Rockstar Games licencie 30 à 40 employés : la liberté syndicale en question au Royaume-Uni et au Canada
Rockstar Games fait parler dans l'industrie du jeu vidéo - mais pas pour la sortie d'un nouveau titre.
Licenciements stratégiques ou répression syndicale?
Le développeur de Grand Theft Auto vient de couper entre 30 et 40 postes au Royaume-Uni et au Canada, déclenchant immédiatement des accusations de violation des droits syndicaux. Les bureaux de Londres et de Toronto voient leurs effectifs réduits tandis que les syndicats montent au créneau.
Une manœuvre classique dans le secteur - réduire les coûts tout en évitant soigneusement les négociations collectives. Les employés se retrouvent sur le carreau tandis que la direction continue de planifier les prochaines sorties de jeux à milliards.
Comme d'habitude dans le jeu vidéo, les développeurs paient le prix fort tandis que les actionnaires empochent les bénéfices. Une équation qui rappelle étrangement certains modèles économiques de la fintech - tout le monde parle d'innovation jusqu'à ce que les régulateurs frappent à la porte.
Rockstar Games accusé de cibler délibérément les efforts syndicaux
Rockstar Games , le studio à l'origine de la série Grand Theft Auto, est accusé d'entraver le mouvement syndical après avoir licencié des dizaines d'employés dans ses bureaux du Royaume-Uni et du Canada. Selon le Syndicat indépendant dent travailleurs de Grande-Bretagne (IWGB), l'éditeur de jeux vidéo a brutalement licencié entre 30 et 40 employés jeudi, dans ce que le syndicat qualifie de tentative délibérée de saboter les efforts de syndicalisation au sein de l'entreprise.
Le syndicat a qualifié les agissements de l'entreprise d'actes de répression syndicale parmi les plus « flagrants et impitoyables » de l'industrie du jeu.
Alex Marshall, président dent l'IWGB, a déclaré que les agissements du studio témoignaient d'un « mépris flagrant pour la loi et pour la vie des travailleurs qui génèrent leurs milliards ». Il a également critiqué Rockstar et sa société mère, Take-Two Interactive, pour leur manque de considération envers leurs employés et la communauté des joueurs qui soutient leur travail.
Les représentants syndicaux réclament une enquête sur ces licenciements, car ils estiment que leur calendrier et leur ampleur sont suspects et ne semblent pas justifiés. L'IWGB envisagerait des recours juridiques pour faire annuler ces licenciements.
Dans un communiqué, l'IWGB a déclaré que le fait qu'une grande entreprise comme Rockstar s'en tire en s'en prenant aux organisateurs syndicaux envoie un « message inquiétant aux travailleurs du monde entier qui souhaitent s'organiser pour obtenir un traitement équitable ».
Take-Two dément les accusations
La société mère de Rockstar, Take-Two Interactive Software Inc., a nié toutes les accusations de l'IWGB. Elle affirme que les licenciements sont dus à une « faute grave » des employés et n'ont aucun lien avec des activités syndicales, mais elle n'a jusqu'à présent fourni aucun détail sur les fautes reprochées.
Alan Lewis, porte-parole de Take-Two, a déclaré que la société « soutient pleinement les ambitions et l'approche de Rockstar ».
Malgré la polémique, Rockstar n'a fait part d'aucune intention de revenir sur ces licenciements.
Ce n'est pas la première fois que Rockstar se retrouve au cœur d'une polémique concernant ses relations avec ses employés. Début 2024, l'entreprise avait été vivement critiquée pour avoir demandé à ses employés de retourner au bureau cinq jours par semaine.
L'IWGB a critiqué cette décision, affirmant qu'elle ignorait le bien-être des travailleurs et leurs responsabilités familiales.
Rockstar a défendu la directive de retour au bureau comme une étape nécessaire pour renforcer la sécurité après une importante fuite révélant des dizaines de séquences du jeu inachevé Grand Theft Auto VI en 2022.
Rockstar se prépare toujours à sortir le très attendu jeu vidéo Grand Theft Auto VI le 26 mai 2026.
Réclamez votre place gratuite dans une communauté exclusive de trading de crypto-monnaies - limitée à 1 000 membres.