Adiós al metaverso: Meta apuesta todo por la 'superinteligencia personal'
PanewslabLa conferencia Connect 2026 de Meta se centró en la superinteligencia personal, y el metaverso casi desapareció. El CEO Zuckerberg anunció que Muse es el núcleo de la futura visión de IA, y Reality Labs está cambiando su enfoque hacia dispositivos de superinteligencia personal.
Superinteligencia personal Muse:
- Muse ya atiende a millones de personas, ha llegado a Canadá y estará disponible en más países.
- Arquitectura técnica: basada en el modelo Muse Spark, que se ejecuta en una máquina virtual segura dedicada.
- Capacidades principales: ejecución continua de tareas, generación de feeds de información y soporte para personalización.
- Modelo de negocio: no cobra grandes tarifas por tokens directamente, sino que ayuda a los usuarios a ahorrar y ganar dinero, y obtiene una comisión de las transacciones; ya cubre escenarios como compras, viajes, facturas y seguros.
- Nuevas funciones: operación de aplicaciones en Mac, función de correo electrónico y plataforma de conectores (se añaden más de 50 minoristas y herramientas, como Walmart y Expedia).
- Próximamente se lanzará el modelo más potente, impulsando la mejora general de las capacidades.
Línea de gafas:
- Ray-Ban Meta Audio de 349 dólares: sin cámara, batería para todo el día de 12 horas.
- Ray-Ban Meta de tercera generación de 449 dólares: mejoras en captura, reducción de ruido y sistema de seis micrófonos.
- Gafas Ray-Ban Display: ampliación de mercados de venta y nueva función de navegación.
- Función de mejora auditiva: dispositivo auditivo de venta libre aprobado por la FDA para pérdida auditiva de leve a moderada.
- Se espera ofrecer más de 100 estilos de gafas para fin de año (incluidos modelos de audio, con pantalla y de colaboración).
- Muse se integrará en las gafas, permitiendo a los usuarios invocarlo directamente por voz.
Gafas VR de Meta:
- Peso de unos 100 gramos, diseño dividido y sistema de visualización de última generación.
- Escenarios principales: cine privado (certificación IMAX Enhanced), oficina con múltiples monitores y juegos (75 juegos gestuales, Xbox Cloud Gaming).
- Sistema de IA: integrado en el sistema operativo, compatible con control por voz, ojos y gestos.
- Precio de 1299,99 dólares, disponible en primavera de 2027.
Muse Charm:
- Pequeño hardware de IA que se puede llevar en el bolsillo o en un llavero, como punto de entrada para usuarios sin gafas.
- Pantalla táctil OLED de 2 pulgadas, con 5G y cámaras frontal y trasera, compatible con avatares y voces personalizados.
- En fase de prototipo, con envío previsto antes de diciembre de este año, liderado por exdiseñadores de Apple.
Estrategia general: Muse proporciona las capacidades de IA, las gafas son la entrada principal, las gafas VR cubren la informática y el entretenimiento de gama alta, y Charm complementa los escenarios sin gafas. Meta se esfuerza por demostrar que la superinteligencia no es un segundo metaverso.
Autor: 曉靜, Tencent Technology
Editor: 徐青陽
En la conferencia Connect 2026 de Meta, el metaverso "desapareció" y la superinteligencia personal se convirtió en la protagonista absoluta.
El 23 de septiembre, hora local de Estados Unidos, Meta celebró su conferencia anual de desarrolladores Connect en Menlo Park, California. "Creemos que la misión más elevada de la superinteligencia es crear e inventar", dijo el CEO Zuckerberg al inicio.
Zuckerberg también calificó a Muse como el "núcleo" de la futura visión de IA de Meta, y Reality Labs está reorientando su enfoque hacia la creación de dispositivos de superinteligencia personal.
Otro punto destacado fueron las gafas. Meta esta vez dividió las líneas de productos con mayor claridad: las Ray-Ban Meta Audio de 349 dólares no tienen cámara, se centran en música, llamadas e interacción por voz, con una batería de hasta 12 horas, y buscan que los usuarios quieran llevarlas todo el día; las Ray-Ban Meta de tercera generación, desde 449 dólares, conservan la cámara y mejoran la captura, la reducción de ruido y la batería. Las Ray-Ban Display con pantalla añaden funciones como navegación y amplían sus mercados de venta.
