Electronic Arts dévoile ses plans pour un jeu Black Panther - Les étagères numériques se remplissent

Electronic Arts mise gros sur la licence Black Panther avec un nouveau projet ambitieux. Les fans de crypto s’interrogent : une tokenisation des skins est-elle prévue pour gonfler artificiellement les revenus ?
Le géant du gaming reste discret sur les détails, mais une chose est sûre - l’univers Wakanda va envahir nos consoles. Reste à savoir si le gameplay sera à la hauteur du hype... ou juste une énième reskin capitalisant sur la hype.
EA President révèle des raisons derrière les annulations et les licenciements
Miele a déclaré que la société se concentrerait sur quelques franchises désormais. La dent a précisé que EA se concentrerait sur les légendes Apex, Skate, les Sims et le champ de bataille. L’exécutif d’EA a confirmé que la société continuerait d’investir dans son jeu d’Iron Man en cours chez Motive. L’exécutif d’EA a déclaré que le partenariat du cabinet avec Marvel est resté inchangé et que leur collaboration à long terme se poursuivrait.
L’EA President a également rassuré que l’entreprise soutiendrait toujours le développement de son troisième jeu Star Wars: Jedi. Miele a déclaré que la société conserverait toujours ses activités mobiles malgré les récentes licenciements.
Le PDG Andrew Wilson a déclaré que EA s’éloignerait de la création de futurs ip sous licence l’année dernière. Le PDG a déclaré qu’ils n’investiraient pas dans de futurs projets IP sous licence qui pourraient échouer dans le domaine des jeux toujours dynamique.
Black Panther était en cours de développement chez Cliffhanger, qui a été créé en 2023. La société a annoncé le match la même année que le studio a été fondée. EA a confirmé lors de l’annonce de Black Panther qu’elle serait gérée par Cliffhanger Games en partenariat avec Marvel. Black Panther a été décrit comme un jeu à la troisième personne dans une version réactive et coûteuse de Wakanda.
Cliffhanger Games avait employé les anciens développeurs de la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et était sous la direction de Kevin Stephens. Une liste d’emplois aurait révélé que le jeu était une aventure d’action et un titre en monde ouvert.
ElectronIC Arts connaît une série de licenciements
EA a mené une série de licenciements et d’annulations de jeux au cours des dernières années. L’éditeur a également licencié environ 300 employés le mois dernier, dont environ 100 à RAPAWN. L’entreprise a également annulé le développement du jeu Titanfall et un projet d’incubation après les licenciements.
EA a restructuré BioWare plus tôt cette année en envoyant certains développeurs à d’autres projets en cours. L’entreprise a également licencié certains travailleurs de BioWare dans le cadre de sa décision de restructuration.
L’entreprise a licencié plus de 670 employés lors d’une restructuration massive réalisée en 2024. Les licenciements massifs ont touché environ deux douzaines d’employés à RAPAWN. L’entreprise a également licencié 50 travailleurs à BioWare.
EA a également réduit les effectifs chez Codemasters en 2023. L’éditeur a récemment effectué un retour au bureau obligatoire pour tous ses employés, y compris les travailleurs à distance.
EA a récemment annoncé la fin de son partenariat de licence avec le World Rally Championship. L’entreprise a également déclaré qu’elle interrompait le développement de tous les futurs jeux de rallye. La décision d’EA de mettre fin à son partenariat avec le championnat du monde de rallye aurait conduit à des licenciements supplémentaires.
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