Riot Games desconecta brutalmente el clon de Minecraft y cierra el estudio detrás del proyecto
Riot Games pone fin abrupto a un polémico proyecto de imitación de Minecraft, cerrando el estudio de desarrollo responsable. ¿Fue un movimiento estratégico o simplemente otro juego más en la pila de fracasos corporativos?
La decisión llega en medio de un mercado saturado de clones y juegos independientes que luchan por sobresalir. Mientras tanto, los ejecutives siguen contando sus monedas de oro digitales.
Hypixel Studios cierra sus puertas de forma permanente
Hypixel Studios fue fundada en 2015 por los creadores de una popular red de servidor de Minecraft. Casi inmediatamente comenzó el desarrollo de Hytale , un juego de sandbox con sede en Voxel que involucra elementos de construcción y RPG.
El juego lanzó un avance en 2018 que obtuvo más de 60 millones de visitas. Riot Games adquirió Hypíxel en 2020 por una cantidad no revelada, con planes de lanzar una beta en 2021.
Esa versión beta nunca se materializó, y el desarrollo se retrasó repetidamente. En 2021, Hypixel decidió cambiar completamente el motor de juego de Hytale de desarrollo .
Incluso después del reinicio, Donaghey dijo que el proyecto todavía "no estaba tan avanzado como era necesario" para cumplir con los objetivos del equipo de desarrollo.
"Nuestras ambiciones técnicas se volvieron más complejas", supuso.
Donaghey explicó que el equipo debatía si escalar las características o extender los plazos, pero la elección incluía sacrificios que podrían haber perdido lo que hizo que el juego fuera convincente.
" Cada alternativa habría significado comprometerse en lo que hizo que Hytale sea especial en primer lugar . Esta es una decisión dolorosa. Todavía creemos en Hytale. Creemos en el equipo y estamos siempre agradecidos con cada miembro, pasado o presente, que vertieron su amor en el juego ", dijo el CEO.
Donaghey agradece a Riot Games por su apoyo
Donaghey dijo a sus seguidores que Riot Games los apoyó durante Hytale , y continuará haciéndolo durante el cierre del estudio. Llamó a la participación de Riot "reflexivo" y "humano", y agregó que el equipo les ha dado "rentabilidad y recursos generosos para encontrar lo que sigue".
" El desarrollo del juego es brutalmente difícil ", continuó, " especialmente cuando intentas construir algo original que habla con una comunidad creativa y apasionada "
Acreditó al equipo del estudio por su compromiso a través de las demandas y agradeció a la comunidad por creer en el proyecto durante su largo ciclo de desarrollo.
" A nuestra comunidad: gracias ", comentó. " Su creencia en Hytale nos mantuvo en las gruesas y delgadas ".
Aunque el juego no se lanzará, señaló que el equipo está orgulloso de lo que construyeron y llevará las lecciones hacia adelante. " A pesar de que estamos cerrando este capítulo, el espíritu de Hytale y todo lo que esperábamos que pudiera ser se quedará con nosotros ".
A pesar del cierre del estudio, el popular de Minecraft no se verá afectado. Ese servidor se administra independientemente dent Hypixel Studios y continuará las operaciones como de costumbre.
La comunidad de Minecraft se enfrenta a la amenaza cibernética
de Hytale se producen solo cinco días después de que la comunidad de Minecraft descubrió una campaña de malware dirigida a jugadores. Los piratas informáticos ahora están utilizando un ataque basado en Java en varias etapas para robar datos de jugadores activos, según un informe de la firma de ciberseguridad Check Point.
La campaña, detectada por primera vez en marzo de 2025, utiliza herramientas de modificación falsas disfrazadas de scripts de trucos para Minecraft, como Oringo y Taunahi. Las herramientas maliciosas se distribuyen a través de repositorios de GitHub y requieren un de Minecraft para ejecutar, específicamente peligroso para los jugadores del juego.
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