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EU-Kritik an Google Play Games: Verstärkte Datenerfassung sorgt für Aufregung

EU-Kritik an Google Play Games: Verstärkte Datenerfassung sorgt für Aufregung

Published:
2025-09-02 13:25:10
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Google Play Games wird mit Plänen zur verstärkten Datenerfassung in die Kritik der EU geraten

Google Play Games steht im Fadenkreuz der EU – Datensammelwut alarmiert Aufsichtsbehörden.

Brüssel schlägt Alarm

Die geplanten Datenerfassungsmethoden von Google Play Games verstoßen gegen europäische Datenschutzstandards. Insider berichten von massiven Bedenken seitens der EU-Kommission – die Drohung mit Milliardenstrafen schwebt im Raum.

Big Tech vs. Datenschutz

Google argumentiert mit verbesserten Spielerlebnissen durch personalisierte Services. Kritiker sehen darin jedoch nur den nächsten Vorwand, um Nutzerdaten abzuschöpfen – während die Aktienkurse von Tech-Giganten weiter steigen, bleibt der Datenschutz auf der Strecke.

Die EU zeigt Zähne

Nach den DMA-Regeln positioniert sich Brüssel als erbitterter Gegner amerikanischer Datensammelpraktiken. Google muss jetzt nachbessern – oder riskiert das Schicksal anderer Tech-Riesen, die bereits Milliardenbußen zahlen mussten.

Typisch Big Tech: Erst Daten horten, dann mit Werbung monetarisieren – während normale Anleger sich mit mickrigen Zinsen auf Sparbüchern begnügen müssen.

Welche Daten erhebt Google?

Das Update ermöglicht es Google, Daten über die Spielaktivitäten der Nutzer zu sammeln , darunter Informationen über die auf einem Gerät installierten Spiele, deren Häufigkeit und die Dauer jeder Sitzung. Die Sichtbarkeitseinstellungen bleiben auf den Standardeinstellungen, sofern Nutzer sie nicht ändern.

Bei bestimmten Spielen werden von den teilnehmenden Entwicklern zusätzliche Daten freigegeben, beispielsweise Leistungsfortschritte, Ranglistenplatzierungen und gespeicherte Ereignisse im Spiel. 

„Teilnehmende Entwickler können Informationen über Ihr Profil, Ihre Aktivitäten innerhalb ihres jeweiligen Spiels und die in ihrem Spiel getätigten Käufe erhalten und/oder sammeln“, sagten die Technologieriesen.

Nutzer mit einem bestehenden Play Games-Profil haben einmalig die Möglichkeit, ihre bisher in ihrem Google-Konto gespeicherten Gaming-Aktivitäten zu importieren. Bei Zustimmung werden diese Informationen in die Gaming-Statistiken des neuen Profils übernommen.

Google bekräftigte, dass Spieler jederzeit wählen können, ob ihr Profil öffentlich oder privat sein soll, ob sie ihr Konto vollständig löschen oder ob sie die Sichtbarkeitseinstellungen anpassen möchten.

DSGVO in Frage: Wird die Zustimmung zur Datenweitergabe überbewertet? 

Damit das Unternehmen, das die Suchmaschine betreibt, das Update vorantreiben konnte, muss es die Datenschutz-Grundverordnung ( DSGVO ) der Europäischen Union berücksichtigt haben. Die meisten Menschen würden ihre Spieldaten jedoch nicht gerne an ein Unternehmen weitergeben, das fast 90 % der Internetnutzer, darunter auch Institutionen, umfasst.

Datenschutzbedenken hinsichtlich des Umgangs von Spieleunternehmen mit Spielerdaten gehen über die Maßnahmen von Google hinaus. Am 24. April reichte die österreichische Datenschutzgruppe NOYB, ein Europäisches Zentrum für Digitale Rechte, Klage gegen den französischen Spielegiganten Ubisoft ein.

In dem Fall ging es um die Datenerfassung durch Ubisoft-Spiele, insbesondere Far Cry Primal, und die Notwendigkeit einer Online-Verbindung selbst im Einzelspielermodus. NOYB sagte, ein Fan des Spiels habe sich an Ubisoft gewandt und um Details zu den über seine Spielaktivitäten gespeicherten Informationen gebeten.

Laut NOYB zeigte Ubisofts Antwort zwar die Start- und Endzeiten der Sitzung, enthüllte aber auch, dass das Spiel innerhalb von nur zehn Minuten 150 Mal eine Verbindung zu externen Servern herstellte. Die Organisation bezeichnete dies als „geheime Datensammlung“ und behauptete, es verstoße gegen die strengen DSGVO-Regeln Europas.

Die DSGVO schreibt vor, dass Unternehmen Daten nur dann erheben dürfen, wenn dies „notwendig“ ist. Jede unnötige Datenerhebung gilt als rechtswidrig. NOYB argumentiert, dass Ubisofts Rechtfertigung für Online-Verbindungen, die Überprüfung des Spielebesitzes, von Steam übernommen werden könnte, wo der Nutzer das Spiel ursprünglich gekauft hat, anstatt eine zusätzliche Anmeldung bei einem Ubisoft-Konto zu verlangen.

Ubisoft laufen Gefahr, Strafen in Höhe von bis zu vier Prozent seines weltweiten Umsatzes zahlen zu müssen. Basierend auf den Einnahmen des letzten Jahres in Höhe von 2,3 Milliarden Euro könnten sich diese auf insgesamt 92 Millionen Euro (101 Millionen US-Dollar) belaufen.

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