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차트 보기Everyworld (EVERY)는 온라인 크립토 카지노인 Otherworld를 대표 상품으로 내세운, 실물 화폐 기반 Web3 게임을 위해 구축된 블록체인 기반 리워드 레이어입니다. 이 플랫폼은 리워드 광고 프로토콜을 통해 사용자의 시간과 관심에 보상을 제공하는 글로벌 Web3 잭팟을 표방합니다. 사용자는 디스코드(Discord) 기반 게임에 참여하여 동영상 광고를 시청하고 포인트를 획득할 수 있으며, 이 포인트는 EVERY 토큰으로 전환할 수 있습니다.
이 프로젝트는 이더리움에서 ERC-20 토큰으로 운영되며, 옵티미즘(Optimism)과의 협업 및 코인베이스(Coinbase)의 크립토 제품 구축 경험을 활용하여 구축된 이더리움 레이어 2 네트워크인 Base에서도 운영됩니다. Base는 이더리움의 보안성을 계승하면서도 빠르고 저렴한 트랜잭션과 이더리움 L1 및 기타 상호운용 가능한 체인으로의 쉬운 온램프를 제공합니다.
EVERY의 총 발행량은 10,000,000,000개로 고정되어 있으며, 최대 발행량을 초과하는 추가 발행은 없습니다. 유통량 수치는 데이터 제공업체 및 보고 날짜에 따라 약 2억 700만 개에서 42억 개까지 다양하게 나타납니다. 이 프로젝트는 2024년 3월에 토큰 세일을 진행했습니다. Everyworld는 지역 규제 고려 사항을 반영하여 미국 및 기타 일부 국가에서는 사용할 수 없습니다.
CoinMarketCap에 따르면, Everyworld의 창립자는 공개되지 않았습니다. 프로젝트 배후의 개인이나 팀에 대한 공개적으로 이용 가능한 정보는 없습니다. 프로젝트 리더십에 대한 이러한 투명성 부족은 잠재적 참여자와 투자자에게 주목할 만한 고려 사항입니다. 이 프로젝트는 공식 웹사이트와 토큰 페이지를 유지하고 있으며, CoinMarketCap에 프리뷰 페이지 등급으로 상장되어 있습니다. 백서가 제공되며 Crypto.com의 가격 페이지에서 링크되어 있습니다. 프로젝트의 커뮤니티는 디스코드에서 활발하게 활동하고 있으며, 디스코드 기반 게임이 핵심 제품 기능으로 작용합니다.
Everyworld는 리워드 광고 프로토콜과 블록체인 기반 인센티브를 결합합니다. 사용자는 디스코드 기반 게임을 통해 동영상 광고에 참여하고, EVERY 토큰으로 전환할 수 있는 포인트를 획득합니다. 이 플랫폼은 또한 온라인 크립토 카지노인 Otherworld를 운영하며, 사용자는 EVERY 토큰으로 플레이할 때 보상과 독점 혜택을 받습니다. 잭팟 게임은 핵심 기능이며, 이중 인센티브 메커니즘을 통해 상금이 우승자와 환경 보호 단체에 균등하게 분배됩니다.
기술적인 측면에서 EVERY는 이더리움과 Base에서 ERC-20 토큰으로 운영됩니다. 이더리움의 지분 증명 합의는 검증자가 보유하고 담보로 스테이킹할 의향이 있는 토큰 수에 따라 검증자를 선택하여 네트워크를 보호하므로, 악의적인 조작이 경제적으로 불가능합니다. Base는 이더리움의 기반 보안을 활용하면서 빠르고 저렴한 환경을 제공합니다. 이 플랫폼은 또한 BaseScan의 소스 코드 인터랙터(Source Code Interactor)를 통합하고 있으며, 이는 사용자가 컨트랙트 기능을 효과적으로 활용하도록 안내하기 위해 설계된 AI 기반 기능입니다.
