أهدر مطور ثلاث سنوات على برنامج Base

BlockbeatsBlockbeats

العنوان الأصلي: القاعدة سرقت 3 سنوات من حياتي
المؤلف الأصلي: @weretuna
الترجمة: بيغي، بلوك بيتس

 

ملاحظة المحرر: استخدمت Base في السابق عبارة "ابنِ على Base. سندعمك." لجذب العديد من المطورين، لكن الواقع غالباً ما كان يختفي.

 

في هذه المقالة، يروي الكاتب @weretuna، المؤسس المشارك لـ @pndmdotorg، وهو استوديو متخصص في بناء ألعاب شبكية فيروسية على منصة سولانا، رحلة فريقه التي امتدت لثلاث سنوات، بدءًا من التفاني والانتظار وخيبة الأمل، وصولًا إلى الانطلاق السريع بعد الانتقال إلى سولانا: إن نجاح أو فشل أي نظام بيئي لا يُحدد بالشعارات، بل بمن هو على استعداد لتوفير موارد حقيقية واهتمام فعلي بالتطبيق. لكل المطورين الذين ما زالوا "ينتظرون الدعم"، هذه تذكرة صارخة بالواقع.

 

النص الأصلي هو كالتالي:

 

"ابنِ على القاعدة. سندعمك."

 

كان ذلك وعدهم الأولي. آمنا بهم لثلاث سنوات كاملة. خلال هذه السنوات الثلاث، أطلقنا أكثر من عشرة منتجات: ألعاب، ووكلاء ذكاء اصطناعي، وأسواق تنبؤ، ومنتجات متعلقة بـ zkTLS. استثمرنا معظم حياتنا في تطوير Base.

 

ماذا حصلنا في المقابل؟

 

لا شيء. ولا إعادة تغريد واحدة. ولا رد واحد. حتى أننا لم نكن نملك مجموعة دردشة.

 

في العام الماضي، أنشأنا حساب @infecteddotfun، وهو الحساب الأكثر انتشارًا وإثارةً على منصة Base. نجحنا في تنمية حساب جديد تمامًا ليصل عدد متابعيه إلى 50,000 متابع خلال شهر واحد فقط. كان الحساب رائجًا على جميع المنصات، ولم يتوقف أحد عن الحديث عنه.

 

لكن شركة Base لم تقم حتى بإعادة نشر منشور إطلاقنا.

 

في تلك اللحظة، فهمت تماماً: أين تكمن المشكلة.

 

وكانت المشكلة خطيرة.

 

 

لماذا كنا نؤمن

عندما اكتشفتُ Base لأول مرة، كان اختيارها بديهياً تقريباً. في ذلك الوقت، كان تجزئة الطبقة الثانية فوضى عارمة. كان بناء منتج أمراً صعباً بما فيه الكفاية، وكان اختيار السلسلة التي يجب البناء عليها أصعب.

 

ثم انطلق تطبيق Base، بدعم من Coinbase، مع تقنية مدمجة لدعم الأصدقاء والعائلة. ركز جيسي وفريقه بشدة على فكرة "التطبيق أولاً". ولأول مرة منذ مدة طويلة، شعرتُ أن أحدهم يهتم بالتطبيق نفسه، وليس فقط بالبنية التحتية.

 

بدت وكأنها سلسلة متاجر تُعطي الأولوية للمطورين. قالوا إنهم يهتمون بهم، وقالوا إنهم سيساعدونك في التسويق، وقالوا إنهم مختلفون.

 

بالنظر إلى الماضي، كان الأمر مجرد تسويق أفضل. لقد انخدعنا به.

 

صحوة بطيئة

بمرور الوقت، بدأ إيماني بـ "بيس" يتزعزع.

 

كانت أولى علامات الانهيار الحقيقي عندما بدأوا بالترويج بقوة لـ Farcaster و Zora، ليس لأن هذه المنتجات كانت بالضرورة الأفضل، بل لأنهم استثمروا في هذه الشركات. حينها أدركتُ كيف تسير الأمور في هذه اللعبة.

 

تُحب صناعة العملات الرقمية التظاهر بأن تقنية البلوك تشين "مفتوحة للجميع": أي شخص يستطيع البناء عليها، وستفوز أفضل المنتجات. ولأن عدد التطبيقات التي تحقق بالفعل أعلى كفاءة تشغيلية (PMF) قليل جدًا، لطالما اعتقدتُ أن هذا المجال يُشجع على التجريب والتنوع.

 

لكن الحقيقة هي: إما أن تبني ما يُعجبهم، أو أن تنتمي إلى تلك الدائرة. أما البقية فهم مجرد "خلفية" تُستخدم لجذب الانتباه وتوفير السيولة لهذه السلسلة.

 

ومع ذلك، ما زالوا يقولون في X: "تعالوا وابنوا على القاعدة، وسنساعدكم على الخروج منها".

