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오늘의 렌더 가격

현재 RENDER/KRW 실시간 가격은 ₩2,101.29473이며, 24시간 변동률은 +1.01%, 7일 변동률은 -0.19%입니다. 현재 RENDER 시가총액은 전 세계 #66위이며, 총 시가총액은 ₩1.069153조, 완전 희석 가치(FDV)는 ₩1.327576조, 24시간 거래량은 ₩326.372395억입니다. 공급량 측면에서 RENDER의 최대 공급량은 6.44억이고, 현재 유통 공급량은 5.19억이며, 유통 비율은 이미 97.23%에 도달했고, 미유통 비율은 2.77%입니다.

Render 정보

렌더(RENDER) 개요

렌더(RENDER)는 원래 이더리움 블록체인에서 ERC-20 토큰으로 발행되었으며, 2023년 11월 솔라나(Solana) 블록체인으로 마이그레이션을 완료한 분산 GPU 렌더링 네트워크입니다. 분산 GPU 컴퓨팅 능력을 연결된 3D 자산의 분산 경제로 전환하며, 어떤 이미지나 환경도 블록체인을 통해 창작, 공유, 재혼합, 화폐화할 수 있습니다.

RNDR은 마이그레이션 이전의 ERC-20 티커이며, 현재 티커는 RENDER입니다. 렌더 커뮤니티는 이전에 이더리움 기반으로 네트워크를 구축한 후, 새로운 레이어 1 블록체인인 솔라나(SOL)에 네트워크를 구축하기로 투표했습니다. 마이그레이션은 Wormhole 크로스체인 브릿지를 통해 1:1 비율로 진행되었으며, 기존 ERC-20의 RNDR이 솔라나 SPL 표준의 RENDER로 전환된 것이지 별도로 새 토큰이 발행된 것은 아닙니다.

작동 원리

RENDER 네트워크는 분산된 RENDER 네트워크에서 애니메이션, 동적 그래픽, 시각 효과 렌더링 작업에 사용됩니다.

RNDR 네트워크에서 사용자는 렌더링 작업을 제출할 때 RENDER를 소각(burn)하며, 작업을 처리한 노드 운영자는 새로 발행(mint)된 RENDER를 보상으로 받습니다. 작업에 필요한 RENDER 수량은 플랫폼이 자동으로 결정하며, 이 정보는 스마트 컨트랙트의 사양을 명시한 첨부 형태로 제공됩니다. 접근은 RENDER를 보유한 모든 사용자에게 열려 있으며, 가격은 미국 달러 등 법정화폐로 책정되어 사용 시점에 환산됩니다.

GPU를 보유한 사용자는 자신의 컴퓨팅 파워를 렌더링 네트워크에 연결하여 OctaneRender를 사용해 렌더링 작업을 수행할 수 있습니다. 작업은 노드 운영자(node operator)가 처리하며, 이들은 과거 작업 기록을 바탕으로 네트워크 내에서 '평판'을 갖습니다. 모든 RNDR 토큰 거래에는 소정의 비율 수수료가 부과되며, 이는 RNDR 네트워크의 향후 성장과 운영을 위한 자금으로 사용됩니다.

RENDER 토큰

RNDR은 마이그레이션 이전의 ERC-20 티커이며, 현재 티커는 RENDER입니다. 앞으로 렌더 재단(Render Foundation)에서는 RENDER에 집중하고 전폭적인 지원을 제공할 것입니다. RNDR ERC-20 토큰을 RENDER SPL 토큰으로 업그레이드할 때 업그레이드 비율은 1:1입니다. 즉, 1 RNDR = 1 RENDER입니다. 솔라나 마이그레이션은 2023년 3월 20일 생성된 거버넌스 제안 RNP 002의 투표로 결정되었으며, 팀은 마이그레이션에 따른 이더리움 가스비를 지원하기 위해 114만 개 토큰 규모의 보조금 프로그램을 마련했습니다. 2017년 10월 6일~12일 ICO에서 4,650,922 RNDR이 개당 0.25달러에 판매되었으며, 2018년 3월 팀은 생태계 총 발행량을 536,870,912개로 밝혔습니다.

RENDER 코인 주요 정보 요약

  • 토큰 이름: Render
  • 심볼: RENDER
  • 표준: ERC-20(이더리움, 구) → SPL(솔라나, 현행)
  • 컨트랙트: 0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24
  • 블록체인: 솔라나(Solana)
  • 총 공급량: 533.54M RENDER
  • 최대 공급량: 644.17M RENDER
  • 유통 공급량: 518.78M RENDER(총 공급량의 97%)
  • 시가총액: 약 9.84억 달러
  • 완전 희석 시가총액: 12.1억 달러
  • 시가총액 순위: #66

RENDER 획득 및 보관 방법

RENDER는 중앙화 암호화폐 거래소에서 매매하거나 거래할 수 있습니다. MetaMask 등 지갑에서는 RENDER를 구매, 판매, 스왑, 스테이킹할 수 있습니다. ERC-20 시절에는 RNDR을 모든 ERC-20 호환 지갑에 보관할 수 있었으나, 솔라나로 마이그레이션된 이후에는 SPL 표준이므로 솔라나를 지원하는 지갑을 사용해야 합니다.