Everyworld는 디지털 광고와 블록체인 기반 보상을 융합하여 차별화됩니다. 전통적인 광고 모델과 달리, 사용자의 관심에 보상을 제공하는 탈중앙화 대안을 제시합니다. 리워드 광고 프로토콜은 광고 소비를 게임화된 경험으로 전환하여 더욱 몰입감 있게 만들면서 실질적인 토큰 보상을 제공합니다. 플랫폼의 이중 인센티브 메커니즘은 잭팟 상금이 우승자와 함께 환경 보호 단체를 지원하도록 보장하여, Everyworld를 금융 인센티브와 자선 활동의 교차점에 위치시킵니다.
이 프로젝트는 또한 블록체인 네트워크를 친숙한 기술과 결합하여 소셜 네트워크를 혁신하는 것을 목표로 합니다. 비즈니스 모델은 관심이 수익화되고 사회적 대의가 지원되는 윈-윈 시나리오를 창출합니다. 생태계는 다양한 플랫폼, 게임 및 애플리케이션의 보상을 집계하고 브릿지하여 블록체인 기술을 활용한 통합 리워드 프로그램을 만듭니다. 도박, 게임 및 이더리움 생태계라는 자체 보고 태그는 핵심 초점 영역을 반영합니다.
EVERY는 Everyworld 생태계 내에서 여러 기능을 수행합니다. 플랫폼에서 콘텐츠를 홍보하려는 광고주가 유일하게 허용되는 결제 수단입니다. Everyworld를 통해 제품이나 콘텐츠를 마케팅하는 브랜드, 회사 및 크리에이터는 EVERY를 사용해야 하며, 비상업적 사용자도 더 높은 참여를 위해 콘텐츠를 홍보하기 위해 비용을 지불할 수 있습니다.
EVERY 보유자는 참여를 통해 응모권을 획득할 필요 없이 모든 잭팟에 영구적으로 응모할 수 있으며, 시드를 스크래치 카드로 교환할 수 있습니다. 토큰 대 영구 티켓의 비율은 시간이 지남에 따라 증가하지만, 지갑에 토큰을 계속 보유하고 있는 경우 초기 보유자는 초기 비율을 고정할 수 있습니다. EVERY를 보유하면 스크래치 카드에 상당한 할인이 적용되어 보상 수익률이 증가합니다. 또한, EVERY는 다양한 플랫폼, 게임 및 애플리케이션의 보상을 집계하고 브릿지하는 리워드 프로그램 생태계를 구동할 수 있습니다. 스테이킹은 출시 예정으로 나열되어 있습니다.
Everyworld 생태계는 몇 가지 핵심 제품을 중심으로 합니다. 온라인 크립토 카지노인 Otherworld는 대표 제품으로 설명됩니다. 리워드 광고 프로토콜을 통해 사용자는 동영상 광고를 시청하고 EVERY 토큰으로 전환할 수 있는 포인트를 획득할 수 있습니다. 디스코드 기반 게임은 사용자가 동영상 광고를 시청하고 포인트를 획득하는 핵심 참여 기능으로 작용합니다. 잭팟 게임을 통해 사용자는 잭팟에 응모할 수 있으며 상금은 우승자와 환경 보호 단체 간에 분배됩니다. 스크래치 카드는 시드를 교환하는 보유자가 사용할 수 있으며, EVERY 보유자에게는 할인이 제공됩니다.
리워드 프로그램 생태계는 다양한 플랫폼, 게임 및 애플리케이션의 보상을 집계하고 브릿지합니다. EVERY는 옵티미즘과의 협업으로 구축되고 코인베이스의 경험을 활용하는 Base 생태계의 일부입니다. 이 프로젝트는 주요 거래소에 상장되어 있으며 Onchain을 통해 스왑할 수 있습니다. CoinTracker 및 Yahoo Finance에 따르면 13개의 활성 마켓에서 거래됩니다. 이 프로젝트는 디스코드에 존재감을 유지하고 있으며 백서를 제공합니다. 디스코드 플랫폼 이외의 커뮤니티 거버넌스 세부 사항은 공개적으로 이용 가능한 자료에서 제한적입니다.