 

وصدقناهم. أمضينا ثلاث سنوات في التطوير. أطلقنا أكثر من عشرة تطبيقات. راهنّا بكل شيء على هذا المشروع.

 

لكنهم لم يردوا على رسائلنا. لا يستجيب ديسكورد. لا يستجيب تيليجرام. لا نستطيع حتى الانضمام إلى دردشة جماعية.

 

الدعم؟ لا يوجد.

 

أعتقد أن السبب بسيط: ما فعلناه لم يكن ما يروق لهم.

 

افعلها بنفسك

لذا قررنا عدم الانتظار أكثر من ذلك. حسناً، سننطلق بمفردنا.

 

لقد أمضينا شهورًا في تبادل الأفكار، وتوصلنا أخيرًا إلى @infecteddotfun - وهي "لعبة لنشر الفيروسات" على البلوك تشين.

 

انتشر الخبر بسرعة البرق.

 

حساب جديد تمامًا، ٥٠ ألف متابع في شهر واحد. أصبح من أكثر الألعاب نجاحًا على منصة Base.

 

لم يبدأ فريق Base بالرد علينا إلا في هذه اللحظة. قالوا: "سندعم إطلاقكم". قالوا: "ثقوا بنا". قالوا: "انتظروا قليلاً".

 

فانتظرنا.

 

وصل يوم الإطلاق. وماذا تظن حدث؟ حسنًا، لم يحدث شيء على الإطلاق.

 

لا تغريدات. لا إعادة تغريدات. لا دعم على الإطلاق.

 

تخيل هذا: تقضي 5 أشهر في بناء منتج، وتنجح أخيرًا في جعلهم يلتزمون "بدعمه"، ثم عندما تأتي اللحظة الحاسمة، يختفي هذا الدعم في الهواء.

 

عندما سألت عن السبب، كان الرد غامضاً، وذا طابع سياسي، وغير منطقي على الإطلاق.

 

راقب أفعالهم، لا أقوالهم.

في الحقيقة، لم يكن الجزء الأسوأ هو ما حدث لنا.

 

الأسوأ من ذلك أن هذا يحدث للجميع، لكن لا أحد يجرؤ على الكلام. بمجرد دخولك القاعدة، تصبح "رهينة". لا تريد أن تُفسد العلاقة تحسبًا لاحتياجك إليهم يومًا ما، لذا تلتزم الصمت.

 

وتستمر شركة Base في التظاهر بأنها تدعم المطورين.

 

إذا كنت ترغب فقط في دعم عدد قليل من المشاريع، فلا بأس. فقط صرّح بذلك. لا تنتقي مشاريع "مفضلة" بينما تتظاهر بأنك سلسلة "تدعم جميع البنائين". ما يقولونه وما يفعلونه أمران مختلفان تمامًا.

 

فغادرنا.

 

بعد المغادرة، تغير كل شيء

انتقلنا إلى سولانا.

 

بعد ستة أشهر، أنشأنا @addicteddotfun، وهي أكبر لعبة عملات مشفرة لعام 2025. وحققنا إيرادات بقيمة 4 ملايين دولار في 48 ساعة.

 

لم نصبح فجأةً أكثر ذكاءً. لقد تركنا ببساطة سلسلةً تُعامل المطورين كشخصياتٍ غير قابلة للعب. لعبتنا القادمة، @jaileddotfun، على وشك الإطلاق على منصة سولانا. جميع الألعاب المستقبلية ستكون على سولانا.

 

لن نبني على منصة Base أو Ethereum مرة أخرى.

 

خاتمة

كنتُ أعتقد سابقاً أن المنافسة بين إيثيريوم وسولانا أمرٌ إيجابي، وأن المطورين أحرار في بناء مشاريعهم أينما شاؤوا. لكن بعد أن أضعتُ ثلاث سنوات من عمري، أدركتُ أنها كانت في المحصلة سلبية على القطاع.

 

لا يزال الكثير من المطورين المتميزين عالقين في أنظمة بيئية مثل Base. وهذا ليس مفاجئاً على الإطلاق: فكثيرون ممن ينتقلون إلى Solana، مثلنا، يشهدون نمواً هائلاً يصل إلى عشرة أضعاف، بل وحتى مئة ضعف.

 

ينبغي للمطورين التواجد حيث يتواجد المستخدمون. وحالياً، يتواجد المستخدمون والسيولة على منصة سولانا. لا يتعلق الأمر هنا بـ"التوسع المفرط في استخدام البلوك تشين"، بل بتحقيق نتائج ملموسة، استناداً إلى بياناتنا الخاصة وتجارب شركائنا.

 

لقد أضعت وقتاً كافياً على القاعدة بالفعل.

 

لذلك لم يعد عليك فعل ذلك.

 

هذا المحتوى لأغراض معلوماتية وتعليمية فقط، ولا يمثل نصيحة استثمارية تتعلق بـ BTCC. تبذل BTCC قصارى جهدها ولكنها لا تضمن صحة أو دقة أو أصالة المحتوى المذكور أعلاه.