Meta también está aumentando las monturas y las colaboraciones, y espera ofrecer más de 100 opciones de gafas para fin de año.
Las Meta VR Glasses de gama más alta son otra línea de productos: trasladan la computación y la batería a un dispositivo externo, reduciendo el peso del cuerpo de las gafas a unos 100 gramos, orientadas a ver películas, eventos inmersivos y oficina con múltiples pantallas. Su precio es de 1299,99 dólares y está previsto que salgan a la venta en la primavera de 2027.
En el futuro, Muse se integrará en estas gafas de IA, permitiendo a los usuarios encargar tareas mediante la voz y lo que ven.
Esta es la historia que todas las empresas de hardware de consumo de esta era quieren contar: tener un agente inteligente propio y potente que pueda entrar en el teléfono, el ordenador y extenderse a todos los dispositivos portátiles.
Para Meta, las gafas son el dispositivo clave para que Muse perciba continuamente el contexto del usuario y ofrezca ayuda cuando sea necesario, y también le brindan la oportunidad de establecer su propio punto de entrada informático. El desafío radica en si los usuarios están dispuestos a llevarlas durante mucho tiempo, confiar en que procesen lo que ven y su información privada, y si Muse puede ofrecer servicios lo suficientemente útiles como para que las gafas se conviertan en un dispositivo de uso diario.
01. Superinteligencia personal Muse
Apenas unas semanas después del lanzamiento de Muse, Zuckerberg ya le ha otorgado un posicionamiento muy alto: en los próximos años, Muse se convertirá en una superinteligencia personal que ayudará a miles de millones de personas en todo el mundo a alcanzar sus objetivos y mejorar sus vidas.
Actualmente, Muse ya atiende a millones de personas y acaba de llegar al mercado canadiense, con más países en camino.
En cuanto a la arquitectura técnica, cada Muse tiene su propio entorno informático privado y seguro, que Meta denomina máquina virtual segura de Muse. El modelo subyacente es Muse Spark, entrenado específicamente para agentes personales.
En comparación con los chatbots tradicionales, Muse hace hincapié en la ejecución continua de tareas. Los usuarios pueden establecer objetivos, y Muse proporciona información de forma proactiva, genera feeds de información personalizados y admite la personalización de roles y personalidad; el rol predeterminado se llama Jolly.
El modelo de negocio también es diferente. La idea de Meta no es cobrar directamente a los usuarios grandes tarifas por tokens, sino ofrecer una cuota de uso gratuita dentro de ciertos límites, permitiendo que Muse genere valor ayudando a los usuarios a ahorrar dinero, ganar dinero y completar transacciones, y luego cobrar una pequeña comisión por las transacciones relacionadas.
Es el conocido enfoque de la publicidad en internet, pero la viabilidad de este modelo depende de si Muse puede intervenir realmente en las decisiones y transacciones diarias de los usuarios, y de cuán grande sea la base de usuarios activos. Los casos publicados por Meta ya cubren escenarios como compras, viajes, facturas y seguros. Por ejemplo, Muse ha ayudado a un usuario a encontrar una réplica de una pieza de porcelana rota, y otra persona negoció con una compañía de cable a través de Muse para reducir su factura mensual en 85 dólares.
En su discurso, Zuckerberg se esforzó por convencer a la audiencia de que Meta ha experimentado productos que entran en una fase de alto crecimiento, y que Muse se encuentra actualmente en esa etapa.
En esta conferencia Connect, Muse anunció varias capacidades clave nuevas.
La primera es la capacidad de uso de ordenadores en Mac. Tras la autorización del usuario, Muse puede operar aplicaciones en Mac para completar tareas como gestionar un pequeño negocio o procesar trabajo. Después de que el usuario se aleje del ordenador, puede seguir ejecutando las tareas programadas previamente. La aplicación Muse para Mac se lanzó la semana pasada, junto con una nueva capacidad de dictado.
La función de correo electrónico también está en desarrollo. Los usuarios pueden añadir a Muse a un hilo de correo o reenviarle correos para que los gestione en su nombre.
Los conectores son una base importante para ampliar las capacidades de Muse. Muse ya se había integrado con servicios como Spotify, OpenTable, Plaid y Ticketmaster, y ahora se añaden minoristas como Walmart, Best Buy, Gap, Sephora y Wayfair, servicios de viajes como Expedia y plataformas de entrega de comestibles como Instacart.