EVERY는 전통적인 작업 증명 채굴을 통해 채굴되지 않습니다. 이 토큰은 지분 증명 합의를 사용하는 이더리움과 Base에서 운영됩니다. 채굴 대신, 참여자는 토큰 세일, 거래소 또는 Everyworld 플랫폼에 참여하여 EVERY를 획득할 수 있습니다. 사용자는 디스코드 기반 게임을 통해 동영상 광고를 시청하여 포인트를 획득하고 해당 포인트를 EVERY 토큰으로 전환합니다. 보유자는 영구 잭팟 응모권을 받고 시드를 스크래치 카드로 교환할 수 있습니다.
스테이킹은 프로젝트의 토큰 페이지에 출시 예정으로 나열되어 있으며, 이를 통해 토큰 보유자는 토큰을 잠금으로써 잠재적으로 추가 보상을 받을 수 있습니다. 플랫폼의 리워드 프로그램 생태계는 파트너 플랫폼, 게임 및 애플리케이션에 참여하여 토큰을 획득할 수 있는 경로를 제공할 수도 있습니다. 이중 인센티브 메커니즘은 잭팟 상금을 환경 보호와 연결하여 참여에 자선적 차원을 부여합니다.
EVERY 토큰을 보호하려면 표준 암호화폐 안전 관행이 필요합니다. EVERY는 이더리움과 Base의 ERC-20 토큰이므로, 사용자는 이러한 네트워크를 지원하는 지갑에 토큰을 보관해야 합니다. 하드웨어 지갑은 개인 키를 오프라인으로 유지하여 최고 수준의 보안을 제공합니다. 소프트웨어 지갑 및 브라우저 확장 프로그램은 공식 출처에서만 다운로드해야 하며, 사용자는 토큰과 상호작용하기 전에 컨트랙트 주소를 확인해야 합니다.
Base 컨트랙트 주소는 0x717d31A60a9e811469673429c9F8Ea24358990f1입니다. 사용자는 항상 올바른 컨트랙트와 상호작용하고 있는지 확인해야 합니다. 거래소 계정에 2단계 인증을 활성화하고 고유하고 강력한 비밀번호를 사용하면 추가 보호 기능이 추가됩니다. 피싱 시도는 크립토 공간에서 흔히 발생하므로, 사용자는 의심스러운 링크를 클릭하지 말고 개인 키나 시드 문구를 절대 공유하지 않아야 합니다. 프로젝트의 CertiK 등급 3.5 및 BaseScan 토큰 평판 중립은 몇 가지 참고 자료를 제공하지만, 독립적인 실사는 여전히 필수적입니다. Everyworld는 미국 및 기타 일부 국가에서 사용할 수 없으며, 사용자는 현지 규정을 준수해야 합니다.
EVERY는 주요 암호화폐 거래소에 상장되어 있으며 13개의 활성 마켓에서 거래됩니다. 이 토큰은 Crypto.com의 공식 탈중앙화 제품인 Onchain을 통해 스왑할 수 있습니다. EVERY를 구매하려면 일반적으로 지원되는 거래소에서 계정을 만들고, 신원 확인을 완료하고, 은행 송금 또는 암호화폐를 통해 자금을 입금해야 합니다. 자금이 입금되면 사용자는 AUD, BRL, CAD, EUR, GBP, HKD, RUB, SGD, TWD 및 KRW로의 전환을 포함하는 사용 가능한 거래 쌍을 사용하여 EVERY에 대한 시장가 또는 지정가 주문을 할 수 있습니다.
구매 후 사용자는 안전한 보관을 위해 EVERY를 개인 지갑으로 출금할 수 있습니다. 이 토큰은 이더리움과 Base에서 운영되므로, 자금 손실을 피하기 위해 출금 네트워크를 신중하게 선택해야 합니다. BTCC는 사용자가 암호화폐를 거래할 수 있는 플랫폼 중 하나이지만, 지역에 따라 이용 가능 여부가 다를 수 있습니다. Everyworld는 미국 및 기타 일부 국가에서 사용할 수 없으므로, 사용자는 구매를 시도하기 전에 자격을 확인해야 합니다. 암호화폐 자산 투자는 극심한 변동성과 잠재적인 자본 손실을 포함한 상당한 시장 위험을 수반합니다.
