드 솔루션이다. 에이브의 대출 시장에 진입하면 디파이 생태계 전체에 파급효과가 예상된다.
"이번 통합으로 sUSDe 보유자들은 더 높은 수익률과 유동성 옵션을 확보하게 될 것"이라고 에테나 개발팀은 밝혔다. 물론 트래디파이 금융권에서는 여전히 ’디지털 연금술’이라 비아냥대지만.
메이플스토리 N. 출처=넥스페이스
이러한 가운데 넥슨은 오는 15일 블록체인 게임 프로젝트 ‘메이플스토리 유니버스’의 일환으로 ‘메이플스토리N’을 출시할 예정이다. 메이플스토리는 전 세계 누적 이용자 수 1억8000만명 이상을 기록한 장수 IP다. 이번 프로젝트는 넥슨 자회사 넥스페이스가 개발과 운영을 모두 담당해 게임사와 재단 간 이해 상충 문제를 피할 수 있다는 점에서 주목받고 있다.
메이플스토리 유니버스는 P2E(Play to Earn·플레이투언)게임이 수익 추구에 치우쳐 게임의 본질적 재미를 해쳤던 문제를 피하고자 사전 판매나 외부 거래 유도 구조를 배제했다. 모든 아이템과 NFT는 게임 내 플레이를 통해 획득할 수 있도록 설계됐으며 별도의 NFT 프리세일도 없다. 넥슨은 “장기적으로 넥슨이 없어지더라도 메이플스토리가 지속될 수 있는 구조를 목표로 한다”고 밝혔다.
하지만 국내에서는 디지털자산 게임을 P2E로 간주해 사행성 우려를 이유로 등급 분류를 내주지 않고 있다. 게임 내 아이템이나 토큰이 환전 가능하다는 점이 사행성 판단의 근거다.
이전에도 국내 주요 게임사들이 웹3 기반 프로젝트를 선보였지만 국내에서는 서비스하지 못했다. 넷마블은 누적 다운로드 2억건을 돌파한 ‘모두의마블’ IP 기반 블록체인 게임을, 위메이드는 ‘미르4’ 글로벌 버전에 NFT 기능을 추가했지만 모두 국내 출시는 무산됐다. 메이플스토리 역시 국내에서 서비스되지 않는다
현행 판례상 비트코인이나 게임 아이템은 형법상 ‘재산상 이익’으로 분류된다. 가상자산이용자보호법은 이를 거래 가능한 대상으로 보고 있다. 반면 게임산업법은 사행성 방지를 이유로 이를 금지 대상으로 보고 있다.
또 웹3 게임에서는 아이템을 NFT로 바꾸는 기능이 포함되는 경우가 많다. 원칙적으로 NFT는 가상자산이용자보호법상 ‘디지털자산’에 해당하지 않는다. 다만 외부 거래소를 통한 거래가 이루어질 경우 디지털자산으로 판단될 가능성이 있다. 이처럼 법령 간 시각 차이로 인해 웹3 게임은 규제 사각지대에 놓여 있다.
이정훈 중앙대 법학전문대학원 교수는 “NFT화된 아이템이 가상자산에 해당하지 않으면 게임산업법을, 해당하면 가상자산이용자보호법을 적용하면 된다”고 설명했다. 이어 “단지 게임이라는 이유만으로 게임산업법을 일률 적용하는 것은 바람직하지 않다”며 “기존 법에 예외 규정을 도입하는 등 제도 개선이 필요하다”고 전했다.
국내 서비스는 막혀 있지만 게임 내 통화는 국내 거래소에서 유통되고 있다는 점도 모순으로 지적된다. 위메이드의 위믹스(wemix)나 메이플스토리 유니버스의 넥스페이스(NXPC) 등이 그 예다.
전문가들은 최근 디지털자산 거래가 활발해지면서 블록체인 기술이 가장 효과적으로 접목될 수 있는 산업으로 게임을 꼽고 있다. 이정훈 교수는 “디지털자산 논의가 활발한 지금, 기술에 대한 막연한 우려로 시장이 위축돼서는 안 된다”고 강조했다.
실패하는 웹3 게임들, 블록체인이 기존 게임 순환 구조 막아… “웹3 방식의 게임 설계 필요”