리스크 및 유의사항

RENDER를 비롯한 암호화폐는 가격 변동성이 크며, 각국의 규제 정책 변화와 네트워크 기술 리스크에 따라 가치가 달라질 수 있습니다. 본 문서의 내용은 정보 제공 목적이며 투자 권유가 아닙니다.

렌더 구매 및 사용 방법

구매 가이드

단 4단계로 구매하기 (가입 → 인증 → 입금/구매 → 코인 받기)

  1. 1계정 등록이메일 또는 휴대폰 번호를 사용하여 1분 내에 BTCC 등록을 빠르게 완료하세요.
  2. 2신원 인증기본 KYC 인증을 완료하여 계정과 자산을 보호하세요.
  3. 3간편 거래신용카드, 인터넷 뱅킹 등 간편한 방법으로 원클릭 구매를 지원합니다.
  4. 4코인 받기렌더이 즉시 BTCC 계정에 입금되며, 언제든지 거래를 시작할 수 있습니다.

관련 거래

거래 스타일에 맞는 렌더 상품을 선택하세요

현물 거래
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슬리피지 제로, 초고속 체결, 대량 현물 거래를 원활하게 지원하며 장기 자산 배분 및 현물 축적에 적합합니다.

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렌더 자주 묻는 질문

Render (RENDER)의 현재 가격, 시가총액 및 24시간 거래량은 얼마인가요?

현재 Render (RENDER)의 실시간 가격은 ₩2,101.29473입니다. 시장의 수요와 공급에 따라 실시간으로 변동하며, BTCC 암호화폐 시세 페이지 상단에서 최신 RENDER/USD 실시간 환율을 언제든지 확인하실 수 있습니다. 시장 규모 측면에서 Render의 24시간 거래량은 ₩326.372395억 (지난 24시간 동안 전 세계 거래소에서 매수/매도된 총 가치)이며, 총 시가총액은 ₩1.069153조입니다. 현재 유통량은 5.19억이며, 최대 공급량은 6.44억로 설정되어 있습니다.

Render (RENDER) 가격은 왜 변동하며, 주요 변동 요인은 무엇인가요?

Render (RENDER)의 가격 변동은 기본적으로 시장 매수자와 매도자의 수요와 공급 법칙에 의해 결정됩니다. 주요 가격 변동 요인은 다음과 같습니다. 첫째, 미국 연준(Fed)의 금리 정책 및 글로벌 거시경제 분위기; 둘째, 현재 유통량 5.19억과 최대 공급량 6.44억의 비율, 소각(Burn) 및 락업 해제 일정 등 토큰노믹스; 셋째, 생태계 확장, 온체인 활성화 및 핵심 프로토콜 업그레이드 등 호재성 재료; 넷째, 무기한 선물 시장에서의 레버리지 포지션 대결 및 대규모 강제 청산(Liquidation) 현상입니다.

Render (RENDER)의 역대 최고가 (ATH) 및 역대 최저가 (ATL)는 얼마인가요?

Render (RENDER)의 과거 시세 차트를 살펴보면, 역대 최고가 (ATH)는 2024-03-17 16:30에 기록된 ₩18,359.719137로 시장의 과거 매수세가 가장 뜨거웠던 시점을 나타냅니다. 반면, 역대 최저가 (ATL)는 2020-06-16 13:20에 기록된 ₩49.644314입니다. 지난 역대 최고가와 최저가는 과거 데이터일 뿐이며, 향후 가격 상승이나 하락을 보장하지 않으므로 투자 시에는 항상 실시간 차트와 본인의 리스크 감수 능력을 함께 고려해야 합니다.

선물 거래 시 Render (RENDER) 캔들 차트를 어떻게 분석해야 하나요?

BTCC에서 RENDER 선물 거래를 진행할 때 차트를 분석하는 첫 단계를 일봉(1D)과 4시간봉(4H)을 통해 과거 주요 고점과 저점을 파악하고 핵심 지지선과 저항선을 설정하는 것입니다. 이어서 MA/EMA(이동평균선) 교차를 통해 다이버전스와 추세를 확인하고, RSI 지표(70 이상은 과매수 주의, 30 이하는 과매도 반등 가능성)를 참고합니다. 마지막으로 24시간 거래량(₩326.372395억)을 반드시 함께 확인하여, 지지선이나 저항선 돌파 시 거래량이 실리는지 검증하면 매매 성공률을 높일 수 있습니다.