En el ámbito laboral, los nuevos conectores incluyen Box, GitHub, Granola y Notion. Meta también colabora con Stripe y Shopify: Muse puede acceder al catálogo de productos de Shopify y completar compras en línea a través de Link y Shop Pay, y el soporte de pago con PayPal se está ampliando gradualmente.
Más importante aún, Meta está empezando a abrir la plataforma de conectores de Muse. Alexandr Wang, director de inteligencia artificial de Meta, la describió en su discurso como una oportunidad que surge durante la formación de una nueva plataforma. También se anunció que el Laboratorio de Superinteligencia de Meta (MSL) está construyendo desde cero modelos orientados a agentes personales, con especial atención a la memoria de preferencias, las acciones personalizadas, la continuidad a largo plazo, la selección de herramientas y la operación entre aplicaciones.
Meta también reveló que está a punto de lanzar su modelo más potente hasta la fecha, lo que impulsará la mejora de toda la familia de modelos.
02. Una amplia línea de gafas
En este Connect, Meta prácticamente reorganizó toda su línea de gafas.
Zuckerberg cree que alrededor de 2.000 millones de personas en el mundo usan gafas, y que en el futuro una parte considerable de ellas se actualizará a gafas de IA. En comparación con el teléfono, las gafas pueden ver continuamente lo que el usuario ve y oír lo que oye, convirtiéndose en la puerta de entrada de Muse al mundo real.
Meta presentó primero una nueva categoría de gafas de audio. Al no tener cámara, estos productos pueden adoptar un diseño de gafas más tradicional, reduciendo aún más el peso y el grosor, y ofreciendo batería para todo el día. Dentro de esta categoría, Meta lanzó las Ray-Ban Meta más delgadas hasta la fecha, incorporando el clásico estilo Ray-Ban Clubmaster.
Las Ray-Ban Meta de tercera generación estrechan aún más la montura y las patillas, añaden extremos de patilla ajustables, mejoran la batería y la capacidad de captura, aumentan a seis micrófonos y admiten captura de audio espacial Dolby Atmos.
Las gafas de la marca Meta se han ampliado de decenas de combinaciones en junio de este año a 51 combinaciones, con un precio inicial de 249 dólares, y se añaden diseños como Adventurer, Capri y Nova.
Las colaboraciones también están aumentando. Meta lanzó anteriormente una edición en colaboración con Kylie, y ahora ha anunciado una colaboración con Lisa. El producto incorpora el elemento estrella característico de Lisa en el extremo de la patilla, cada par incluye un colgante inspirado en su mascota y un estuche personalizado, y la aplicación ofrecerá diseños de Lisa World y una función de prueba virtual.
Las gafas Ray-Ban Display también comienzan a ampliar sus ventas. Son las primeras gafas de Meta con pantalla a todo color de alta resolución y el primer producto que se combina con la pulsera neuronal de Meta. Tras un año de escasez prolongada, se restablecerá el suministro y se venderán a través de Meta.com, al tiempo que entrarán en los mercados internacionales.
Para finales de este año, Meta espera ofrecer más de 100 estilos de gafas, que abarcan múltiples líneas de productos como gafas de audio, gafas con pantalla, Ray-Ban y Oakley.
La mejora auditiva también es una función importante de esta actualización. Las gafas de Meta ofrecerán capacidad de mejora auditiva y está previsto que se aprueben como dispositivo auditivo de venta libre por la FDA, para compensar la pérdida auditiva de leve a moderada. Los usuarios pueden completar una evaluación auditiva a través de la aplicación y luego ajustar el nivel de amplificación. Meta afirma que aproximadamente uno de cada seis adultos en Estados Unidos tiene algún grado de pérdida auditiva, pero el precio y el tamaño de los audífonos tradicionales afectan la disposición de algunos usuarios a usarlos.
La experiencia de IA también se actualizará. En las próximas semanas, los usuarios podrán invocar directamente a Muse, que conservará el contexto completo de la conversación y seguirá ejecutando tareas en segundo plano, además de admitir voces, velocidades y acentos personalizados.
03. 100 gramos, 1299 dólares: las gafas VR de Meta se enviarán en primavera
El hardware más destacado de este Connect son las gafas VR de Meta.
