MidJourney révolutionne le jeu avec son premier modèle de génération de vidéos par IA
L'ère de la création vidéo automatisée vient de franchir un cap. MidJourney, déjà connu pour ses prouesses en génération d'images, dévoile son premier modèle dédié aux vidéos.
Une bombe dans l'industrie du contenu
Le nouveau système promet de transformer des prompts textuels en séquences animées en quelques secondes. Les créateurs vont pouvoir produire du contenu sans caméra, sans logiciel de montage... et bientôt sans abonnement Adobe.
Finance 1.0 vs IA
Pendant que les banques centrales s'épuisent à contrôler l'inflation, l'IA crée de la valeur à partir de simples mots. Le futur appartient aux algorithmes - et à ceux qui savent les exploiter.
MidJourney dit qu'il facturera 8 fois plus pour une génération de vidéos
J'ai eu la chance d'essayer @midjourney !
Vraiment impressionné par un tas de mes sorties - cela fait une grande différence pour commencer à partir d'une image de qualité, et la cohérence esttronG.
La compression automatique est super. Et c'est aussi un modèle relativement rapide et bon marché, qui ne fait jamais de mal 😅 😅 PIC.TWITT
- Justine Moore (@venturetwins) 18 juin 2025
L'équipe MidJourney a déclaré qu'elle facturerait 8 fois plus pour une génération de vidéos qu'une génération d'images typique, ce qui signifie que les abonnés manqueront de leurs générations mensuelles beaucoup plus rapidement lors de la création de vidéos que d'images. Il a également mentionné qu'il prévoyait de développer des modèles d'IA pour produire du rendu 3D et des modèles d'IA en temps réel.
Le moyen le moins cher d'essayer V1 au lancement sera de s'abonner au plan de base de 10 $ par mois de MidJourney. Les abonnés au plan professionnel de 60 $ par mois de MidJourney et au Mega Plan de 120 $ par mois auront des générations vidéo illimitées dans le mode «Détendez-vous» plus lent de l'entreprise. MidJourney a déclaré qu'il réévaluerait ses prix pour les modèles vidéo au cours du mois prochain. Holz a affirmé que les prix de Midjourney étaient plus de 25 fois moins chers que ce que le marché avait été expédié auparavant.
"Notre objectif est de vous donner quelque chose d'amusant, facile, beau et abordable pour que tout le monde puisse explorer. Nous pensons que nous avons trouvé un équilibre solide. Bien que beaucoup d'entre vous ressentent le besoin de mettre à niveau au moins un niveau pour des minutes plus rapides."
- David Holz , PDG de MidJourney
Selon Holz, les coûts réels de la production de modèles et les prix facturés par Midjourney étaient difficiles à prévoir. Il a ajouté que l'entreprise ferait de son mieux pour donner aux utilisateurs l'accès dès maintenant. Cependant, il a précisé que l'équipe MidJourney regarderait tout le monde utiliser la technologie au cours du mois prochain et ajuster tout pour s'assurer que l'entreprise opérait de manière durable.
Holz dit que les modèles capables de simulations en monde ouvert en temps réel sont suivantes
Le PDG de MidJourney a présenté les plans de l'année prochaine, affirmant que la destination inévitable de la technologie de V1 était des modèles capables de simulations en temps ouvert en temps réel. Fondamentalement, l'entreprise cherchait à construire un système d'IA qui a généré des images en temps réel. Les utilisateurs pourraient le commander pour se déplacer dans un espace 3D où les environnements et les caractères ont également déplacé, et les utilisateurs pourraient interagir avec tout.
Holz a souligné que pour ce faire, l'entreprise avait besoin de visuels (nos premiers modèles d'images), il avait besoin de faire bouger ces images (modèles vidéo), les utilisateurs devaient être en mesure de se déplacer dans l'espace (modèles 3D), et ils devaient être en mesure de le faire rapidement (modèles en temps réel). Il a ajouté que l'année suivante impliquait de construire ces pièces individuellement, de les libérer et de les rassembler lentement dans un système unifié. Le patron de MidJourney a déclaré qu'il pourrait être cher au début, mais le produit final serait quelque chose que tout le monde pourrait utiliser.
Holz a promis que plus proviendrait de son entreprise au cours des prochaines semaines et mois, ajoutant que son équipe avait beaucoup appris lors de la construction de modèles vidéo. Il a également souligné qu'une grande partie de cet apprentissage reviendrait aux de Midjourney dans les semaines ou les mois à venir. Mais pour l'instant, Holz dit d'appuyer sur «Animate» - et de faire bouger ces images.
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