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BTCC 서비스에 관심을 가져주셔서 감사합니다. 현재 BTCC에서 EVERY의 현물 및 선물 거래 서비스는 지원되지 않습니다. 선도적인 디지털 자산 플랫폼으로서 BTCC는 안전하고 안정적인 거래 환경을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 먼저 회원가입 및 신원인증(KYC)을 완료하시고 BTCC의 다양한 우수 자산과 특별한 혜택을 이용해 보세요.
현재 Everyworld (EVERY)의 실시간 가격은 ₩0.040592입니다. 시장의 수요와 공급에 따라 실시간으로 변동하며, BTCC 암호화폐 시세 페이지 상단에서 최신 EVERY/USD 실시간 환율을 언제든지 확인하실 수 있습니다. 시장 규모 측면에서 Everyworld의 24시간 거래량은 ₩0 (지난 24시간 동안 전 세계 거래소에서 매수/매도된 총 가치)이며, 총 시가총액은 ₩1.034769억입니다. 현재 유통량은 25.49억이며, 최대 공급량은 100억로 설정되어 있습니다.
Everyworld (EVERY)의 가격 변동은 기본적으로 시장 매수자와 매도자의 수요와 공급 법칙에 의해 결정됩니다. 주요 가격 변동 요인은 다음과 같습니다. 첫째, 미국 연준(Fed)의 금리 정책 및 글로벌 거시경제 분위기; 둘째, 현재 유통량 25.49억과 최대 공급량 100억의 비율, 소각(Burn) 및 락업 해제 일정 등 토큰노믹스; 셋째, 생태계 확장, 온체인 활성화 및 핵심 프로토콜 업그레이드 등 호재성 재료; 넷째, 무기한 선물 시장에서의 레버리지 포지션 대결 및 대규모 강제 청산(Liquidation) 현상입니다.
Everyworld (EVERY)의 과거 시세 차트를 살펴보면, 역대 최고가 (ATH)는 2024-04-05 10:00에 기록된 ₩616.4401로 시장의 과거 매수세가 가장 뜨거웠던 시점을 나타냅니다. 반면, 역대 최저가 (ATL)는 2026-05-20 01:40에 기록된 ₩0.040152입니다. 지난 역대 최고가와 최저가는 과거 데이터일 뿐이며, 향후 가격 상승이나 하락을 보장하지 않으므로 투자 시에는 항상 실시간 차트와 본인의 리스크 감수 능력을 함께 고려해야 합니다.
BTCC에서 EVERY 선물 거래를 진행할 때 차트를 분석하는 첫 단계를 일봉(1D)과 4시간봉(4H)을 통해 과거 주요 고점과 저점을 파악하고 핵심 지지선과 저항선을 설정하는 것입니다. 이어서 MA/EMA(이동평균선) 교차를 통해 다이버전스와 추세를 확인하고, RSI 지표(70 이상은 과매수 주의, 30 이하는 과매도 반등 가능성)를 참고합니다. 마지막으로 24시간 거래량(₩0)을 반드시 함께 확인하여, 지지선이나 저항선 돌파 시 거래량이 실리는지 검증하면 매매 성공률을 높일 수 있습니다.
현물 거래와 달리 BTCC에서 제공하는 EVERYUSDT 무기한 선물 거래는 양방향 매매를 지원하므로, Everyworld 가격이 하락할 것으로 예상될 때 숏 포지션 (Short Selling)을 통해 하락장에서도 수익을 창출할 수 있습니다. BTCC 계정에 로그인 후(USDT 증거금 보유 필수), 선물 거래 페이지에서 EVERYUSDT 페어를 선택하고 원하는 레버리지 및 익절(TP)/손절(SL) 가격을 설정한 뒤 '매도/숏' 버튼을 클릭합니다. 향후 EVERY 가격이 예상대로 하락했을 때 청산(매수)하면 시세 차익만큼의 수익을 얻게 됩니다.