Zuckerberg afirmó que Reality Labs está prestando más atención a Muse y a las gafas de IA, y que los dispositivos de RV tradicionales solo se lanzarán cuando se produzca un avance significativo. Este dispositivo es uno de esos avances. Adopta un formato de gafas, no de visor tradicional, con un peso facial de unos 100 gramos, menos de una quinta parte del Quest 3. El dispositivo utiliza una arquitectura dividida y está equipado con el sistema de visualización más avanzado de Meta hasta la fecha.
La IA es otra capacidad central de este dispositivo. Meta integra por primera vez un agente de IA directamente en el sistema operativo, lo que permite a los usuarios operar mediante voz, ojos y gestos, y convertir un escritorio plano en un teclado y panel táctil virtuales.
El producto cubre principalmente tres escenarios: cine privado, ordenador con múltiples monitores y consola de juegos.
En cuanto a audio y vídeo, es el primer dispositivo de RV con certificación IMAX Enhanced, compatible con Dolby Atmos y Dolby Vision. Plataformas como Disney, Peacock, Paramount y HBO Max ofrecerán nuevos contenidos 3D o de RV, mientras que YouTube, Prime Video y Crunchyroll ofrecerán streaming 2D.
En deportes, Meta planea ofrecer más de 100 retransmisiones inmersivas al año y colabora con ESPN para ofrecer vistas en primera fila de 180 grados de algunos partidos, empezando por el fútbol americano universitario este otoño.
En juegos, el lanzamiento incluye 75 juegos puramente gestuales, es compatible con la biblioteca de juegos de Quest y permite acceder a cientos de juegos en la nube de Xbox.
En el ámbito de la oficina, el asistente de IA puede gestionar directamente tareas como actualizaciones de planos, fusión de versiones de hardware, renderizado de materiales y gestión de calendarios. El dispositivo también admite la conexión de fuentes de pantalla externas DisplayPort mediante USB-C.
Meta también mostró funciones como agentes de realidad mixta y llamadas holográficas. Las llamadas holográficas se extenderán en el futuro a las gafas Ray-Ban Display.
Las gafas VR de Meta tienen un precio de 1299,99 dólares y está previsto que se envíen la próxima primavera.
04. El "One More Thing" de Meta
Al final de la conferencia, Meta presentó un pequeño hardware de IA llamado Muse Charm, que se puede guardar en el bolsillo o colgar en un llavero. Para los usuarios que no usan gafas, Muse Charm ofrece una entrada independiente para invocar a Muse y también puede ayudar a Muse a percibir el entorno del usuario.
Actualmente, Muse Charm se encuentra en fase de prototipo; Meta aún está definiendo los materiales de la superficie y la disposición de los componentes internos, y tiene previsto enviarlo antes de las vacaciones de diciembre de este año. Según filtraciones de medios extranjeros, el proyecto estaba previsto originalmente para 2027, pero Zuckerberg impulsó al equipo a adelantar el objetivo a la temporada navideña de este año. Para Meta, Charm es un intento con cierto aire de juguete: convertir un agente capaz de gestionar asuntos cotidianos en un personaje portátil que se puede coger y con el que se puede hablar en cualquier momento.
En su pantalla táctil OLED de aproximadamente 2 pulgadas vive un Muse cuyo avatar y voz pueden personalizarse; basta con tocar el sensor de huellas dactilares en la esquina del dispositivo para hablar directamente con él. Charm está liderado por Alan Dye, exjefe de diseño de interfaces de Apple, y el diseñador Billy Sorrentino, quienes participan en el liderazgo; su carcasa semitransparente deja ver claramente los circuitos de la parte trasera y los laterales. También cuenta con 5G y cámaras frontal y trasera, lo que permite a Muse responder incluso cuando se aleja del Wi-Fi y obtener la información que el usuario ve.
A juzgar por los productos presentados en este Connect, la superinteligencia personal se ha convertido en el hilo conductor absoluto: Muse proporciona las capacidades de IA, las gafas son la entrada principal, las gafas VR cubren las necesidades de computación y entretenimiento de gama alta, y Muse Charm complementa los escenarios de uso sin gafas. El mapa está casi completo; esperemos que la superinteligencia personal no sea un segundo metaverso.
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