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Riot Games coupe les ponts avec le studio derrière son clone de Minecraft : une fin abrupte pour un projet controversé

Riot Games coupe les ponts avec le studio derrière son clone de Minecraft : une fin abrupte pour un projet controversé

Published:
2025-06-24 14:15:07
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Riot Games débranche Minecraft Copy Game and Development Studio derrière lui

Riot Games tire la prise sur son clone de Minecraft et met fin à sa collaboration avec le studio de développement derrière le projet. Une décision qui secoue l'industrie du gaming.

Le géant du jeu vidéo a brutalement mis un terme à l'aventure, laissant derrière lui des questions sans réponses et un studio en quête de sens. Une manœuvre qui rappelle les coupes budgétaires brutales chères aux CFO en mal de résultats trimestriels.

Derrière les sourires forcés des communiqués officiels, c'est tout un écosystème qui tremble. Les employés du studio concerné se retrouvent sur le carreau, victimes collatérales d'une guerre des clones où seul le survivant le plus riche l'emporte.

Hypixel Studios ferme définitivement ses portes

Hypixel Studios a été fondée en 2015 par les créateurs d'un réseau de serveurs Minecraft populaire. Il a commencé presque immédiatement le développement de Hytale , un jeu de sable à base de voxel impliquant des éléments de construction et de RPG.

Le jeu a publié une bande-annonce en 2018 qui a recueilli plus de 60 millions de vues. Riot Games a acquis Hypixel en 2020 pour un montant non divulgué, avec des plans pour lancer une version bêta en 2021.

Cette version bêta ne s'est jamais matérialisée et le développement a été retardé à plusieurs reprises. En 2021, Hypixel a décidé de modifier complètement le moteur de jeu de Hytale de développement .

Même après le redémarrage, Donaghey a déclaré que le projet "n'était pas aussi éloigné qu'il devait l'être" pour atteindre les objectifs de l'équipe de développement.

"Nos ambitions techniques sont devenues plus complexes", a-t-il supposé.

Donaghey a expliqué que l'équipe a débattu de l'opportunité de réduire les fonctionnalités ou d'étendre les délais, mais le choix comprenait des sacrifices qui auraient pu perdre ce qui rendait le jeu convaincant. 

" Chaque alternative aurait signifié de compromettre ce qui a rendu Hytale spécial en premier lieu . C'est une décision douloureuse. Nous croyons toujours à l'hytale. Nous croyons en l'équipe, et nous sommes éternels à chaque membre, passé ou présent, qui a versé son amour dans le jeu ", a déclaré le PDG.

Donaghey remercie les jeux Riot pour son soutien

Donaghey a déclaré à ses partisans que Riot Games les avait soutenus tout au long Hytale et continuera de le faire pendant la fermeture du studio. Il a appelé l'implication de Riot «réfléchie» et «humain», ajoutant que l'équipe leur a donné «une indemnité et des ressources généreuses pour trouver la suite».

« Le développement du jeu est brutalement difficile », a-t-il poursuivi, « surtout lorsque vous essayez de construire quelque chose d'original qui parle d'une communauté créative et passionnée. »

Il a crédité l'équipe du studio pour son engagement grâce à des demandes et a remercié la communauté d'avoir cru au projet pendant son long cycle de développement.

« À notre communauté: merci », a-t-il fait remarquer. « Votre croyance en hytale nous a permis de passer à travers les épaisses et les minces .»

Bien que le jeu ne soit pas sorti, il a noté que l'équipe est fière de ce qu'ils ont construit et fera avancer les leçons. « Même si nous fermons ce chapitre, l'esprit de l'hytale et tout ce que nous espérions pourraient rester avec nous .»

Minecraft populaire d'Hypixel ne sera pas affecté. Ce serveur est géré indépendant dent studios Hypixel et poursuivra les opérations comme d'habitude.

La communauté Minecraft fait face à la cyber-menace

de Hytale de Hytale surviennent cinq jours seulement après que la communauté de Minecraft a découvert une campagne de logiciels malveillants ciblant les joueurs. Les pirates utilisent désormais une attaque Java en plusieurs étapes pour voler des données à des joueurs actifs, selon un rapport de la société de cybersécurité Check Point.

La campagne, détectée pour la première fois en mars 2025, utilise de faux outils de modding déguisés en scripts de triche pour Minecraft, comme Oringo et Taulahi. Les outils malveillants sont répartis via des référentiels GitHub et nécessitent un de minecraft , spécifiquement dangereux pour les joueurs quotidiens du jeu.

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