가능합니다. BTCC는 EVERYUSDT 무기한 선물 거래 시 유연하고 높은 수준의 레버리지 옵션을 제공하며, 최대 500배 레버리지까지 지원합니다 (단, 최대 레버리지 배수는 종목별 유동성 상황에 따라 다를 수 있습니다). 레버리지를 활용하면 적은 증거금(Margin)으로도 포지션 규모를 극대화하여 자금 효율성을 높일 수 있습니다. 다만 레버리지는 수익과 함께 청산 리스크도 동일하게 증가시키므로, 고레버리지 거래 시에는 반드시 손절매 주문 (Stop-Loss)을 설정하여 리스크를 철저히 관리하시기 바랍니다.
초보 투자자이거나 새로운 매매 전략을 검증하고 싶은 사용자는 BTCC 앱 또는 웹 트레이딩 화면에서 클릭 한 번으로 '모의투자 (Demo Trading)' 모드로 전환할 수 있습니다. 모의계좌에는 (100,000 USDT 상당의) 가상 체험금이 제공되므로 실제 자금 손실 위험 없이 100% 안전하게 연습할 수 있습니다. 실시간 시장 시세(현재가 ₩0.040592)를 기반으로 EVERYUSDT 포지션 오픈, 청산, 레버리지 조절 및 손절/익절 설정 등 실전과 동일한 환경에서 차트 분석과 리스크 관리 감각을 익힐 수 있습니다.
BTCC에서 Everyworld (EVERY) 거래를 시작하는 방법은 매우 간단합니다. ① BTCC 공식 앱 또는 웹사이트에서 회원가입 후 기본 신원인증(KYC)을 완료합니다. ② 신용카드나 간편결제를 통해 법정화화로 USDT를 구매하거나, 외부 암호화폐 지갑에서 USDT/BTC를 BTCC 계정으로 직접 입금합니다. ③ 선물 거래 메뉴에서 EVERYUSDT 페어를 검색하고 실시간 가격 ₩0.040592 및 차트를 확인합니다. ④ 격리/교차 교차 모드와 레버리지 배수를 설정한 뒤, 시장 전망에 따라 '매수/롱' 또는 '매도/숏'을 선택하고 익절/손절가를 입력하여 주문을 확정하면 거래가 완료됩니다.
암호화폐 가격은 높은 시장 위험과 가격 변동성에 노출되어 있습니다. 이해하고 있는 제품, 그리고 관련된 위험을 충분히 숙지한 상품에만 투자해야 합니다. 본 페이지의 내용은 BTCC 가 해당 정보의 신뢰성이나 정확성을 보증하거나 권장하는 것으로 간주되어서는 안 됩니다. 투자 결정을 내리기 전에 자신의 투자 경험, 재정 상태, 투자 목표 및 위험 감수 성향을 신중히 고려하고, 독립적인 금융 전문가와 상담하십시오. 이 자료는 재정 자문으로 간주되어서는 안 됩니다. 과거의 성과는 미래의 성과를 보장하지 않습니다. 투자 가치는 오르거나 내릴 수 있으며, 투자 원금을 회수하지 못할 수도 있습니다. 투자 결정은 전적으로 투자자 본인의 책임입니다. BTCC 는 발생할 수 있는 어떠한 손실에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 자세한 내용은 이용 약관 및 위험 고지를 참조하십시오. 또한, 본 페이지에 표시된 암호화폐 관련 데이터(예: 실시간 가격 등)는 제3자 출처를 기반으로 하며, “있는 그대로(as is)” 제공됩니다. 정확성이나 신뢰성에 대한 어떠한 보증도 하지 않습니다. 제3자 사이트로의 링크 역시 BTCC 의 관리하에 있지 않으며, BTCC 는 해당 사이트의 신뢰성이나 내용에 대해 책임을 지지 않습니다。