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Meta recorta 1.000 empleos en Reality Labs: ¿Adiós a la realidad virtual para enfocarse en IA?

Meta recorta 1.000 empleos en Reality Labs: ¿Adiós a la realidad virtual para enfocarse en IA?

Published:
2026-01-25 02:19:02
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En un giro estratégico que sacude la industria tecnológica, Meta ha despedido a 1.000 empleados de su división Reality Labs, marcando un cambio significativo desde la realidad virtual hacia la inteligencia artificial. Este movimiento representa un 10% de la fuerza laboral de la unidad y afecta principalmente a los equipos de los cascos Quest y la plataforma Horizon Worlds.

¿Por qué Meta está abandonando su sueño de realidad virtual?

Hace apenas unos años, Mark Zuckerberg rebautizó facebook como Meta, apostando fuerte por el metaverso. La compra de Oculus por $2 mil millones en 2014 parecía el primer paso hacia esta visión. Sin embargo, la realidad (virtual) ha sido dura: Reality Labs acumula pérdidas superiores a $70 mil millones desde finales de 2020. "Es como si hubiéramos entrado en un invierno virtual", comenta una creadora de contenido para Horizon Worlds.

¿Qué significa este cambio para la industria tecnológica?

Los analistas del BTCC Team señalan que este movimiento refleja un problema mayor en el sector. Jitesh Ubrani de IDC explica: "El mercado ya habló: los cascos de RV siguen siendo nicho, principalmente para gamers. Los consumidores comunes no adoptaron dispositivos voluminosos para uso prolongado". Andrew Eiche de Owlchemy Labs añade que comparar los cascos con smartphones fue un "error estratégico".

¿En qué se está enfocando Meta ahora?

La compañía está redirigiendo sus esfuerzos hacia:

  • Tecnología vestible como los Ray-Ban Meta con pantalla integrada ($799)
  • Desarrollo de inteligencia artificial
  • Plataformas móviles estilo Roblox
Andrew Bosworth, CTO de Meta, insiste en que no abandonan completamente la RV, pero admite que "crece más lento de lo esperado".

¿Cómo afecta esto a desarrolladores y usuarios?

Los creadores como Jessica Young expresan preocupación: "Si Meta no lanza un nuevo casco en 1-2 años, la tecnología quedará obsoleta". Peor aún, el cierre de programas empresariales limita los casos de uso más allá del gaming. Sean Mann de RP1 critica: "Meta perdió oportunidades al enfocarse demasiado en juegos".

Preguntas frecuentes

¿Meta está cerrando Reality Labs completamente?

No, pero está reduciendo significativamente su escala. Bosworth afirma que mantienen "el equipo más grande de RV, diez veces mayor que cualquier competidor".

¿Qué pasará con Horizon Worlds?

Se está reformulando como servicio móvil tipo Roblox, lo que preocupa a creadores que valoraban su enfoque original en RV.

¿Seguirá Meta invirtiendo en hardware de RV?

Probablemente a menor escala. La última conferencia Connect no mostró nuevos cascos, solo los Ray-Ban con pantalla.

|Square

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