Render (RENDER) 가격이 하락할 때 수익을 내는 방법 (숏/하락 배팅 가이드)

현물 거래와 달리 BTCC에서 제공하는 RENDERUSDT 무기한 선물 거래는 양방향 매매를 지원하므로, Render 가격이 하락할 것으로 예상될 때 숏 포지션 (Short Selling)을 통해 하락장에서도 수익을 창출할 수 있습니다. BTCC 계정에 로그인 후(USDT 증거금 보유 필수), 선물 거래 페이지에서 RENDERUSDT 페어를 선택하고 원하는 레버리지 및 익절(TP)/손절(SL) 가격을 설정한 뒤 '매도/숏' 버튼을 클릭합니다. 향후 RENDER 가격이 예상대로 하락했을 때 청산(매수)하면 시세 차익만큼의 수익을 얻게 됩니다.

BTCC에서 Render (RENDER) 고레버리지 무기한 선물을 거래할 수 있나요?

가능합니다. BTCC는 RENDERUSDT 무기한 선물 거래 시 유연하고 높은 수준의 레버리지 옵션을 제공하며, 최대 500배 레버리지까지 지원합니다 (단, 최대 레버리지 배수는 종목별 유동성 상황에 따라 다를 수 있습니다). 레버리지를 활용하면 적은 증거금(Margin)으로도 포지션 규모를 극대화하여 자금 효율성을 높일 수 있습니다. 다만 레버리지는 수익과 함께 청산 리스크도 동일하게 증가시키므로, 고레버리지 거래 시에는 반드시 손절매 주문 (Stop-Loss)을 설정하여 리스크를 철저히 관리하시기 바랍니다.

무료 모의계좌로 Render (RENDER) 선물 거래를 연습하는 방법은?

초보 투자자이거나 새로운 매매 전략을 검증하고 싶은 사용자는 BTCC 앱 또는 웹 트레이딩 화면에서 클릭 한 번으로 '모의투자 (Demo Trading)' 모드로 전환할 수 있습니다. 모의계좌에는 (100,000 USDT 상당의) 가상 체험금이 제공되므로 실제 자금 손실 위험 없이 100% 안전하게 연습할 수 있습니다. 실시간 시장 시세(현재가 ₩2,101.29473)를 기반으로 RENDERUSDT 포지션 오픈, 청산, 레버리지 조절 및 손절/익절 설정 등 실전과 동일한 환경에서 차트 분석과 리스크 관리 감각을 익힐 수 있습니다.

단계별 가이드: BTCC에서 Render (RENDER) 구매 및 거래하는 방법

BTCC에서 Render (RENDER) 거래를 시작하는 방법은 매우 간단합니다. ① BTCC 공식 앱 또는 웹사이트에서 회원가입 후 기본 신원인증(KYC)을 완료합니다. ② 신용카드나 간편결제를 통해 법정화화로 USDT를 구매하거나, 외부 암호화폐 지갑에서 USDT/BTC를 BTCC 계정으로 직접 입금합니다. ③ 선물 거래 메뉴에서 RENDERUSDT 페어를 검색하고 실시간 가격 ₩2,101.29473 및 차트를 확인합니다. ④ 격리/교차 교차 모드와 레버리지 배수를 설정한 뒤, 시장 전망에 따라 '매수/롱' 또는 '매도/숏'을 선택하고 익절/손절가를 입력하여 주문을 확정하면 거래가 완료됩니다.

암호화폐 가격은 높은 시장 위험과 가격 변동성에 노출되어 있습니다. 이해하고 있는 제품, 그리고 관련된 위험을 충분히 숙지한 상품에만 투자해야 합니다. 본 페이지의 내용은 BTCC 가 해당 정보의 신뢰성이나 정확성을 보증하거나 권장하는 것으로 간주되어서는 안 됩니다. 투자 결정을 내리기 전에 자신의 투자 경험, 재정 상태, 투자 목표 및 위험 감수 성향을 신중히 고려하고, 독립적인 금융 전문가와 상담하십시오. 이 자료는 재정 자문으로 간주되어서는 안 됩니다. 과거의 성과는 미래의 성과를 보장하지 않습니다. 투자 가치는 오르거나 내릴 수 있으며, 투자 원금을 회수하지 못할 수도 있습니다. 투자 결정은 전적으로 투자자 본인의 책임입니다. BTCC 는 발생할 수 있는 어떠한 손실에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 자세한 내용은 이용 약관 및 위험 고지를 참조하십시오. 또한, 본 페이지에 표시된 암호화폐 관련 데이터(예: 실시간 가격 등)는 제3자 출처를 기반으로 하며, “있는 그대로(as is)” 제공됩니다. 정확성이나 신뢰성에 대한 어떠한 보증도 하지 않습니다. 제3자 사이트로의 링크 역시 BTCC 의 관리하에 있지 않으며, BTCC 는 해당 사이트의 신뢰성이나 내용에 대해 책임을 지지 않습니다。